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OpenSimulator - Português - Documentos Desenvolvedores
AVISO: Esta página é uma tradução da original em inglês e pode não estar atualizada. A original em inglês pode ser encontrada aqui
Comunicação
Um bom ponto de partida para contacto é o IRC OpenSim, no irc.freenode.net canais #opensim / #opensim-dev.
Os desenvolvedores de OpenSimulator têm as office hours uma vez por semana in-world ás Terças-feiras, na "Wright Plaza" no OSGrid.
Existe uma "Test Hour" aos Sábados, geralmente em "Wright Plaza". ambos os eventos têm lugar ás 1900UTC.
Verifique no canal de IRC #opensim IRC do Freenode ainda antes de cada um destes eventos, para saber se haverá alterações ou alguma confusão.
Documentação para Desenvolvedores
pode ver aqui os actuais top 10 bugs que estão a bloquear o desenvolvimento.
- Documentação Completa - Documentação completa do OpenSimulator em formato hieralquico, incluindo todos os diagramas de classes em alta-resolução.
- OpenSim: Testing — O que está testado.
- OpenSim: TechRef — Descrição Técnica sobre a operação do simulador.
- Grid List — Grids Publicos actualmente disponiveis.
- Opensim: 0.5 Release Target Discussion
- Opensim: 0.6 Release Target Discussion
- Opensim: Future Release Discussion
- OpenSim: Class Diagrams
- Grid Architecture Diagram
- Scripting Documentation — Como utilizar scripts e quais as limitações aplicadas.
- Webinterface — Como interagir com a web.
- RemoteAdmin — Como utilizar o plug-in remote admin.
- OpenSim: Prim Inventory Persistence — Informação sobre o actual estado de desnvolvimento da persistencia do inventário de prims.
- PhysicsEngines — Opções para os motores físicos no OpenSimulator.
- MonoSqlite — Como é que actualmente o modelo de base de dados trabalha.
- Monodevelop — como utilizar o IDE monodevelop para editar soluções em C#.
- LSL Status — Progresso na implementação de LSL.
- LSL:PrimitiveParams Notas sobre a conversão de valores de SL Edit GUI values e LSL PrimitiveParams para campos OpenSimulator PrimitiveBaseShape.
- OpenSim.Region.ScriptEngine — Como funciona internamente o ScriptEngine.
- RegionModules — Os vários modulos que são usados no RegionServer e como escrever novos.
- Screenshots — Vários screenshots sobre o OpenSimulator.
- OpenSim: Threading strategy — Como é que o caminho a seguir está implementado e como esta a ser manuseadoHow threading is implemented and handled.
- OpenSim: Permissions — Notas sobre object permissions e definiçãotion da variavel ObjectFlags.
- Installing OpenSim - Instruções para compilar e correr o OpenSimulator em diferentes plataformas.
- Special Building — Instruções especiais de construção.
- OpenSim Load Balancing and Region Splitting - Instruções para utilização de load balancing e caracteristicas de region splitting.
- Asset Server problems - Lista de problemas conhecidos com o asset server.
- OpenID - Proposta para utilização de OpenID no OpenSimulator.
- OpenSim.Region.DataSnapshot - Brilhante sistema de recolha/busca de nova data.
Acesso a SVN
Pode navegar pelo código fonte do OpenSimulator utilizando um browser ou via SVN.
Verificação Anonima
svn co http://opensimulator.org/svn/opensim/trunk
Verificação para Desenvolvedor
svn co svn+ssh://USERNAME@opensimulator.org/var/svn/opensim/trunk
Recentes Entregas SVN
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