From OpenSimulator
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OpenSimulator ist in [https://de.wikipedia.org/wiki/C-Sharp C#] programmiert und kann mit den Laufzeitumgebungen [http://www.mono-project.com/Main_Page Mono] oder [http://www.microsoft.com/net/ Microsoft .NET] bearbeitet und compiliert werden.<br> | OpenSimulator ist in [https://de.wikipedia.org/wiki/C-Sharp C#] programmiert und kann mit den Laufzeitumgebungen [http://www.mono-project.com/Main_Page Mono] oder [http://www.microsoft.com/net/ Microsoft .NET] bearbeitet und compiliert werden.<br> | ||
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Revision as of 03:35, 27 December 2021
Einleitung
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Downloads: |
Binaries Zip (0.9.3.0) Diva distro currently only available for older mono/.net4x versions (0.9.2.1) |
Other downloads may be found at either the Download page, or the OpenSim Release Repository |
Der OpenSimulator ist ein BSD-lizensiertes Open Source Projekt, in der eine Server-Plattform für virtuelle Welten geschaffen wird.
Sowohl mehrere Clients, als auch mehrere Server können in einer heterogenen Grid (Gitter)-Struktur exisitieren.
OpenSimulator ist in C# programmiert und kann mit den Laufzeitumgebungen Mono oder Microsoft .NET bearbeitet und compiliert werden.
Derzeit befindet sich OpenSimulator noch in der Alpha-Phase.
Funktionen
- Erzeugt eine Mehrbenutzersystem Fähige 3D Umgebungen von 256 bis 4096 Meter Größe, die von einer und bis zu tausenden Regionen erreichen kann.
- Ermöglicht es die Umgebung einer Region beliebig zu verändern.
- Ermöglicht Echtzeit Physics Simulation, mit verschiedenen Physik Engine wie Bullet oder ODE.
- Erstellen von 3D Objekten und Umgebungen in Zusammenarbeit mit anderen Benutzern.
- Möglichkeit der Objektsteuerung mit den Programmiersprachen LSL, OSSL oder C#.
- Komplett frei anpassbar durch das laden eigener Regions Module.
Für die komplette Liste bitte die Funktions Liste ansehen.
Erstelle deine eigene Welt mit OpenSimulator
- Download OpenSimulator
- Programm Abhängigkeiten
- Installation
- Konfiguration und starten des OpenSimulator
- Server Befehle
- Oft gestellte Fragen (FAQ)
Weitere Informationen
- Funktions Liste - Die Grundfunktionalitäten der OpenSim-Plattform.
- Download - Die OpenSimulator Software herunterladen.
- Installation - Installation der OpenSimulator Software.
- Konfiguration - Wie OpenSimulator in verschiedenen Modi konfiguriert wird.
- Verbinden - Wie man einen Second Life Client an einen OpenSimulator Server anbindet.
- Scripting Documentation - LSL Scriptbefehle, OSL (weitere Scriptbefehle) und Ideensammlung.
- Fehlerbehandlung - Fehlerbehandlung.
- FAQ - Häufig gestellte Fragen.
- Community - Eine Liste mit deutschen OpenSimulator Communitys, Wiki Seiten und Foren.
Erste Schritte mit OpenSimulator
Am Anfang empfiehlt es die bestehenden Grids anzuschauen. Dort gibt es schon eine große zahl an Regionen
die 24/7 online sind. Dort können Sie die OpenSimulator Software ausführlich und kostenlos testen.
Einige deutsche Grids bieten ihre Infrastruktur kostenlos an, um den eigenen Simulator zu testen.
Dort ist jeder eingeladen eine eigene Region online zu bringen, zu betreiben und zu bebauen.
Teilnahme an der OpenSimulator Community
OpenSimulator ist ein Open Source Projekt. Das heisst, dass jeder Interessierte einen Beitrag leisten kann. Es werden nicht nur Programmierer gesucht,
sondern vor allem auch Ideengeber, Tester, uvm. Wir heißen jeden willkommen. Für den Start kannst kannst du anfangen das Wiki auf dem aktuellen Stand zu halten.
Lernst so die Community kennen und kannst dich in OpenSimulator einarbeiten. Dafür solltest du dir am besten die Wiki Struktur durchlesen.
Danach gibt es noch zahlreiche andere Möglichkeiten:
- Viele Users und Developer sind im IRC Chat online. Dort kannst du jederzeit vorbeischauen.
- Es gibt mehrere Mailing Listen. Dort erreichst du auch eine menge User und Developer.
- Melde Fehler oder reiche Patches über Mantis ein. Wenn du Code erstellst, lese erst die Contributions Policy bevor du anfängst.
- Nehme an den Wöchentlichen Treffen teil.
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