User Documentation/fr
From OpenSimulator
(Difference between revisions)
(→Caractéristiques de base) |
(→Caractéristiques de base) |
||
Line 65: | Line 65: | ||
* [[Access Control|Contrôle d'accès]] - Contrôle de l'accès des utilisateurs à OpenSimulator. | * [[Access Control|Contrôle d'accès]] - Contrôle de l'accès des utilisateurs à OpenSimulator. | ||
* [[Attachments]] - Quelques informations au sujet des attachements (pièces attachées) des avatars. | * [[Attachments]] - Quelques informations au sujet des attachements (pièces attachées) des avatars. | ||
− | * [[Scripting Documentation|Documentation de script]] - Tout ce que vous avez besoin de savoir au sujet des scripts dans OpenSimulator et liste d' | + | * [[Scripting Documentation|Documentation de script]] - Tout ce que vous avez besoin de savoir au sujet des scripts dans OpenSimulator et liste d'exemples de scripts. |
* [[ScriptEngines]] - Information au sujet du moteur de script d'OpenSimulator. | * [[ScriptEngines]] - Information au sujet du moteur de script d'OpenSimulator. | ||
* [[OpenSim Archives|Archives OpenSim]] - Charger et sauvegarder des archives de région entière avec OpenSimulator. | * [[OpenSim Archives|Archives OpenSim]] - Charger et sauvegarder des archives de région entière avec OpenSimulator. | ||
Line 75: | Line 75: | ||
* [[Hypergrid/fr|Hypergrid lien français]] [[Hypergrid|-- Hypergrid lien anglais avec informations plus récentes]]- Informations pour savoir comment configurer l'architecture hypergrid expérimentale. | * [[Hypergrid/fr|Hypergrid lien français]] [[Hypergrid|-- Hypergrid lien anglais avec informations plus récentes]]- Informations pour savoir comment configurer l'architecture hypergrid expérimentale. | ||
* [[GridInfo]] - Comment fournir des informations au sujet de votre grille aux clients. | * [[GridInfo]] - Comment fournir des informations au sujet de votre grille aux clients. | ||
− | * [[PhysicsEngines]] — Options pour les moteurs | + | * [[PhysicsEngines]] — Options pour les moteurs physiques dans OpenSimulator. |
* [[Media On A Prim]] - La fonctionnalité media sur une prim (partage de média/MOAP) dans OpenSimulator. | * [[Media On A Prim]] - La fonctionnalité media sur une prim (partage de média/MOAP) dans OpenSimulator. | ||
* [[Varregion/fr|Varregion]] - Support pour les régions plus grandes (ou plus petites !) que 256m x 256m. Un viewer compatible est nécessaire. | * [[Varregion/fr|Varregion]] - Support pour les régions plus grandes (ou plus petites !) que 256m x 256m. Un viewer compatible est nécessaire. |
Revision as of 01:43, 7 March 2015
Contents |
Introduction
Ceci est la documentation utilisateur d'OpenSimulator, elle est destinée principalement aux administrateurs de serveurs plutôt qu'aux utilisateurs finaux qui accèdent à l'environnement à l'aide d'un viewer. Si vous ne trouvez pas ce que vous cherchez sur cette page, vous pouvez également faire votre recherche dans la Documentation pour développeurs.
Vous trouverez un résumé des fonctionnalités implémentées par OpenSimulator à la page Tableau des fonctionnalités.
Configuration
- Téléchargement - Instructions de téléchargement
- Dépendances - Autres paquets que vous devez installer sur lesquels s'appuie OpenSimulator.
- Instructions de construction - Comment construire et compiler OpenSimulator depuis les sources.
- Configuration - Comment configurer OpenSimulator pour que le serveur soit prêt à être lancé.
- Configuration des régions - Plus de détails sur la configurations des régions dans Regions.ini.
- Configuration des paramètres du simulateur - Plus de détails sur la structure et la configuration des paramètres d'un simulateur après le paramétrage de base.
- Direct Service Requests - Détails sur la façon dont certaines requêtes gérées par défaut par le viewer (ex: la capacité GetTexture) peuvent être à la place, directement gérées par le service.
- Configuration des services partagés - Une approche pour partager les services des utilisateurs, des assets et des inventaires entre deux grilles séparées.
- Paramètrages de la base de données - Configurations détaillées pour vous connecter à votre base de données.
- Carte - Informations sur la configuration d'OpenSimulator pour la génération des cartes de régions (Maptile).
- Support des domaines - Information sur les domaines (estates) dans OpenSimulator.
- Économie - Information (incomplète) sur la configuration de l'aspect économique d'OpenSimulator (ex: la vente de terrain).
- Profils utilisateur - Information sur l'activation du support des profils utilisateurs inclus dans OpenSimulator à partir de la version 0.7.6.
- Mise à niveau - Comment mettre à niveau votre version d'OpenSimulator de sorte que vous puissiez utiliser les données existantes.
- Configuration réseau - NAT, Ports, Services et plus.
- Configuration du pare-feu - Instructions incomplètes, pour différents systèmes, sur la façon d'ouvrir les ports depuis un pare-feu pour permettre l'accès extérieur à OpenSimulator.
- Conseils - Conseils utiles d'utilisateurs comme vous.
- Graphiques d'OpenSim - Graphiques/logo qui peuvent être utilisés sur des sites OpenSimulator , des pages de connexion au viewer ou autres.
- FAQ - Questions fréquemment posées.
Résolution des problèmes
- Résolution de problèmes - Conseils généraux sur la résolution de problèmes et liens vers d'autres pages.
- Résolution de problèmes liés à l'apparence - Questions spécifiques à la résolution de problèmes liés à l'apparence (nuages et avatars gris).
Guide de l'utilisateur
- Connexion - Comment se connecter à OpenSimulator avec un viewer (navigateur 3D) compatible.
- Glossaire - Un glossaire des termes utilisés dans OpenSimulator.
Guide de l'administrateur
- Commandes de serveur - Commandes pour contrôler OpenSimulator
- Options de lancement d'OpenSim.exe - Options passés au lancement d'OpenSimulator.
- Structure des répertoires - Information au sujets de la structure des répertoires d'OpenSimulator.
- Requêtes utiles - Quelques requêtes utiles pour manipuler la base de données d'OpenSimulator.
- Connexion - Se connecter à OpenSimulator
- Supervision - Superviser OpenSimulator
- Threading - Information sur la façon dont les threads sont utilisés dans OpenSimulator, y compris des informations sur le rapport de suivi des threads.
- Tâches automatiques - Comment administrer automatiquement OpenSimulator.
- RestConsole - Utiliser la console distante.
- Performances - Comment ajuster les performances d'OpenSim et conseils sur le paramètrage.
- OpenSim sans console - Comment lancer OpenSimulator sans console.
- Sauvegarde - Comment sauvegarder vos données OpenSimulator.
- AssetCache - Information au sujet du cache d'asset d'OpenSimulator.
Intégration
- RemoteAdmin - Utiliser l'interface XMLRPC d'administration pour exécuter des commandes à distance.
- AuthIntegration - Comment intégrer des systèmes externes (comme une interface Web) avec OpenSimulator.
- UserManipulation - Comment créer des utilisateurs dans OpenSimulator via des appels externes depuis ROBUST (disponible uniquement en mode grille).
- Manipulation des CABO et des pièces jointes - Comment modifier les vêtements et les parties de corps d'avatars hors-ligne via des appels de service ROBUST.
- Interfaces Web connues dans OpenSim - Ensemble des points d'entrée CAPS, XMLRPC ou REST du projet.
Domaine spécifique
Cette section est en construction, elle est destinée à lister les pages de présentation de différents scénarios d'utilisation d'OpenSimulator (ex: éducation, petites grilles fermées, ect.). Vous pouvez contribuer à l'élaboration de cette liste en ajoutant librement des domaines.
- Education - Ressources et configurations spécifiques à OpenSimulator dans le domaine de l'éducation.
Caractéristiques de base
- Tableau des fonctionnalités - Tableau des fonctionnalités actuellement implémentées par OpenSimulator.
- Contrôle d'accès - Contrôle de l'accès des utilisateurs à OpenSimulator.
- Attachments - Quelques informations au sujet des attachements (pièces attachées) des avatars.
- Documentation de script - Tout ce que vous avez besoin de savoir au sujet des scripts dans OpenSimulator et liste d'exemples de scripts.
- ScriptEngines - Information au sujet du moteur de script d'OpenSimulator.
- Archives OpenSim - Charger et sauvegarder des archives de région entière avec OpenSimulator.
- Archive d'inventaire OpenSimulator - Charger et sauvegarder les items et les dossiers de l'inventaire d'un utilisateur avec OpenSimulator.
- Mesh - Support pour les Meshes dans OpenSimulator.
- NPC - Utiliser des personnages non-joueurs (NPCs) dans OpenSim, aussi appelés bots.
- Bibliothèque personnalisée - Décrit comment ajouter un contenu personnalisé à votre serveur OpenSimulator.
- IRCBridgeModule - Un module OpenSimulator de base pour intégrer IRC à un simulateur.
- Hypergrid lien français -- Hypergrid lien anglais avec informations plus récentes- Informations pour savoir comment configurer l'architecture hypergrid expérimentale.
- GridInfo - Comment fournir des informations au sujet de votre grille aux clients.
- PhysicsEngines — Options pour les moteurs physiques dans OpenSimulator.
- Media On A Prim - La fonctionnalité media sur une prim (partage de média/MOAP) dans OpenSimulator.
- Varregion - Support pour les régions plus grandes (ou plus petites !) que 256m x 256m. Un viewer compatible est nécessaire.
- Référence technique - Guide des références techniques.