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Der OpenSimulator ist ein BSD-lizensiertes Open Source Projekt, in der eine Server-Plattform für virtuelle Welten geschaffen wird.<br>
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Sowohl mehrere Clients, als auch mehrere Server können in einer heterogenen Grid (Gitter)-Struktur existieren.<br>
 
OpenSimulator ist in [https://de.wikipedia.org/wiki/C-Sharp C#] programmiert und kann mit den Laufzeitumgebungen [http://www.mono-project.com/Main_Page Mono] oder [http://www.microsoft.com/net/ Microsoft .NET] bearbeitet und compiliert werden.<br>  
 
OpenSimulator ist in [https://de.wikipedia.org/wiki/C-Sharp C#] programmiert und kann mit den Laufzeitumgebungen [http://www.mono-project.com/Main_Page Mono] oder [http://www.microsoft.com/net/ Microsoft .NET] bearbeitet und compiliert werden.<br>  
Derzeit befindet sich OpenSimulator noch in der Alpha-Phase. <br>
 
  
 
=== Funktionen ===
 
=== Funktionen ===
  
* Erzeugt eine Mehrbenutzersystem Fähige 3D Umgebungen von 256 bis 4096 Meter Größe, die von einer und bis zu tausenden Regionen erreichen kann.  
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* Erzeugt ein Mehrbenutzersystem fähige 3D Umgebungen von 256 bis 4096 Meter Größe, die von einer und bis zu tausenden Regionen erreichen kann.  
* Ermöglicht es die Umgebung einer Region beliebig zu verändern.  
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* Ermöglicht es, die Umgebung einer Region beliebig zu verändern.  
* Ermöglicht Echtzeit Physics Simulation, mit verschiedenen Physik Engine wie Bullet oder ODE.  
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* Ermöglicht Echtzeit Physik Simulation, mit verschiedenen Physik Engine wie Bullet oder ODE.  
 
* Erstellen von 3D Objekten und Umgebungen in Zusammenarbeit mit anderen Benutzern.  
 
* Erstellen von 3D Objekten und Umgebungen in Zusammenarbeit mit anderen Benutzern.  
 
* Möglichkeit der Objektsteuerung mit den Programmiersprachen LSL, OSSL oder C#.  
 
* Möglichkeit der Objektsteuerung mit den Programmiersprachen LSL, OSSL oder C#.  
* Komplett frei anpassbar durch das laden eigener [[IRegionModule/de|Regions Module]].  
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* Komplett frei anpassbar durch das Laden eigener [[IRegionModule/de|Regions Module]].  
 
Für die komplette Liste bitte die [[Feature Matrix/de|Funktions Liste]] ansehen.
 
Für die komplette Liste bitte die [[Feature Matrix/de|Funktions Liste]] ansehen.
  
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=== Das Erstellen einer eigenen Welt ===
  
 
*[[Download/de|Download OpenSimulator]]  
 
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* [[Community/de|Community]] - Eine Liste mit deutschen OpenSimulator Communitys, Wiki Seiten und Foren.
 
* [[Community/de|Community]] - Eine Liste mit deutschen OpenSimulator Communitys, Wiki Seiten und Foren.
  
=== Erste Schritte mit OpenSimulator ===
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Am Anfang empfiehlt es die bestehenden Grids anzuschauen. Dort gibt es schon eine große zahl an Regionen<br>
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die 24/7 online sind. Dort können Sie die OpenSimulator Software ausführlich und kostenlos testen. <br>
 
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Einige deutsche Grids bieten ihre Infrastruktur kostenlos an, um den eigenen Simulator zu testen.<br>
 
Einige deutsche Grids bieten ihre Infrastruktur kostenlos an, um den eigenen Simulator zu testen.<br>
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=== Teilnahme an der OpenSimulator Community ===
 
=== Teilnahme an der OpenSimulator Community ===
  
OpenSimulator ist ein [https://de.wikipedia.org/wiki/Open_Source Open Source] Projekt. Das heisst, dass jeder Interessierte einen Beitrag leisten kann. Es werden nicht nur Programmierer gesucht,<br>
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OpenSimulator ist ein [https://de.wikipedia.org/wiki/Open_Source Open Source] Projekt. Das heißt, dass jeder Interessierte einen Beitrag leisten kann. Es werden nicht nur Programmierer gesucht,<br>
sondern vor allem auch Ideengeber, Tester, uvm. Wir heißen jeden willkommen. Für den Start kannst kannst du anfangen das Wiki auf dem aktuellen Stand zu halten. <br>
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sondern vor allem auch Ideengeber, Tester, uvm. Wir heißen jeden willkommen. Für den Start kannst du anfangen, das Wiki auf dem aktuellen Stand zu halten. <br>
Lernst so die Community kennen und kannst dich in OpenSimulator einarbeiten. Dafür solltest du dir am besten die [[WikiStructure/de|Wiki Struktur]] durchlesen.
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Lernst so die Community kennen und kannst dich in OpenSimulator einarbeiten. Dafür solltest du dir die [[WikiStructure/de|Wiki Struktur]] durchlesen.
  
Danach gibt es noch zahlreiche andere Möglichkeiten:
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* Viele User und Developer sind im [[IRC]] Chat online. Dort kannst du jederzeit vorbeischauen.
 
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* Es gibt mehrere [[Mailing Lists|Mailing Listen]]. Dort erreichst du auch eine Menge User und Developer.
* Viele Users und Developer sind im [[IRC]] Chat online. Dort kannst du jederzeit vorbeischauen.
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* Es gibt mehrere [[Mailing Lists|Mailing Listen]]. Dort erreichst du auch eine menge User und Developer.
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* Melde [[bugs/de|Fehler]] oder reiche [[Submitting code to OpenSim/de|Patches]] über [http://opensimulator.org/mantis/ Mantis] ein. Wenn du Code erstellst, lese erst die [[Contributions Policy]] bevor du anfängst.
 
* Melde [[bugs/de|Fehler]] oder reiche [[Submitting code to OpenSim/de|Patches]] über [http://opensimulator.org/mantis/ Mantis] ein. Wenn du Code erstellst, lese erst die [[Contributions Policy]] bevor du anfängst.
* Nehme an den Wöchentlichen [[Office Hours/de|Treffen]] teil.  
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* Nehme an den wöchentlichen [[Office Hours/de|Treffen]] teil.  
  
 
=== Seiten nach Kategorien ===
 
=== Seiten nach Kategorien ===

Revision as of 10:03, 17 March 2024

Einleitung

Image of past Moment:
Opensimulator Community Conference 2013
Downloads:

Windownload.png Binaries Zip (0.9.2.2)
Linuxdownload.png Binaries Tarball (0.9.2.2)
Windownload.png Source Zip (0.9.2.2)
Linuxdownload.png Source Tarball (0.9.2.2)
Download.png Diva distro (0.9.2.1). Binary, all OSs

sha1 hashes

Other downloads may be found at either the Download page, or the OpenSim Release Repository

Der OpenSimulator ist ein BSD-lizensiertes Open-Source-Projekt, in der eine Server-Plattform für virtuelle Welten geschaffen wird.
Sowohl mehrere Clients, als auch mehrere Server können in einer heterogenen Grid (Gitter)-Struktur existieren.
OpenSimulator ist in C# programmiert und kann mit den Laufzeitumgebungen Mono oder Microsoft .NET bearbeitet und compiliert werden.

Funktionen

  • Erzeugt ein Mehrbenutzersystem fähige 3D Umgebungen von 256 bis 4096 Meter Größe, die von einer und bis zu tausenden Regionen erreichen kann.
  • Ermöglicht es, die Umgebung einer Region beliebig zu verändern.
  • Ermöglicht Echtzeit Physik Simulation, mit verschiedenen Physik Engine wie Bullet oder ODE.
  • Erstellen von 3D Objekten und Umgebungen in Zusammenarbeit mit anderen Benutzern.
  • Möglichkeit der Objektsteuerung mit den Programmiersprachen LSL, OSSL oder C#.
  • Komplett frei anpassbar durch das Laden eigener Regions Module.

Für die komplette Liste bitte die Funktions Liste ansehen.

Das Erstellen einer eigenen Welt

Weitere Informationen

  • Funktions Liste - Die Grundfunktionalitäten der OpenSim-Plattform.
  • Download - Die OpenSimulator Software herunterladen.
  • Installation - Installation der OpenSimulator Software.
  • Konfiguration - Wie OpenSimulator in verschiedenen Modi konfiguriert wird.
  • Verbinden - Wie man einen Second Life Client an einen OpenSimulator Server anbindet.
  • Scripting Documentation - LSL Scriptbefehle, OSL (weitere Scriptbefehle) und Ideensammlung.
  • Fehlerbehandlung - Fehlerbehandlung.
  • FAQ - Häufig gestellte Fragen.
  • Community - Eine Liste mit deutschen OpenSimulator Communitys, Wiki Seiten und Foren.

Erste Schritte

Am Anfang empfiehlt es, die bestehenden Grids anzuschauen. Dort gibt es schon eine große Zahl an Regionen
die 24/7 online sind. Dort können Sie die OpenSimulator Software ausführlich und kostenlos testen.
Einige deutsche Grids bieten ihre Infrastruktur kostenlos an, um den eigenen Simulator zu testen.
Dort ist jeder eingeladen eine eigene Region online zu bringen, zu betreiben und zu bebauen.

Teilnahme an der OpenSimulator Community

OpenSimulator ist ein Open Source Projekt. Das heißt, dass jeder Interessierte einen Beitrag leisten kann. Es werden nicht nur Programmierer gesucht,
sondern vor allem auch Ideengeber, Tester, uvm. Wir heißen jeden willkommen. Für den Start kannst du anfangen, das Wiki auf dem aktuellen Stand zu halten.
Lernst so die Community kennen und kannst dich in OpenSimulator einarbeiten. Dafür solltest du dir die Wiki Struktur durchlesen.

  • Viele User und Developer sind im IRC Chat online. Dort kannst du jederzeit vorbeischauen.
  • Es gibt mehrere Mailing Listen. Dort erreichst du auch eine Menge User und Developer.
  • Melde Fehler oder reiche Patches über Mantis ein. Wenn du Code erstellst, lese erst die Contributions Policy bevor du anfängst.
  • Nehme an den wöchentlichen Treffen teil.

Seiten nach Kategorien

Einleitung
Deutsche Seiten
Support
Technische Referenzen
Hilfe
Konfiguration
User Seiten
Entwickler Seiten
Scripte
Letzte Änderungen
Wiki Änderungen der letzten 180 Tage
OSSL - OpenSimulator Skriptsprache

Personal tools
General
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