Teleports/fr
From OpenSimulator
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Introduction
Une téléportation est le transfert d'une connexion utilisateur (représentée in-world par un avatar) d'une localisation à une autre. Ces localisations peuvent être :
- dans la même régions,
- dans différentes régions du même simulateur,
- sur différents simulateurs dans le même réseau et sur la même grille (c'est à dire une grille hébergée sur un réseau unique),
- sur différents réseaux et sur la même grille (par exemple des simulateurs hébergés sur OSGrid),
- sur différents réseaux et sur différentes grilles (c'est à dire une téléportation hypergrid).
Dans OpenSimulator 0.7.5 et pour beaucoup de version précédantes, le portocole de téléportation SIMULATION/0.1 était utilisé. Dans OpenSimulator 0.7.6 et version suivantes, le protocole SIMULATION/0.2 est utilisé par défaut. Toutefois, OpenSimulator peut encore utiliser le protocole SIMULATION/0.1 requis par les versions anciennes et il interagira immédiatement avec l'ancienne version.
Si vous voulez jeter un œil sur le fonctionnement détaillé de la téléportation, alors veuillez vous référer à la page Protocole de téléportation.
Configuration
Normalement, il ne faut aucune configuration. Cependant, depuis OpenSimulator 0.7.6, on peut forcer un simulateur à encore utiliser l'ancien protocole SIMULATION/0.1 pour envoyer un avarar vers un autre simulateur et recevoir un avatar d'un autre simulateur ou les deux.
Utiliser SIMULATION/0.1 pour envoyer un avatar dans une autre région
La version du protocole utilisée pour une téléportation sortante est contrôlée par l'attribut MaxOutgoingTransferVersion dans la section [EntityTransfer] d'OpenSim.ini. Spécifier
[EntityTransfer] MaxOutgoingTransferVersion = "SIMULATION/0.1"
ici, permettra au simulateur d'utiliser l'ancien protocole pour les téléportations sortantes même si SIMULATION/0.2 est disponible pour la destination (tous ces simulateurs devraient aussi disposer de SIMULATION / 0,1). Voir OpenSimDefaults.ini pour plus de détails.
Utiliser SIMULATION/0.1 pour recevoir un avatar venant d'une autre région
Dans ce cas, on a besoin d'utiliser ConnectorProtocolVersion dans le section [SimulationService] de StandaloneCommon.ini ou GridCommon.ini comme approprié. Par exemple :
[SimulationService] ConnectorProtocolVersion = "SIMULATION/0.1"
Référence
- Protocole de téléportation - une présentation en profondeur du protocole de téléportation.