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|[http://www.opensimulator.org OpenSim] ist ein BSD-lizensiertes Open Source Projekt, in dem eine Server-Plattform für virtuelle Welten geschaffen werden soll. Sowohl mehrere Clients, als auch mehrere Server sollen in einer heterogenen Grid (Gitter)-Struktur exisitieren.  
OpenSim ist in [http://www.ecma-international.org/publications/standards/Ecma-334.htm C#] programmiert und kann mit den Laufzeitumgebungen [http://www.mono-project.com/Main_Page Mono] oder [http://www.microsoft.com/net/ Microsoft .NET] bearbeitet und compiliert werden.  
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OpenSimulator ist in [http://www.ecma-international.org/publications/standards/Ecma-334.htm C#] programmiert und kann mit den Laufzeitumgebungen [http://www.mono-project.com/Main_Page Mono] oder [http://www.microsoft.com/net/ Microsoft .NET] bearbeitet und compiliert werden.  
Derzeit befindet sich OpenSim noch in der Alpha-Phase (Version 0.68), wird aber täglich durch ein sehr aktives Development-Team mit Hilfe von GIT Versionskontrolle weiter entwickelt.
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* Operator Manual - Beschreibung der Serverfunktionalitäten/-befehle.
 
* Operator Manual - Beschreibung der Serverfunktionalitäten/-befehle.
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* [[Scripting Documentation]] - LSL Scriptbefehle, OSL (weitere Scriptbefehle) und Ideensammlung.
 
* [[Scripting Documentation]] - LSL Scriptbefehle, OSL (weitere Scriptbefehle) und Ideensammlung.
* [[Tips]] - Tipps und Tricks mit OpenSim.
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== Teilnahme an der OpenSim Community ==
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OpenSim ist ein [http://en.wikipedia.org/wiki/Open_source open source] Projekt. Das heisst, dass jeder Interessierte einen Beitrag leisten kann. Es werden nicht nur Programmierer gesucht, sondern vor allem auch Ideengeber, Tester, uvm. Wir heissen jeden willkommen.  
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OpenSimulator ist ein [http://en.wikipedia.org/wiki/Open_source open source] Projekt. Das heisst, dass jeder Interessierte einen Beitrag leisten kann. Es werden nicht nur Programmierer gesucht, sondern vor allem auch Ideengeber, Tester, uvm. Wir heissen jeden willkommen.  
 
* [[Contributions Policy]] - Bitte lesen Sie erst unsere Contributions Policy, bevor Sie an dem Projekt teilnehmen!
 
* [[Contributions Policy]] - Bitte lesen Sie erst unsere Contributions Policy, bevor Sie an dem Projekt teilnehmen!
  
 
=== Erste Schritte ===
 
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Bereits jetzt gibt es schon einige öffentliche OpenSim Grids und Standalone-Server, die 24/7 online sind. Dort können Sie OpenSim antesten oder sogar eigene Regionen in eine Grid mit einbringen. Hier finden Sie eine Liste der bekannten öffentlichen Sims: [[Grid List]].
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Bereits jetzt gibt es schon einige öffentliche OpenSimulator Grids und Standalone-Server, die 24/7 online sind. Dort können Sie OpenSimulator antesten oder sogar eigene Regionen in eine Grid mit einbringen. Hier finden Sie eine Liste der bekannten öffentlichen Sims: [[Grid List]].
 
Die meisten dieser Grids sind auch im öffentlichen IRC Channel #opensim auf dem Server irc.freenode.net vertreten und stellen sich gern auftretenden Fragen.  
 
Die meisten dieser Grids sind auch im öffentlichen IRC Channel #opensim auf dem Server irc.freenode.net vertreten und stellen sich gern auftretenden Fragen.  
  
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Es gibt verschiedene Mailing-Listen zur Kommunikation zwischen den Benutzern und Programmierern:
 
Es gibt verschiedene Mailing-Listen zur Kommunikation zwischen den Benutzern und Programmierern:
* [https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users opensim-users] - User-Support von OpenSim
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* [https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users opensim-users] - User-Support von OpenSimulator
 
* [https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev opensim-dev] - Mailing-List für Programmierer (Diskussionen usw.)
 
* [https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev opensim-dev] - Mailing-List für Programmierer (Diskussionen usw.)
 
* [https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-commits opensim-commits] - Mailing-List für svn commits
 
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Das OpenSim Script-Team sucht derzeit Ideen für neue Scriptfunktionen. Ihre Kreativität ist gefragt: Ideen/Anfragen/Wunschlisten.
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Das OpenSimulator Script-Team sucht derzeit Ideen für neue Scriptfunktionen. Ihre Kreativität ist gefragt: Ideen/Anfragen/Wunschlisten.
 
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Das Entwicklerteam [[Development Team|OpenSim Team]] arbeitet derzeit an der Version 0.68 von OpenSim. [[Roadmap]] für Details.
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Das Entwicklerteam [[Development Team|OpenSimulator Team]] arbeitet derzeit an der Version 0.68 von OpenSimulator. [[Roadmap]] für Details.
  
Für weitere Informationen zur OpenSim Entwicklung und wie Sie an dieser Entwicklung teilhaben können, besuchen Sie unsere [[Development|Entwicklungs]]-Sektion.
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Für weitere Informationen zur OpenSimulator Entwicklung und wie Sie an dieser Entwicklung teilhaben können, besuchen Sie unsere [[Development|Entwicklungs]]-Sektion.
  
 
=== Bugs ===
 
=== Bugs ===
Sie können den offiziellen LindenLabs Viewer sowie den Hippo Opensim Viewer benutzen. Aber bitte beachten Sie, nicht jeder Fehler wird durch OpenSim verursacht: Prüfen Sie erst, ob Sie Ihren Client den Sie nutzen richtig konfiguriert haben. Informationen dazu finden Sie auf [[Connecting|Client setup]].  
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Sie können den offiziellen LindenLabs Viewer sowie den Hippo Opensim Viewer benutzen. Aber bitte beachten Sie, nicht jeder Fehler wird durch OpenSimulator verursacht: Prüfen Sie erst, ob Sie Ihren Client den Sie nutzen richtig konfiguriert haben. Informationen dazu finden Sie auf [[Connecting|Client setup]].  
  
 
Fehler können Sie unter [http://opensimulator.org/mantis/ Mantis bugtracker] berichten. Bitte in Englisch.
 
Fehler können Sie unter [http://opensimulator.org/mantis/ Mantis bugtracker] berichten. Bitte in Englisch.

Revision as of 22:37, 3 March 2012


OpenSim ist ein BSD-lizensiertes Open Source Projekt, in dem eine Server-Plattform für virtuelle Welten geschaffen werden soll. Sowohl mehrere Clients, als auch mehrere Server sollen in einer heterogenen Grid (Gitter)-Struktur exisitieren.

OpenSimulator ist in C# programmiert und kann mit den Laufzeitumgebungen Mono oder Microsoft .NET bearbeitet und compiliert werden. Derzeit befindet sich OpenSimulator noch in der Alpha-Phase (Version 0.68), wird aber täglich durch ein sehr aktives Development-Team mit Hilfe von GIT Versionskontrolle weiter entwickelt. Bitte lesen Sie erst unsere Contributions Policy, bevor Sie an dem Projekt teilnehmen!


Überblick

  • Features - Die Grundfunktionalitäten der OpenSim-Plattform.
  • Download - OpenSimulator herunterladen.
  • Installation - Installation von OpenSimulator.
  • Configuration - Wie OpenSimulator in verschiedenen Modi konfiguriert wird.
  • Connecting - Wie man einen Second Life Client an einen OpenSimulator Server anbindet.
  • Operator Manual - Beschreibung der Serverfunktionalitäten/-befehle.
  • Updates - Updaten von OpenSimulator mit Git.
  • Scripting Documentation - LSL Scriptbefehle, OSL (weitere Scriptbefehle) und Ideensammlung.
  • Tips - Tipps und Tricks mit OpenSimulator.
  • Troubleshooting - Fehlerbehandlung.
  • FAQ - Häufig gestellte Fragen.
Opensimabc.jpg

Teilnahme an der OpenSimulator Community

OpenSimulator ist ein open source Projekt. Das heisst, dass jeder Interessierte einen Beitrag leisten kann. Es werden nicht nur Programmierer gesucht, sondern vor allem auch Ideengeber, Tester, uvm. Wir heissen jeden willkommen.

  • Contributions Policy - Bitte lesen Sie erst unsere Contributions Policy, bevor Sie an dem Projekt teilnehmen!

Erste Schritte

Bereits jetzt gibt es schon einige öffentliche OpenSimulator Grids und Standalone-Server, die 24/7 online sind. Dort können Sie OpenSimulator antesten oder sogar eigene Regionen in eine Grid mit einbringen. Hier finden Sie eine Liste der bekannten öffentlichen Sims: Grid List. Die meisten dieser Grids sind auch im öffentlichen IRC Channel #opensim auf dem Server irc.freenode.net vertreten und stellen sich gern auftretenden Fragen.

Support

IRC

  • IRC-Support - In unseren IRC Channels erhalten Sie Support und können natürlich auch selbst Suppoert leisten.

Mailing-Listen

Es gibt verschiedene Mailing-Listen zur Kommunikation zwischen den Benutzern und Programmierern:

Deutschprachige Informationen, FAQs und Support

  • www.opensim.de - Grosse Wissensdatenbank (Wiki), Hilfe, FAQ, Support, Downloads, Chat (IRC), Testmöglichkeit auf eigenem Server
  • www.hypergrid.org - deutschsprachiges OpenSim-Forum des Metropolis-Grids
  • www.ralf-haifisch.biz - FAQ, deutsches HowTo, kompilierte Versionen - Insbesondere für Standalone Betreiber oder OSGrid Interessierte.
  • www.OpenSimGerman.us - Kleiner Blog, mit Wiki, Tutorials, Tools, LiveSupport und vieles mehr.
  • www.osgrid-de.info - Deutsches noch junges Forum fürs OpenSim-Betreiber, welche im OSGrid heimisch sind.
  • www.opensimulator.de - Initiatives Gridbetreiber Forum.


News

  • Es werden osFunction Ideen gesucht

Das OpenSimulator Script-Team sucht derzeit Ideen für neue Scriptfunktionen. Ihre Kreativität ist gefragt: Ideen/Anfragen/Wunschlisten. Sehen Sie sich vorher die bisher verfügbaren Funktionen an: Die ganze Liste. Ältere Newseinträge.

Wiki Optionen

Sprachen: Spanisch, Deutsch, Französisch, Italienisch, Português

Wiki Status: Seiten:6,135 Änderungen:59,716 Benutzer:26,665

OpenSimulator Entwicklung

Letzte GIT Aktualisierungen

Failed to load RSS feed (not array) from http://cia.vc/stats/project/opensim/.rss

Das Entwicklerteam OpenSimulator Team arbeitet derzeit an der Version 0.68 von OpenSimulator. Roadmap für Details.

Für weitere Informationen zur OpenSimulator Entwicklung und wie Sie an dieser Entwicklung teilhaben können, besuchen Sie unsere Entwicklungs-Sektion.

Bugs

Sie können den offiziellen LindenLabs Viewer sowie den Hippo Opensim Viewer benutzen. Aber bitte beachten Sie, nicht jeder Fehler wird durch OpenSimulator verursacht: Prüfen Sie erst, ob Sie Ihren Client den Sie nutzen richtig konfiguriert haben. Informationen dazu finden Sie auf Client setup.

Fehler können Sie unter Mantis bugtracker berichten. Bitte in Englisch.

Achtung: Einige Mailprovider klassifizieren Mails von Mantis als Spam. Wenn Sie einen Mantis Account anfordern, und Sie erhalten nicht die Bestätigungsmail, dann:

  • Prüfen Sie Ihren Spamverdacht-Ordner.
  • Wenn die Mail nicht sofort angekommen ist, warten Sie bis zu 8 Stunden. U.a. bei Yahoo tritt eine solche Wartezeit offenbar auf. Dies gilt für jede Mail, die Sie von opensimulator.org erhalten.

Wichtig: Damit wir einheitlich arbeiten, sollte die Verlinkung folgendermaßen aussehen: OpenSimGerman/Artikel

Damit das ganze dann auch noch hübsch aussieht, lassen wir bei dem Linktext das "OpenSimGerman" natürlich weg. Ein Link sieht dann z.B. so aus: [_[_OpenSimGerman/Download_|_Download_]_] (ohne die Unterstriche)

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