LightShare/fr
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Le module LightShare permet aux propriétaires de régions d'obtenir et de définir les paramètres WindLight de leur région en utilisant des scripts in-world. Pour des régions configurées, ils peuvent ainsi partager leur configuration avec tous les visiteurs, ou de façon spécifique, via des viewers qui utilisent et qui sont configurés pour LightShare. Lightshare est le terme OPENSIM pour la fonctionnalité Windlight de SL. | Le module LightShare permet aux propriétaires de régions d'obtenir et de définir les paramètres WindLight de leur région en utilisant des scripts in-world. Pour des régions configurées, ils peuvent ainsi partager leur configuration avec tous les visiteurs, ou de façon spécifique, via des viewers qui utilisent et qui sont configurés pour LightShare. Lightshare est le terme OPENSIM pour la fonctionnalité Windlight de SL. | ||
== Activation de LightShare dans OpenSimulator == | == Activation de LightShare dans OpenSimulator == | ||
+ | Les fonctionnalités de base de LightShare sont disponibles depuis OpenSimulator 0.7. | ||
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+ | La table "[[regionwindlight]]" est utilisée pour stocker les paramètres. | ||
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== Activation de LightShare dans les viewers == | == Activation de LightShare dans les viewers == | ||
== Les scriptes avec LightShare == | == Les scriptes avec LightShare == |
Revision as of 04:28, 26 February 2015
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Le module LightShare permet aux propriétaires de régions d'obtenir et de définir les paramètres WindLight de leur région en utilisant des scripts in-world. Pour des régions configurées, ils peuvent ainsi partager leur configuration avec tous les visiteurs, ou de façon spécifique, via des viewers qui utilisent et qui sont configurés pour LightShare. Lightshare est le terme OPENSIM pour la fonctionnalité Windlight de SL.
Les fonctionnalités de base de LightShare sont disponibles depuis OpenSimulator 0.7.
Table regionwindlight de la base de données
La table "regionwindlight" est utilisée pour stocker les paramètres.