From OpenSimulator
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− | O OpenSimulator é atualmente considerado em nível ''alpha'' de códificação. | + | O OpenSimulator é atualmente considerado em nível ''alpha'' de códificação. Por favor não espere rodá-lo em ambientes de produção sem dispender muito cuidado e atenção. Isto é especialmente verdade se você seguir a versão ''trunk'' do Subversion ou os ''builds'' noturnos, uma vez que os desenvolvedores do OpenSimulator estão adicionando diretamente novas funcionalidades à este código. Ou seja, funcionalidades importantes podem parar de funcionar por um curto período de tempo. |
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Para ver a História do Projeto, veja [[History|História]]. | Para ver a História do Projeto, veja [[History|História]]. | ||
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Você encontra tutoriais básicos em português no [http://www.opensimbr.blogspot.com/ link] | Você encontra tutoriais básicos em português no [http://www.opensimbr.blogspot.com/ link] | ||
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Revision as of 20:01, 3 March 2012
Sobre o OpenSimulator
O Projeto OpenSimulator é um Servidor de Mundos Virtuais com Licença BSD que pode ser utilizado para criar e desenvolver Ambientes Virtuais em 3D. Ele vem sendo desenvolvido por vários desenvolvedores. Pronto para uso, o OpenSimulator pode ser utilizado para criar um ambiente semelhante ao Second Life(tm), capaz de rodar em modo standalone ou conectado à outras instâncias de OpenSimulator através da tecnologia de grid embutida. Ele também pode ser facilmente extendido para produzir aplicações interativas em 3D mais especializadas.
O OpenSimulator é escrito em C#, e pode rodar sob o runtime Mono ou Microsoft .NET Devido à sua natureza limpa e modular é possível você mesmo extender funcionalidades através de módulos plug-in para atender sua aplicação. Se você estiver interessado em colaborar, por favor leia a Política de Contribuição, e aprenda quais os valores do OpenSimulator. Todos os tipos de ajuda são bem-vindas, seja na forma de correções de código, testes, documentação ou na manutenção deste wiki.
O OpenSimulator é atualmente considerado em nível alpha de códificação. Por favor não espere rodá-lo em ambientes de produção sem dispender muito cuidado e atenção. Isto é especialmente verdade se você seguir a versão trunk do Subversion ou os builds noturnos, uma vez que os desenvolvedores do OpenSimulator estão adicionando diretamente novas funcionalidades à este código. Ou seja, funcionalidades importantes podem parar de funcionar por um curto período de tempo.
Características
Confira a crescente lista de funcionalidades e tenha uma ídeia do que o OpenSimulator é capaz.
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Objetivos Futuros
Confira o Plano, para ver o que está sendo atualmente desenvolvido.
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Contribuir para o Projeto
O OpenSimulator é um projeto de código aberto. Isto quer dizer que qualquer um que esteja interessado no projeto pode contribuir. Você não precisa ser um desenvolvedor para ajudar o projeto. Pessoas que testam e fornecem comentários ajudam tremendamente o projeto. A melhor forma de contribuir para o projeto é acessar nossos canais IRC, localizado em irc.freenode.net: #opensim (para usuários) e #opensim-dev (para desenvolvedores).
História
Para ver a História do Projeto, veja História.
Tutoriais Básicos
Você encontra tutoriais básicos em português no link
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