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OpenSimulator est un projet [http://en.wikipedia.org/wiki/Open_source open source], et est alimenté par les membres de la communauté qui consacrent du temps et de l'énergie à cet effort.  Il existe de nombreuses façons de participer et de contribuer à la communauté :
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OpenSimulator est un projet [https://fr.wikipedia.org/wiki/Logiciel_open_source open source], et est alimenté par les membres de la communauté qui consacrent du temps et de l'énergie à cet effort.  Il existe de nombreuses façons de participer et de contribuer à la communauté :
 
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* Participez via les [[Mailing Lists|Listes de diffusion]].  Il existe des listes de diffusion pour l'utilisation et le développement d'OpenSimulator, ainsi que pour des sujets plus larges comme l'éducation et l'Hypergrid.

Revision as of 22:49, 18 October 2021


Qu'est ce que OpenSimulator?

Image du moment :
Opensimulator Community Conference 2013
Téléchargements:

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Linuxdownload.png Binaires-Tarball(0.9.1.1)
Windownload.png Source-Zip (0.9.1.1)
Linuxdownload.png Source-Tarball(0.9.1.1)
Download.png Distro Diva (0.9.1.1).Binaires, tous OSs

hachages sha1

D'autres téléchargements sont disponibles sur la page Download ou sur OpenSim Release Repository

OpenSimulator est un serveur d'applications 3D multi-plateformes et multi-utilisateurs à code source ouvert. Il peut être utilisé pour créer un environnement virtuel (ou monde) auquel on peut accéder par une variété de clients, sur plusieurs protocoles, voir Connexion. L'Hypergrid optionnels permettent aux utilisateurs de visiter d'autres installations d'OpenSimulator à travers le web à partir de leur installation ou grille " home ". Ainsi, cette installation forme la base d'un Metaverse distribué naissant.

OpenSimulator permet aux développeurs de mondes virtuels de personnaliser leurs mondes en utilisant les technologies qu'ils jugent les plus efficaces - nous avons conçu le cadre pour qu'il soit facilement extensible. OpenSimulator est écrit en C# et s'exécute à la fois sous Windows avec le .NET et sur les machines de type Unix avec le framework Mono. Le code source est publié sous une Licence BSD, une licence commerciale permettant d'intégrer OpenSimulator dans des produits. Si vous souhaitez connaître l'historique de notre développement, consultez Historique.

OpenSimulator peut être utilisé pour simuler des environnements virtuels similaires à Second Life™. Cependant, OpenSimulator n'a pas pour objectif de devenir un clone de la plateforme de serveur Second Life. Le projet vise plutôt à permettre le développement de fonctionnalités innovantes pour les environnements virtuels et le Metaverse au sens large.

OpenSimulator devient de plus en plus stable au fil du temps mais reste un système logiciel très complexe qui peut souffrir de divers bogues et bizarreries ; à manipuler avec précaution !


Caractéristiques

  • Supporte des environnements 3D multi-utilisateurs en ligne, aussi petits qu'un simulateur ou aussi grands que des milliers de simulateurs.
  • Supporte des espaces virtuels 3D de taille variable.
  • Supporte plusieurs clients et protocoles - accès au même monde en même temps via plusieurs protocoles.
  • Supporte les simulations physiques en temps réel, côté simulateur.
  • Supporte des clients qui créent du contenu 3D en temps réel.
  • Supporte le scripting dans le monde en utilisant LSL/OSSL.
  • Offre une capacité illimitée de personnalisation des applications du monde virtuel grâce à l'utilisation de modules de scène.

Demarrer avec OpenSimulator

Se connecter aux mondes

Participer à la communauté OpenSimulator

OpenSimulator est un projet open source, et est alimenté par les membres de la communauté qui consacrent du temps et de l'énergie à cet effort. Il existe de nombreuses façons de participer et de contribuer à la communauté :

  • Participez via IRC. Il existe des canaux pour les utilisateurs et les développeurs.
  • Participez via les Listes de diffusion. Il existe des listes de diffusion pour l'utilisation et le développement d'OpenSimulator, ainsi que pour des sujets plus larges comme l'éducation et l'Hypergrid.
  • Contribuez à ce wiki afin d'améliorer la documentation d'OpenSimulator. N'ayez pas peur de faire des erreurs - elles peuvent être facilement corrigées.
  • Signalez les bogues ou soumettez des patchs via notre mantis bug tracker. Si vous soumettez du code, veuillez lire la Politique de contribution avant de commencer.
  • Participez à la création de contenu ouvert pour OpenSimulator. Plus de détails sur Accueil des artistes.
  • Participez aux Office Hours hebdomadaires pour le développement d'OpenSimulator.


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