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OpenSim est un projet Open Source sous licence BSD. Il a pour but de developper une plateforme fonctionnelle de mondes virtuels capable de supporter de multiples clients et serveurs, le tout dans une structure de grille heterogene. OpenSim est ecrit en [http://www.ecma-international.org/publications/standards/Ecma-334.htm C#], et peut tourner sous les environnements [http://www.mono-project.com/Main_Page Mono] ou [http://www.microsoft.com/net/ Microsoft .NET].
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OpenSimulator est un projet Open Source sous licence BSD. Il a pour but de developper une plateforme fonctionnelle de mondes virtuels capable de supporter de multiples clients et serveurs, le tout dans une structure de grille heterogene. OpenSimulator est ecrit en [http://www.ecma-international.org/publications/standards/Ecma-334.htm C#], et peut tourner sous les environnements [http://www.mono-project.com/Main_Page Mono] ou [http://www.microsoft.com/net/ Microsoft .NET].
  
OpenSim est actuellement en phase alpha de developpement, avec un test actif du SVN vivement recommandé.
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OpenSimulator est actuellement en phase alpha de developpement, avec un test actif du SVN vivement recommandé.
  
== Demarrer avec OpenSim ==
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== Demarrer avec OpenSimulator ==
* [[fr/Fonctionnalites|Fonctionnalites]] - Fonctions clefs de la plateforme OpenSim.
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* [[fr/Installation|Installation]] - Comment installer le logiciel du simulateur.
 
* [[fr/Installation|Installation]] - Comment installer le logiciel du simulateur.
 
* [[fr/Configuration|Configuration]] - Comment configurer le simulateur pour les multiples modes.
 
* [[fr/Configuration|Configuration]] - Comment configurer le simulateur pour les multiples modes.
* [[fr/Reglages Client|Reglages client]] - Comment se connecter sur un serveur OpenSim avec le client de secondlife.
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* [[fr/Reglages Client|Reglages client]] - Comment se connecter sur un serveur OpenSimulator avec le client de secondlife.
* [[fr/Depannage|Depannage]] - Comment depanner votre installation de OpenSim.
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* [[fr/FAQ|FAQ]] - Questions frequemment posees.
 
* [[fr/FAQ|FAQ]] - Questions frequemment posees.
  
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=== Recherche de fonctions d'os personnalisées ===
 
=== Recherche de fonctions d'os personnalisées ===
La propre équipe de scripts de OpenSim accepte les idées/requêtes/suggestions pour des fonctions personnalisées. Regardez dans [[OSSL Proposals|la liste complète]].
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La propre équipe de scripts de OpenSimulator accepte les idées/requêtes/suggestions pour des fonctions personnalisées. Regardez dans [[OSSL Proposals|la liste complète]].
  
 
Vous pouvez regarder les anciens articles [[News|dans l'archive des nouvelles]].
 
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== Developpement d'OpenSim ==
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== Developpement d'OpenSimulator ==
  
L'[[Development Team|équipe de développement de OpenSIm]] travaille actuellement sur la version qui suivra OpenSim 0.7.0.2. Voir la [[Roadmap]] pour plus de détails.
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L'[[Development Team|équipe de développement de OpenSIm]] travaille actuellement sur la version qui suivra OpenSimulator 0.7.0.2. Voir la [[Roadmap]] pour plus de détails.
  
Pour plus d'informations sur le développement d'OpenSim et sur la façon de contribuer, regardez la section [[development]].
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Pour plus d'informations sur le développement d'OpenSimulator et sur la façon de contribuer, regardez la section [[development]].
  
== Participer dans la Communaute OpenSim ==
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== Participer dans la Communaute OpenSimulator ==
  
OpenSim est un projet [http://en.wikipedia.org/wiki/Open_source open source]. Cela implique que tout le monde peut participer a son développement. Cela pourrait même être vous! Nous accueillons les testeurs et les développeurs. Veuillez regardez ([[Contributions Policy]]) pour plus de détails.
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OpenSimulator est un projet [http://en.wikipedia.org/wiki/Open_source open source]. Cela implique que tout le monde peut participer a son développement. Cela pourrait même être vous! Nous accueillons les testeurs et les développeurs. Veuillez regardez ([[Contributions Policy]]) pour plus de détails.
  
 
Si vous ''avez besoin d'aide'' ou ''souhaitez vous-même aider'', nous vous conseillons de vous rendre sur les [[Development|canaux IRC]], endroit propice pour une prise de contact.
 
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=== Mailing lists ===
 
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Un choix varié de mailing lists est disponible pour la communication entre utilisateurs et développeurs. Une liste est disponible pour recevoir les notifications de changements sur le SVN.
 
Un choix varié de mailing lists est disponible pour la communication entre utilisateurs et développeurs. Une liste est disponible pour recevoir les notifications de changements sur le SVN.
* [https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users opensim-users] - un forum de support utilisateur pour OpenSim
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* [https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users opensim-users] - un forum de support utilisateur pour OpenSimulator
* [https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev opensim-dev] - discussion sur le developpement de OpenSim
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* [https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev opensim-dev] - discussion sur le developpement de OpenSimulator
 
* [https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-commits opensim-commits] - une list de mails sur les apports au SVN
 
* [https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-commits opensim-commits] - une list de mails sur les apports au SVN
  

Revision as of 22:12, 3 March 2012


FYI: Nous avons migré le dépôt principal sous git, la plupart de la documentation en anglais est à jour, mais d'autres langues peuvent encore avoir du retard.Voir Utiliser Git pour plus d'informations.
Opensim avatar.png


OpenSimulator est un projet Open Source sous licence BSD. Il a pour but de developper une plateforme fonctionnelle de mondes virtuels capable de supporter de multiples clients et serveurs, le tout dans une structure de grille heterogene. OpenSimulator est ecrit en C#, et peut tourner sous les environnements Mono ou Microsoft .NET.

OpenSimulator est actuellement en phase alpha de developpement, avec un test actif du SVN vivement recommandé.

Demarrer avec OpenSimulator

  • Fonctionnalites - Fonctions clefs de la plateforme OpenSimulator.
  • Telechargement - Telecharger une copie d'OpenSimulator.
  • Installation - Comment installer le logiciel du simulateur.
  • Configuration - Comment configurer le simulateur pour les multiples modes.
  • Reglages client - Comment se connecter sur un serveur OpenSimulator avec le client de secondlife.
  • Depannage - Comment depanner votre installation de OpenSimulator.
  • FAQ - Questions frequemment posees.

Nouvelles

Recherche de fonctions d'os personnalisées

La propre équipe de scripts de OpenSimulator accepte les idées/requêtes/suggestions pour des fonctions personnalisées. Regardez dans la liste complète.

Vous pouvez regarder les anciens articles dans l'archive des nouvelles.

Developpement d'OpenSimulator

L'équipe de développement de OpenSIm travaille actuellement sur la version qui suivra OpenSimulator 0.7.0.2. Voir la Roadmap pour plus de détails.

Pour plus d'informations sur le développement d'OpenSimulator et sur la façon de contribuer, regardez la section development.

Participer dans la Communaute OpenSimulator

OpenSimulator est un projet open source. Cela implique que tout le monde peut participer a son développement. Cela pourrait même être vous! Nous accueillons les testeurs et les développeurs. Veuillez regardez (Contributions Policy) pour plus de détails.

Si vous avez besoin d'aide ou souhaitez vous-même aider, nous vous conseillons de vous rendre sur les canaux IRC, endroit propice pour une prise de contact.

Se Connecter

Il y a beaucoup de grilles publiques et beaucoup d'aires individuelles tournant 24/24 7j/7. Pour l'utilisateur lambda tels que ceux qui veulent leur propre région publique, il y a une liste de sims disponibles dans Grid List. La plupart de ces grilles ont un représentant sur le canal de chat #opensim. Canal où vous pourrez leur poser des questions si nécessaire.

Mailing lists

Un choix varié de mailing lists est disponible pour la communication entre utilisateurs et développeurs. Une liste est disponible pour recevoir les notifications de changements sur le SVN.

Chat en entre-aide

Le meilleur moyen d'apprendre et de contribuer au projet est de vous connecter sur nos canaux IRC sur irc.freenode.net.

Français

#francogrid (Canal d'entraide francophone de la grille Francogrid et OpenSimulator)


Anglais

#opensim (Pour les utilisateurs.)

#opensim-dev (Pour les développeurs seulement.)


The best way to learn about and contribute to the project is to log into our IRC channel, located on irc.freenode.net in #opensim (for users) and #opensim-dev

Bugs

Veuillez utiliser le client officiel de SecondLife 1.18.5.3 sous Linux, Mac OS X, et Windows. Tous les autres clients rendent le suivi et la correction de bugs difficile pour les développeurs. Le bug pourrait même ne pas venir de OpenSim! Assurez vous d'utiliser seulement le client officiel. Voir les notes sur la configuration du client sur la page Reglages client.

Vous pouvez reporter les bugs sur le bugtracker Mantis.

Note: Certains fournisseurs de mails tagguent les mails de Mantis comme du spam. Si vous avez créé un compte sur Mantis et que vous ne recevez pas le mail de confirmation :

  • Vérifiez qu'il ne soit pas dans votre dossier de Spam. GMail le taggue constamment comme du spam !
  • Si vous utilisez Yahoo, vous devrez attendre environ 8h pour recevoir n'importe quel mail en provenance d'opensimulator.org.

Sites Relatifs

www.opensimulator.fr Documentation en français, grid de test, scripts, ressources terraforming...

www.virtualworldgrid.com Site d'entraide à la création d'une grille et mise en place de la 1ere grille francophone

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