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OpenSim ist in [http://www.ecma-international.org/publications/standards/Ecma-334.htm C#] programmiert und kann mit den Laufzeitumgebungen [http://www.mono-project.com/Main_Page Mono] oder [http://www.microsoft.com/net/ Microsoft .NET] bearbeitet und compiliert werden.  
 
OpenSim ist in [http://www.ecma-international.org/publications/standards/Ecma-334.htm C#] programmiert und kann mit den Laufzeitumgebungen [http://www.mono-project.com/Main_Page Mono] oder [http://www.microsoft.com/net/ Microsoft .NET] bearbeitet und compiliert werden.  
 
Derzeit befindet sich OpenSim noch in der Alpha-Phase (Version 0.4), wird aber täglich durch ein sehr aktives Development-Team mit Hilfe von SVN Versionskontrolle weiter entwickelt.
 
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OpenSim ist ein [http://en.wikipedia.org/wiki/Open_source open source] Projekt. Das heisst, dass jeder Interessierte einen Beitrag leisten kann. Es werden nicht nur Programmierer gesucht, sondern vor allem auch Ideengeber, Tester, uvm. Wir heissen jeden willkommen.  
 
OpenSim ist ein [http://en.wikipedia.org/wiki/Open_source open source] Projekt. Das heisst, dass jeder Interessierte einen Beitrag leisten kann. Es werden nicht nur Programmierer gesucht, sondern vor allem auch Ideengeber, Tester, uvm. Wir heissen jeden willkommen.  
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* [https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev opensim-dev] - Mailing-List für Programmierer (Diskussionen usw.)
 
* [https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev opensim-dev] - Mailing-List für Programmierer (Diskussionen usw.)
 
* [https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-commits opensim-commits] - Mailing-List für svn commits
 
* [https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-commits opensim-commits] - Mailing-List für svn commits
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Das OpenSim Script-Team sucht derzeit Ideen für neue Scriptfunktionen. Eure Kreativität ist gefragt: Ideen/Anfragen/Wunschlisten.
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Achtung: Bitte benutzen Sie den offiziellen Second Life Viewer in der Version 1.18.5.3 (Linux, Mac OS X, Windows). Es wäre unmöglich OpenSim zu debuggen, wenn man sich nicht auf eine Version einigt!  
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Achtung: Bitte benutzen Sie den offiziellen Second Life Viewer in der Version 1.18.5.3 (Linux, Mac OS X, Windows). Es wäre unmöglich, OpenSim zu debuggen, wenn man sich nicht auf eine Viewer Version einigte!  
Nicht jeder Bug ist durch OpenSim hervorgerufen: Prüfen Sie erst, ob Sie den offiziellen in der o.g. Version SL Client nutzen und dieser richtig konfigueriert wurde. Informationen dazu finden Sie auf [[Client Setup|Client setup]].  
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Nicht jeder Fehler wird durch OpenSim verursacht: Prüfen Sie erst, ob Sie den offiziellen SL Client in der o.g. Version nutzen und dieser richtig konfiguriert wurde. Informationen dazu finden Sie auf [[Client Setup|Client setup]].  
  
 
Fehler können Sie unter [http://opensimulator.org/mantis/ Mantis bugtracker] berichten. Bitte in Englisch.
 
Fehler können Sie unter [http://opensimulator.org/mantis/ Mantis bugtracker] berichten. Bitte in Englisch.

Revision as of 06:22, 17 January 2008

OpenSim ist ein BSD-lizensiertes Open Source Projekt, in dem eine Server-Plattform für virtuelle Welten geschaffen werden soll. Sowohl mehrere Clients, als auch mehrere Server sollen in einer heterogenen Grid (Gitter)-Struktur exisitieren.

OpenSim ist in C# programmiert und kann mit den Laufzeitumgebungen Mono oder Microsoft .NET bearbeitet und compiliert werden. Derzeit befindet sich OpenSim noch in der Alpha-Phase (Version 0.4), wird aber täglich durch ein sehr aktives Development-Team mit Hilfe von SVN Versionskontrolle weiter entwickelt. Bitte lesen Sie erst unsere Contributions_Policy, bevor Sie an dem Projekt teilnehmen!


Überblick

  • Features - Die Grundfunktionalitäten der OpenSim-Plattform.
  • Download - OpenSim herunterladen.
  • Installation - Leitfeiden zur Installation von OpenSim.
  • Configuration - Wie OpenSim in verschiedenen Modi konfiguriert wird.
  • Client Setup - Wie man mit einem Second Life Client zu einem OpenSim Server verbindet.
  • Operator Manual - Beschreibung der Serverfunktionalitäten/-befehle.
  • Scripting - LSL Scriptbefehle, OSL (weitere Scriptbefehle), und Ideensammlung.
  • Tweaking - Tips und Tricks mit OpenSim.
  • Troubleshooting - Fehlerbehandlung.
  • FAQ - Häufig gestellte Fragen.
Opensim avatar2.png

Teilnahme an der OpenSim Community

OpenSim ist ein open source Projekt. Das heisst, dass jeder Interessierte einen Beitrag leisten kann. Es werden nicht nur Programmierer gesucht, sondern vor allem auch Ideengeber, Tester, uvm. Wir heissen jeden willkommen.

  • Contributions Policy - Bitte lesen Sie erst unsere Contributions Policy, bevor Sie an dem Projekt teilnehmen!

Erste Schritte

Bereits jetzt gibt es schon einige öffentliche OpenSim Grids und Standalone-Server, die 24/7 online sind. Dort können Sie OpenSim antesten oder sogar eigene Regionen in eine Grid mit einbringen. Hier finden Sie eine Liste der bekannten öffentlichen Sims: OpenSim: Grids. Die meisten dieser Grids sind auch im öffentlichen IRC Channel #opensim auf dem Server irc.freenode.net vertreten und stellen sich gern auftretenden Fragen.

Support

IRC

  • IRC-Support - In unseren IRC Channels erhalten Sie Support und können natürlich auch selbst Suppoert leisten.

Mailing-Listen

Es gibt verschiedene Mailing-Listen zur Kommunikation zwischen den Benutzern und Programmierern:

News

  • Es werden osFunction Ideen gesucht

Das OpenSim Script-Team sucht derzeit Ideen für neue Scriptfunktionen. Ihre Kreativität ist gefragt: Ideen/Anfragen/Wunschlisten. Sehen Sie sich vorher die bisher verfügbaren Funktionen an: Die ganze Liste. Ältere Newseinträge.

Wiki Optionen

Sprachen: Spanisch, Deutsch, Französisch, Italienisch

Wiki Status: Seiten:6,123 Änderungen:59,616 Benutzer:26,665

OpenSim Development

Recent SVN Commits

Failed to load RSS feed (not array) from http://cia.vc/stats/project/opensim/.rss

Das Entwicklerteam OpenSim Team arbeitet derzeit an der Version 0.5 von OpenSim. Roadmap für Details.

Für weitere Informationen zur OpenSim Entwicklung und wie Sie an dieser Entwicklung teilhaben können, besuchen Sie unsere Entwicklungs-Sektion.

Bugs

Achtung: Bitte benutzen Sie den offiziellen Second Life Viewer in der Version 1.18.5.3 (Linux, Mac OS X, Windows). Es wäre unmöglich, OpenSim zu debuggen, wenn man sich nicht auf eine Viewer Version einigte! Nicht jeder Fehler wird durch OpenSim verursacht: Prüfen Sie erst, ob Sie den offiziellen SL Client in der o.g. Version nutzen und dieser richtig konfiguriert wurde. Informationen dazu finden Sie auf Client setup.

Fehler können Sie unter Mantis bugtracker berichten. Bitte in Englisch.

Achtung: Einige Mailprovider erkennen Mails von Mantis als Spam an. Wenn Sie ein Mantis Account anfordern, und Sie erhalten nicht die Bestätigungsmail, dann:

  • Prüfen Sie Ihren Spamverdacht-Ordner.
  • Wenn Sie die Mail nicht sofort angekommen ist, warten Sie bis zu 8 Stunden. U.a. bei Yahoo tritt eine solche Wartezeit offenbar auf. Dies gilt für jede Mail, die Sie von opensimulator.org erhalten.

Anmerkung

Die Übersetzung der OpenSim Seite mache ich neben dem Studium und einigen Nebenjobs. Es wird also eine Weile dauern, bis ich auf einem aktuellen Stand bin. Über Hilfe würde ich mich sehr freuen. :)

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