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Aqui estão as versões atuais do OpenSim.
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Aqui estão as versões atuais do OpenSimulator.  
  
<font color=red>'''Atenção:'''</font> Como o OpenSim ainda está no estágio alpha de maturação do código, não absolutamente nenhuma garantia de que as funcionalidades funcionam ou são estáveis, mesmo em releases numerados. Certas funcionalidades podem não funcionar seja porque o código está em rápida evolução, ou porque simplesmente não foi implementada ainda. No entanto, comentários construtivos são bem-vindos.
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<font color=red>'''Atenção:'''</font> Como o OpenSimulator ainda está no estágio alpha de maturação do código, não absolutamente nenhuma garantia de que as funcionalidades funcionam ou são estáveis, mesmo em releases numerados. Certas funcionalidades podem não funcionar seja porque o código está em rápida evolução, ou porque simplesmente não foi implementada ainda. No entanto, comentários construtivos são bem-vindos.
  
Também, por favor, esteja ciente que o OpenSim requer que você tenha um bom conhecimento técnico a fim de configurá-lo - não há um instalador "clique e pronto" (e ter um seria provavelmente prematuro neste estágio).
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Também, por favor, esteja ciente que o OpenSimulator requer que você tenha um bom conhecimento técnico a fim de configurá-lo - não há um instalador "clique e pronto" (e ter um seria provavelmente prematuro neste estágio).
  
Você pode precisar usar o sistema Subversion de gerenciamento de código fonte para obter o código. O Subversion pode ser baixado para Windows [http://subversion.tigris.org/servlets/NewsItemView?newsItemID=1941 aqui], ou para Mac OS X 10.4.x [http://homepage.mac.com/martinott/Subversion-1.4.4.pkg.zip aqui]. SVN já vem instalado no Mac OS X 10.5.
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Você pode precisar usar o sistema Subversion de gerenciamento de código fonte para obter o código. O Subversion pode ser baixado para Windows [http://subversion.tigris.org/servlets/NewsItemView?newsItemID=1941 aqui], ou para Mac OS X 10.4.x [http://homepage.mac.com/martinott/Subversion-1.4.4.pkg.zip aqui]. SVN já vem instalado no Mac OS X 10.5.
  
 
* '''Última versão de revisão no Subversion (geralmente instável)'''
 
* '''Última versão de revisão no Subversion (geralmente instável)'''
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  svn co http://opensimulator.org/svn/opensim/tags/0.5.6-release opensim
 
  svn co http://opensimulator.org/svn/opensim/tags/0.5.6-release opensim
  
for those who prefer git, there is an "unofficial mirror" of SVN into git. It is intended for the collaborative prototyping/proofs of concept, etc.
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para aqueles que preferem o Git, existe um "espelho não-oficial" do SVN no Git. Ele é destinado a prototipagem/provas de conceito, etc
 
git clone http://opensim.be/git/opensim-svn.git
 
git clone http://opensim.be/git/opensim-svn.git
If you know SVN and are interested to compare git, refer to the [http://git.or.cz/course/svn.html crash course]
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Se você conhece SVN e está interessado em compará-lo com o Git, consulte [http://git.or.cz/course/svn.html crash course]
  
==Binários (Versões Compiladas)==
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== Binários (Versões Compiladas) ==
===''Builds'' Oficiais===
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=== ''Builds'' Oficiais ===
* [http://osgrid.org/download/opensim-bin-linux32-0.5.4.tar.gz OpenSim 0.5.4 linux]
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* [http://osgrid.org/download/opensim-bin-linux32-0.5.4.tar.gz OpenSimulator 0.5.4 linux]
 
* [http://osgrid.org/download/opensim-bin-win32-0.5.4.zip Opensim 0.5.4 windows]
 
* [http://osgrid.org/download/opensim-bin-win32-0.5.4.zip Opensim 0.5.4 windows]
* [http://osgrid.org/download/opensim-0.5.1.tar.gz OpenSim 0.5.1]
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* [http://osgrid.org/download/opensim-0.5.1.tar.gz OpenSimulator 0.5.1]
  
====''Builds'' Oficiais Noturnos====
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=== ''Builds'' Oficiais Noturnos ===
* [http://builds.opensimulator.org OpenSim Trunk - builds.opensimulator.org]
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* [http://builds.opensimulator.org OpenSimulator Trunk - builds.opensimulator.org]
  
===''Builds'' Não-Oficiais===
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=== ''Builds'' Não-Oficiais ===
 
* [http://opensim.be/build/ OpenSim.be Nightly Builds]
 
* [http://opensim.be/build/ OpenSim.be Nightly Builds]
 
Estes são pacotes binários compilados criados diariamente do repositório do Subversion. Os arquivos .EXE podem ser rodados no Windows, mas requerem Mono para rodar em Mac OS X ou Linux. O padrão de configuração é para uma região em modo ''standalone'', e pode ser alterado normalmente.
 
Estes são pacotes binários compilados criados diariamente do repositório do Subversion. Os arquivos .EXE podem ser rodados no Windows, mas requerem Mono para rodar em Mac OS X ou Linux. O padrão de configuração é para uma região em modo ''standalone'', e pode ser alterado normalmente.
  
==Addons==
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== Extensões ==
 
Openlibrary release (new) v0.20 is a collection of Texures, Skins, Clothing etc Assets & Inventory Items common to all users when installed to your OpenSimulator Release. This library is provided under Creative Commons 2.5 by Attribution License.
 
Openlibrary release (new) v0.20 is a collection of Texures, Skins, Clothing etc Assets & Inventory Items common to all users when installed to your OpenSimulator Release. This library is provided under Creative Commons 2.5 by Attribution License.
 
* [http://openlifegrid.com/Downloads/tabid/67/Default.aspx Openlibrary release 0.20 Asset & Inventory Addon]  
 
* [http://openlifegrid.com/Downloads/tabid/67/Default.aspx Openlibrary release 0.20 Asset & Inventory Addon]  
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Latest revision as of 22:21, 3 March 2012

[edit] OpenSimulator - Português - Downloads Diversos


AVISO: Esta página é uma tradução da original em inglês e pode não estar atualizada. A original em inglês pode ser encontrada aqui


[edit] Código Fonte

Aqui estão as versões atuais do OpenSimulator.

Atenção: Como o OpenSimulator ainda está no estágio alpha de maturação do código, não absolutamente nenhuma garantia de que as funcionalidades funcionam ou são estáveis, mesmo em releases numerados. Certas funcionalidades podem não funcionar seja porque o código está em rápida evolução, ou porque simplesmente não foi implementada ainda. No entanto, comentários construtivos são bem-vindos.

Também, por favor, esteja ciente que o OpenSimulator requer que você tenha um bom conhecimento técnico a fim de configurá-lo - não há um instalador "clique e pronto" (e ter um seria provavelmente prematuro neste estágio).

Você pode precisar usar o sistema Subversion de gerenciamento de código fonte para obter o código. O Subversion pode ser baixado para Windows aqui, ou para Mac OS X 10.4.x aqui. SVN já vem instalado no Mac OS X 10.5.

  • Última versão de revisão no Subversion (geralmente instável)
svn co http://opensimulator.org/svn/opensim/trunk opensim
  • 0.5.7 é a última versão menor no formato .tgz
http://dist.opensimulator.org/opensim-0.5.7.tgz
  • Versão 0.5.6 Alpha

http://opensimulator.org/cgi-bin/viewcvs.cgi/tags/0.5.6-release.tar.gz?view=tar

svn co http://opensimulator.org/svn/opensim/tags/0.5.6-release opensim

para aqueles que preferem o Git, existe um "espelho não-oficial" do SVN no Git. Ele é destinado a prototipagem/provas de conceito, etc git clone http://opensim.be/git/opensim-svn.git Se você conhece SVN e está interessado em compará-lo com o Git, consulte crash course

[edit] Binários (Versões Compiladas)

[edit] Builds Oficiais

[edit] Builds Oficiais Noturnos

[edit] Builds Não-Oficiais

Estes são pacotes binários compilados criados diariamente do repositório do Subversion. Os arquivos .EXE podem ser rodados no Windows, mas requerem Mono para rodar em Mac OS X ou Linux. O padrão de configuração é para uma região em modo standalone, e pode ser alterado normalmente.

[edit] Extensões

Openlibrary release (new) v0.20 is a collection of Texures, Skins, Clothing etc Assets & Inventory Items common to all users when installed to your OpenSimulator Release. This library is provided under Creative Commons 2.5 by Attribution License.

Older v.15* Mirror (login not required to download) To Use Delete your existing Assets & Inventory Library and Replace with the Assets & Inventory Folders contained in the .zip file.



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