Hypergrid/de
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Revision as of 02:02, 28 December 2021
Was ist das Hypergrid?
Das Hypergrid ist eine Erweiterung von Opensim, mit der Sie Ihr Opensim mit anderen Opensims im Internet verknüpfen können und die nahtlose Agentenübertragungen zwischen diesen Opensims unterstützt. Es kann sowohl im Standalone-Modus als auch im Grid-Modus verwendet werden. Das Hypergrid unterstützt effektiv die Entstehung eines Webs virtueller Welten. Die Grundidee für das Hypergrid ist, dass Regions-/Grid-Verwaltungen auf ihrer Karte Hyperlinks zu Hypergrid-Regionen platzieren können, die von anderen betrieben werden. Sobald diese Hyperlinks eingerichtet sind, interagieren Benutzer mit diesen Regionen auf genau dieselbe Weise wie mit lokalen Regionen. Insbesondere können Benutzer wählen, ob sie sich dorthin teleportieren möchten. Sobald der Benutzer den Bereich hinter dem Hyperlink erreicht, interagiert er automatisch mit einer anderen virtuellen Welt, ohne sich von der Welt abmelden zu müssen, aus der er kam, und hat trotzdem Zugriff auf sein Inventar. Das Hypergrid begann als externes Projekt, ist aber jetzt in der Standarddistribution von OpenSimulator enthalten. Informationen zum Ausführen Ihrer OpenSimulator-Instanz im Hypergrid-Modus finden Sie unter Installing and Running Hypergrid.
Hypergrid Versionen
- Hypergrid 2.0 - aktuelles Hypergrid mit erweiterten Sicherheitskontrollen für regionale Betreiber.
- Hypergrid 1.5 - frühere Hypergrid-Version mit größerer Asset-Sicherheit und erweiterten Services.
- Hypergrid 1.0 - das nachfolgend beschriebene ursprüngliche Hypergrid.
Teleportieren über das Hypergrid
Die Struktur eines Hypergrid-Links ähnelt einem Webseiten Link: [hop://]<hg-host>:<hg-port>[/<region-name>][/x/y].
Beispiele:
"hop://cc.opensimulator.org:8002/keynote 1" "hop://grid.mydomain.com:9000"
Das erste Beispiel ist die Hypergrid-Adresse einer Region namens „keynote 1“ im Grid auf cc.opensimulator.org mit Port 8002.
Das zweite Beispiel gibt nur den hg-Host und den Port an. In diesem Fall ist die Zielregion das Standard-Region-Setup für dieses Raster, wie im Abschnitt [GridService] von bin/Robust.HG.ini (für grid) oderr bin/config-include/StandaloneCommon.ini (für standalones).
Installieren und Ausführen
Siehe Installing and Running Hypergrid.
Hypergrid-Konzepte
Hypergrid Entwicklung
Details auf Protokollebene finden Sie unter Hypergrid Protocol.
Einzelheiten zur Implementierung finden Sie unter Hypergrid Implementation.
Hypergrid Parameter
Informationen zu den einzelnen Hypergrid Konfigurationsparametern und deren Funktion finden Sie unter Hypergrid Parameters.
Hypergrid Sicherheit
Siehe Hypergrid Security.
Hypergrid Friends
- Hypergrid Friends (updated 2015)
- Hypergrid_Friends_and_IM (updated 2011)
Öffentliche Hypergrid Knoten
Siehe Public Hypergrid Nodes.
Hypergrid Listen
Siehe Hypergrid Lists.
Weitere Referenzen
- The Hypergrid Reference Guide
- Hypergrid: Architecture and Protocol for Virtual World Interoperability - Cristina Videira Lopes paper defining Hypergrid protocol (PDF format)
Entwicklungstreffen
Siehe auch
Siehe auch Grider; Virtual World Model; HyperGrid Team