Services/de

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! Service        !! ROBUST database tables !! Description
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| [[AssetService|Asset]]          || assets                || Stores asset data (textures, serialized objects, scripts, etc.) and provides this on request
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| [[AssetService|Asset]]          || assets                || Speichert Asset-Daten (Texturen, serialisierte Objekte, Skripte usw.) und stellt diese auf Anfrage bereit
 
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| Authentication || auth, tokens          || Handles login authentication. Core implementations are password and webkey.
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| Authentication || auth, tokens          || Behandelt die Anmeldeauthentifizierung. Kernimplementierungen sind Passwort und Webkey.
 
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| [[AuthorizationService|Authorization]]  || none                  || Checks if the user is authorized to enter a given region
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| [[AuthorizationService|Authorization]]  || none                  || Überprüft, ob der Benutzer berechtigt ist, eine bestimmte Region zu betreten
 
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| [[AvatarService|Avatar]]        || Avatars                || Holds avatar appearance, height and which items are attached.
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| [[AvatarService|Avatar]]        || Avatars                || Enthält das Aussehen, die Größe des Avatars und welche Gegenstände angebracht sind.  
 
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| BasicProfile  || n/a                    || Stub basic profile service. Currently unused (?).
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| BasicProfile  || n/a                    || Stub-Basisprofildienst. Derzeit unbenutzt (?).
 
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| Freeswitch    || n/a                    || Freeswitch voice service. Very low quality voice as the viewer falls back to a debug codec - not freeswitch's fault.
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| Freeswitch    || n/a                    || Freeswitch-Sprachdienst. Sehr niedrige Sprachqualität, da der Betrachter auf einen Debug-Codec zurückgreift - nicht die Schuld von Freeswitch.
 
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| Friends        || Friends                || User friends data storage
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| Friends        || Friends                || Datenspeicherung von Benutzer freunden
 
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| [[GridService|Grid]] || regions                || Holds region information for a grid. Simulators register here on startup.
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| [[GridService|Grid]] || regions                || Enthält Regionsinformationen für ein Raster. Simulatoren registrieren sich hier beim Start.
 
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| [[GridUserService|GridUser]] || GridUser              || Records status information for a user on a grid, including home position, last position (set on logout) and whether they are online or not. On a non-Hypergrid setup, each grid user will have a user account. The online information is likely to be less accurate than the presence service, which is updated more frequently. Information is added (when a user first becomes a root agent on any simulator in the grid) but never removed, so the record of the last login to the grid remains when they have logged out.
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| [[GridUserService|GridUser]] || GridUser              || Zeichnet Statusinformationen für einen Benutzer in einem Raster auf, einschließlich Ausgangsposition, letzte Position (festgelegt beim Abmelden) und ob sie online sind oder nicht. Bei einem Nicht-Hypergrid-Setup hat jeder Grid-Benutzer ein Benutzerkonto. Die Online-Informationen sind wahrscheinlich weniger genau als der Präsenzdienst, der häufiger aktualisiert wird. Informationen werden hinzugefügt (wenn ein Benutzer zum ersten Mal ein Root-Agent in einem beliebigen Simulator im Grid wird), aber nie entfernt, sodass der Datensatz der letzten Anmeldung beim Grid erhalten bleibt, wenn er sich abgemeldet hat.
 
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| [[GroupsService|Groups]] || os_groups_* (core groups) || Groups service. OpenSimulator both has a [[V2 Groups|core groups service]] which is not yet enabled by default and an external [[Groups|XmlRpc/Flotsam groups service]].
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| [[GroupsService|Groups]] || os_groups_* (core groups) || Gruppendienst. OpenSimulator verfügt sowohl über einen [[V2 Groups|core groups service]] der noch nicht standardmäßig aktiviert ist, als auch über einen externen [[Groups|XmlRpc/Flotsam groups service]].
 
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| HG*            || n/a                    || Hypergrid services. These usually override 'normal' services (e.g. asset, inventory) with some Hypergrid specific functionality
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| HG*            || n/a                    || Hypergrid-Dienste. Diese überschreiben normalerweise „normale“ Dienste (z. B. Asset, Inventar) mit einigen Hypergrid-spezifischen Funktionen
 
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| [[InventoryService|Inventory]]          || inventoryitems, inventoryfolders || User inventory storage
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| [[InventoryService|Inventory]]          || inventoryitems, inventoryfolders || Benutzerinventarspeicherung
 
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| Login          || n/a                    || Handles user login. OpenSimulator implements an LL login service.
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| Login          || n/a                    || Behandelt die Benutzeranmeldung. OpenSimulator implementiert einen LL Anmeldedienst.
 
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| MapImage      || stored on filesystem  || Stores and provides main map image tiles.
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| MapImage      || stored on filesystem  || Speichert und stellt Hauptkarten bereit.
 
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| [[PresenceService|Presence]]            || Presence              || Records user sessions and the region location of a particular session. Entries normally exist only for users that are online, though if a client has crashed the presence may remain until the simulator they occupied times out the connection.  However, this is more accurate than the online information recorded in GridUser. Used for instant message routing, amongst other things.
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| [[PresenceService|Presence]]            || Presence              || Zeichnet Benutzersitzungen und den regionalen Standort einer bestimmten Sitzung auf. Einträge existieren normalerweise nur für Benutzer, die online sind, obwohl, wenn ein Client abgestürzt ist, die Anwesenheit bestehen bleiben kann, bis der Simulator, den sie besetzt haben, die Verbindung abbricht. Dies ist jedoch genauer als die in GridUser aufgezeichneten Online-Informationen. Wird unter anderem für Instant Message Routing verwendet.
 
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| [[UserAccountService|UserAccount]]      || UserAccounts          || User account storage (avatar name, service URLs, user level, flags, etc.)
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| [[UserAccountService|UserAccount]]      || UserAccounts          || Speicherung von Benutzerkonten (avatar name, service URLs, user level, flags, etc.)
 
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==Simulator Services==
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== Simulatordienste ==
  
Here is a table of each simulator service in OpenSimulator and its function. All service interfaces are in the package OpenSim.Services.Interfaces.
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Hier ist eine Tabelle mit jedem Simulatordienst in OpenSimulator und seiner Funktion. Alle Dienstschnittstellen befinden sich im Paket OpenSim.Services.Interfaces.
  
 
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! Service        !! Description
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! Service        !! Beschreibung
 
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| Land          || Provides land data for a particular simulator. Read only.
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| Land          || Stellt Landdaten für einen bestimmten Simulator bereit. Schreibgeschützt.
 
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| Library        || Library items and folders. This is currently implemented per region but should really be a grid service. Data comes from the filesystem.
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| Library        || Bibliothekselemente und Ordner. Dies wird derzeit pro Region implementiert, sollte aber eigentlich ein Grid-Service sein. Daten kommen aus dem Dateisystem.
 
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| Simulation    || General simulation functions (create agent, update agent, create object, etc.). User in both login service -> simulator comms (e.g. login service creating an agent at a target region) and simulator -> simulator comms (e.g. teleport, updating child agents, moving objects between regions, etc.).
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| Simulation    || Allgemeine Simulationsfunktionen (Agent erstellen, Agent aktualisieren, Objekt erstellen usw.). Benutzer sowohl in Anmeldedienst -> Simulatorkommunikation (z. B. Anmeldedienst, der einen Agenten in einer Zielregion erstellt) als auch Simulator -> Simulatorkommunikation (z. B. Teleportieren, Aktualisieren von untergeordneten Agenten, Verschieben von Objekten zwischen Regionen usw.).
 
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[[Category:German Translations]]

Latest revision as of 11:21, 18 January 2022

[edit] Einführung

OpenSimulator kann konzeptionell in den Simulator selbst (der Teil, der Objekte und Avatare in der Szene, Physik, Gelände usw. handhabt) und eine Reihe von Diensten (Assets, Inventar usw.) unterteilt werden, die das Grid-weite Speichern und Abrufen von Daten handhaben . Simulatorspezifische Daten (z. B. Objektpositionen, Priminventarinhalte) werden im Simulator selbst gespeichert.

In der Standalone-Konfiguration laufen Simulator und Dienste im selben Prozess (OpenSim.exe). Im Grid-Modus läuft jeder Simulator in einem separaten Prozess (OpenSim.exe) und stellt eine Verbindung zu einer oder mehreren ROBUST-Shells (Robust.exe) oder einer alternativen Dienstimplementierung her, die die Dienste hosten. Siehe Configuration#Standalone_vs._Grid für eine schematische Ansicht.

Jeder Dienst ist zustandslos – mit anderen Worten, einzelne Anforderungen haben keine Beziehung zueinander, sodass die Last auf mehrere Kopien eines bestimmten Dienstes (z. B. Inventar) verteilt werden kann.

Die meisten Dienste sind Grid-Dienste (dh jeder Simulator verbindet sich mit ihnen in einem Hub-Spoke-Muster). Einige Dienste (Simulatordienste) werden jedoch von jedem Simulator implementiert, wenn ein Simulator Daten von einem anderen anfordern muss (z. B. Landdaten).

[edit] Grid-Dienste

Hier ist eine Tabelle mit jedem Grid-Service in OpenSimulator und seiner Funktion. Alle Dienstschnittstellen befinden sich im Paket OpenSim.Services.Interfaces. Weitere Informationen zu den Datenbanktabellen, die diese Dienste unterstützen, finden Sie unter Database:Documentation.

Service ROBUST database tables Beschreibung
Asset assets Speichert Asset-Daten (Texturen, serialisierte Objekte, Skripte usw.) und stellt diese auf Anfrage bereit
Authentication auth, tokens Behandelt die Anmeldeauthentifizierung. Kernimplementierungen sind Passwort und Webkey.
Authorization none Überprüft, ob der Benutzer berechtigt ist, eine bestimmte Region zu betreten
Avatar Avatars Enthält das Aussehen, die Größe des Avatars und welche Gegenstände angebracht sind.
BasicProfile n/a Stub-Basisprofildienst. Derzeit unbenutzt (?).
Freeswitch n/a Freeswitch-Sprachdienst. Sehr niedrige Sprachqualität, da der Betrachter auf einen Debug-Codec zurückgreift - nicht die Schuld von Freeswitch.
Friends Friends Datenspeicherung von Benutzer freunden
Grid regions Enthält Regionsinformationen für ein Raster. Simulatoren registrieren sich hier beim Start.
GridUser GridUser Zeichnet Statusinformationen für einen Benutzer in einem Raster auf, einschließlich Ausgangsposition, letzte Position (festgelegt beim Abmelden) und ob sie online sind oder nicht. Bei einem Nicht-Hypergrid-Setup hat jeder Grid-Benutzer ein Benutzerkonto. Die Online-Informationen sind wahrscheinlich weniger genau als der Präsenzdienst, der häufiger aktualisiert wird. Informationen werden hinzugefügt (wenn ein Benutzer zum ersten Mal ein Root-Agent in einem beliebigen Simulator im Grid wird), aber nie entfernt, sodass der Datensatz der letzten Anmeldung beim Grid erhalten bleibt, wenn er sich abgemeldet hat.
Groups os_groups_* (core groups) Gruppendienst. OpenSimulator verfügt sowohl über einen core groups service der noch nicht standardmäßig aktiviert ist, als auch über einen externen XmlRpc/Flotsam groups service.
HG* n/a Hypergrid-Dienste. Diese überschreiben normalerweise „normale“ Dienste (z. B. Asset, Inventar) mit einigen Hypergrid-spezifischen Funktionen
Inventory inventoryitems, inventoryfolders Benutzerinventarspeicherung
Login n/a Behandelt die Benutzeranmeldung. OpenSimulator implementiert einen LL Anmeldedienst.
MapImage stored on filesystem Speichert und stellt Hauptkarten bereit.
Presence Presence Zeichnet Benutzersitzungen und den regionalen Standort einer bestimmten Sitzung auf. Einträge existieren normalerweise nur für Benutzer, die online sind, obwohl, wenn ein Client abgestürzt ist, die Anwesenheit bestehen bleiben kann, bis der Simulator, den sie besetzt haben, die Verbindung abbricht. Dies ist jedoch genauer als die in GridUser aufgezeichneten Online-Informationen. Wird unter anderem für Instant Message Routing verwendet.
UserAccount UserAccounts Speicherung von Benutzerkonten (avatar name, service URLs, user level, flags, etc.)

[edit] Simulatordienste

Hier ist eine Tabelle mit jedem Simulatordienst in OpenSimulator und seiner Funktion. Alle Dienstschnittstellen befinden sich im Paket OpenSim.Services.Interfaces.

Service Beschreibung
Land Stellt Landdaten für einen bestimmten Simulator bereit. Schreibgeschützt.
Library Bibliothekselemente und Ordner. Dies wird derzeit pro Region implementiert, sollte aber eigentlich ein Grid-Service sein. Daten kommen aus dem Dateisystem.
Simulation Allgemeine Simulationsfunktionen (Agent erstellen, Agent aktualisieren, Objekt erstellen usw.). Benutzer sowohl in Anmeldedienst -> Simulatorkommunikation (z. B. Anmeldedienst, der einen Agenten in einer Zielregion erstellt) als auch Simulator -> Simulatorkommunikation (z. B. Teleportieren, Aktualisieren von untergeordneten Agenten, Verschieben von Objekten zwischen Regionen usw.).
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