OSSL Constants/de
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OSSL-Konstanten
Diese wurden aus OpenSimulator DEV 0.7.4 r/21068 vom 17. November 2012 extrahiert.
Quellen:
LSL_Constants.cs (OpenSimulator Quellcode) für LSL- und OSSL-KonstantenCM_Constants.cs (OpenSimulator Quellcode) für LightShare/Windlight-Konstanten(diese Datei ist veraltet ab Version 0.9.X)
Zusätzliche Konstanten für LSL-Funktionen/Events
changed() event
Name | Wert | Beschreibung |
CHANGED_ANIMATION | 16384 | Die Animationen, die am Avatar abgespielt werden, an den dieses Objekt angehängt ist, wurden geändert. |
llGetParcelDetails
Name | Wert | Beschreibung |
PARCEL_DETAILS_DWELL | 64 | Abruf der Aufenthaltsdauer auf dem Grundstück |
llRequestSimulatorData() und dataserver() event
Name | Wert | Beschreibung |
DATA_SIM_RELEASE | 128 | Gibt die Version des Simulators zurück, in dem das Skript ausgeführt wird; der string-Parameter von llRequestSimulatorData wird ignoriert. |
llDetectedType() und llSensor()
Name | Wert | Beschreibung |
NPC |
0x01000000 | Das Ziel ist ein NPC. Verwenden Sie dies anstelle von NPC (Justincc's Blog) |
llSetVehicleVectorParam()
Name | Wert | Beschreibung |
VEHICLE_RANGE_BLOCK | 45 |
llSetVehicleRotationParam()
Name | Wert | Beschreibung |
VEHICLE_ROLL_FRAME | 46 |
llSetVehicleFlags() und llRemoveVehicleFlags()
Name | Wert | Beschreibung |
VEHICLE_FLAG_NO_X | 1024 | |
VEHICLE_FLAG_NO_Y | 2048 | |
VEHICLE_FLAG_NO_Z | 4096 | |
VEHICLE_FLAG_LOCK_HOVER_HEIGHT | 8192 | |
VEHICLE_FLAG_NO_DEFLECTION | 16392 | |
VEHICLE_FLAG_LOCK_ROTATION | 32784 |
llListStatistics()
Name | Wert | Beschreibung |
LIST_STAT_HARMONIC_MEAN | 100 | Gibt das harmonische Mittel einer Liste von Zahlen zurück. |
llSetCameraParams()
Name | Wert | Beschreibung |
CAMERA_FOCUS_OFFSET_X | 2 | Passt die Kamera-Fokus-X-Position relativ zum Ziel an. (float) |
CAMERA_FOCUS_OFFSET_Y | 3 | Passt die Kamera-Fokus-Y-Position relativ zum Ziel an. (float) |
CAMERA_FOCUS_OFFSET_Z | 4 | Passt die Kamera-Fokus-Z-Position relativ zum Ziel an. (float) |
CAMERA_POSITION_X | 14 | Setzt die Kamera-X-Position in Regionskoordinaten. (float) |
CAMERA_POSITION_Y | 15 | Setzt die Kamera-Y-Position in Regionskoordinaten. (float) |
CAMERA_POSITION_Z | 16 | Setzt die Kamera-Z-Position in Regionskoordinaten. (float) |
CAMERA_FOCUS_X | 18 | Setzt die Kamera-Fokus-X-Position (Zielposition) in Regionskoordinaten. (float) |
CAMERA_FOCUS_Y | 19 | Setzt die Kamera-Fokus-Y-Position (Zielposition) in Regionskoordinaten. (float) |
CAMERA_FOCUS_Z | 20 | Setzt die Kamera-Fokus-Z-Position (Zielposition) in Regionskoordinaten. (float) |
llSetPrimMediaParams()
Name | Wert |
LSL_STATUS_OK | 0 |
LSL_STATUS_MALFORMED_PARAMS | 1000 |
LSL_STATUS_TYPE_MISMATCH | 1001 |
LSL_STATUS_BOUNDS_ERROR | 1002 |
LSL_STATUS_NOT_FOUND | 1003 |
LSL_STATUS_NOT_SUPPORTED | 1004 |
LSL_STATUS_INTERNAL_ERROR | 1999 |
LSL_STATUS_WHITELIST_FAILED | 2001 |
Zusätzliche Bitmaske für LSL-Funktionen/Events
LlGetAgentList () function
Name | Wert | Beschreibung |
AGENT_LIST_EXCLUDENPC | 0x4000000 | Bitmaskenoption für den Umfang von llGetAgentList, um NPCs auszuschließen. |
Zusätzliche Konstanten für OSSL-Funktionen/Events
osGetRegionStats()
Name | Wert | Statistikbalken-Beschriftung | Beschreibung |
STATS_TIME_DILATION | 0 | Zeitdilatation | |
STATS_SIM_FPS | 1 | Sim FPS (Bilder pro Sekunde) | |
STATS_PHYSICS_FPS | 2 | Physik-FPS (Bilder pro Sekunde) | |
STATS_AGENT_UPDATES | 3 | Agent-Updates/Sek | |
STATS_ROOT_AGENTS | 4 | Hauptagenten | |
STATS_CHILD_AGENTS | 5 | Kindagenten | |
STATS_TOTAL_PRIMS | 6 | Objekte | Berichtet auch getragene Prims |
STATS_ACTIVE_PRIMS | 7 | Aktive Objekte | |
STATS_FRAME_MS | 8 | Gesamtframezeit | |
STATS_NET_MS | 9 | Netzwerkzeit | |
STATS_PHYSICS_MS | 10 | Physikzeit | |
STATS_IMAGE_MS | 11 | Bildzeit | |
STATS_OTHER_MS | 12 | (Andere Zeit) | |
STATS_IN_PACKETS_PER_SECOND | 13 | Eingehende Pakete | |
STATS_OUT_PACKETS_PER_SECOND | 14 | Ausgehende Pakete | |
STATS_UNACKED_BYTES | 15 | Gesamtanzahl nicht bestätigter Bytes | |
STATS_AGENT_MS | 16 | Agentenzeit | |
STATS_PENDING_DOWNLOADS | 17 | Ausstehende Downloads | |
STATS_PENDING_UPLOADS | 18 | Ausstehende Uploads | |
STATS_ACTIVE_SCRIPTS | 19 | Aktive Skripte | |
STATS_SIM_SLEEP | 20 | Sim-Schlaf | |
STATS_SCRIPT_EPS | 28 | Skript EPS | |
STATS_SCRIPT_TIME | 37 | Skriptzeit | |
STATS_SCRIPT_LPS | 38 | (Skriptzeilen pro Sekunde) | |
STATS_SCRIPT_NPCS | 47 | Skript-NPCs |
osNpcMoveToTarget()
Siehe Funktionsseite für Beschreibungen der einzelnen Konstanten.
Name | Wert |
OS_NPC_FLY | 0 |
OS_NPC_NO_FLY | 1 |
OS_NPC_LAND_AT_TARGET | 2 |
OS_NPC_RUNNING | 4 |
osNpcSit()
Siehe Funktionsseite für Beschreibungen der einzelnen Konstanten.
Name | Wert |
OS_NPC_SIT_NOW | 0 |
osNpcCreate()
Siehe Funktionsseite für Beschreibungen der einzelnen Konstanten.
Name | Wert |
OS_NPC_CREATOR_OWNED | 0x1 |
OS_NPC_NOT_OWNED | 0x2 |
OS_NPC_SENSE_AS_AGENT | 0x4 |
OS_NPC_OBJECT_GROUP | 0x8 |
osTeleportObject()
Name | Wert | Beschreibung |
OSTPOBJ_NONE | 0x0 | Es ist einfach 0 |
OSTPOBJ_STOPATTARGET | 0x1 | Objekt wird am Ziel gestoppt |
OSTPOBJ_STOPONFAIL | 0x2 | Stoppt am Startpunkt, wenn tp fehlschlägt (macht trotzdem nichts) |
OSTPOBJ_SETROT | 0x3 | Die Rotation ist die endgültige Objektrotation, ansonsten eine hinzugefügte Rotation |
osSetParcelDetails()
Name | Wert | Beschreibung |
PARCEL_DETAILS_CLAIMDATE | 10 | Setzt das Datum der Parzellenbeanspruchung |
osListenRegex()
Name | Wert | Beschreibung |
OS_LISTEN_REGEX_NAME | 0x1 | verarbeitet den Namen-Parameter als Regex |
OS_LISTEN_REGEX_MESSAGE | 0x2 | verarbeitet den Nachrichten-Parameter als Regex |
osMessageAttachments()
Siehe Funktionsseite für Beschreibungen der einzelnen Konstanten.
Name | Wert | Beschreibung |
OS_ATTACH_MSG_ALL | -65535 | sendet die Nachricht an Anhänge an jedem Punkt (dies ist ein Anhangspunkt, keine Option) |
OS_ATTACH_MSG_INVERT_POINTS | 1 | invertiert, wie die Anhangspunkte-Liste behandelt werden soll |
OS_ATTACH_MSG_OBJECT_CREATOR | 2 | sendet nur an jene, die dieselbe CreatorID wie das Host-Objekt haben |
OS_ATTACH_MSG_SCRIPT_CREATOR | 4 | sendet nur an jene, die dieselbe CreatorID wie das sendende Skript haben |
lsGetWindlightScene() & lsSetWindlightScene() & lsSetWindlightSceneTargeted()
Siehe LightShare Parameters für die Beschreibungen.
Zusätzliche Bitmasken für OSSL-Funktionen/Ereignisse ???
osNpcMoveToTarget()
Siehe Funktionsseite für Beschreibungen der einzelnen Konstanten.
Name | Wert |
OS_NPC_FLY | 0 |
OS_NPC_NO_FLY | 1 |
OS_NPC_LAND_AT_TARGET | 2 |
OS_NPC_RUNNING | 4 |
osNpcSit()
Siehe Funktionsseite für Beschreibungen der einzelnen Konstanten.
Name | Wert |
OS_NPC_SIT_NOW | 0 |
osNpcCreate()
Siehe Funktionsseite für Beschreibungen der einzelnen Konstanten.
Name | Wert |
OS_NPC_CREATOR_OWNED | 0x1 |
OS_NPC_NOT_OWNED | 0x2 |
OS_NPC_SENSE_AS_AGENT | 0x4 |
OS_NPC_OBJECT_GROUP | 0x8 |
osTeleportObject()
Name | Wert | Beschreibung |
OSTPOBJ_NONE | 0x0 | Es ist nur 0 |
OSTPOBJ_STOPATTARGET | 0x1 | Das Objekt wird am Ziel angehalten |
OSTPOBJ_STOPONFAIL | 0x2 | Wird am Startpunkt angehalten, wenn die Teleportation fehlschlägt (tut trotzdem nichts) |
OSTPOBJ_SETROT | 0x3 | Die Rotation ist die endgültige Objektrotation, ansonsten eine hinzugefügte Rotation |
osSetParcelDetails()
Name | Wert | Beschreibung |
PARCEL_DETAILS_CLAIMDATE | 10 | Setzt das Parzellenanspruchsdatum |
osListenRegex()
Name | Wert | Beschreibung |
OS_LISTEN_REGEX_NAME | 0x1 | Verarbeitet den Namen-Parameter als Regex |
OS_LISTEN_REGEX_MESSAGE | 0x2 | Verarbeitet den Nachrichten-Parameter als Regex |
osMessageAttachments()
Siehe Funktionsseite für Beschreibungen der einzelnen Konstanten.
Name | Wert | Beschreibung |
OS_ATTACH_MSG_ALL | -65535 | Sendet die Nachricht an Anhänge an jedem Punkt (dies ist ein Anhangspunkt, keine Option) |
OS_ATTACH_MSG_INVERT_POINTS | 1 | Invertiert, wie die Anhangspunkte-Liste behandelt werden soll |
OS_ATTACH_MSG_OBJECT_CREATOR | 2 | Sendet nur an jene, die dieselbe CreatorID wie das Host-Objekt haben |
OS_ATTACH_MSG_SCRIPT_CREATOR | 4 | Sendet nur an jene, die dieselbe CreatorID wie das sendende Skript haben |
lsGetWindlightScene() & lsSetWindlightScene() & lsSetWindlightSceneTargeted()
Siehe LightShare Parameters für die Beschreibungen.
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