OsGiveLinkInventory
From OpenSimulator
osGiveLinkInventory(integer linkNumber, key destination, string inventory)
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Give an item located in a child prim inventory. | |
Threat Level | This function does not do a threat level check |
Permissions | Use of this function is always allowed by default |
Extra Delay | 3 seconds |
Example(s) | |
// Beispiel für osGiveLinkInventory // In diesem Skript wird die Funktion osGiveLinkInventory verwendet, um den Gegenstand mit dem Namen GEGENSTANDSNAME // aus dem Inventar der Unterprim mit der Nummer CHILD_PRIM_NUMBER an den Avatar mit dem Schlüssel ZIEL_AVATAR_SCHLÜSSEL zu übergeben. // Bitte beachten Sie, dass Sie die entsprechenden Werte für ZIEL_AVATAR_SCHLÜSSEL und GEGENSTANDSNAME durch die tatsächlichen Werte ersetzen müssen, // die Sie verwenden möchten. // Definiere die Nummer der Unterprim, die das Inventar enthält integer CHILD_PRIM_NUMBER = 2; // Event handler, der aufgerufen wird, wenn das Skript startet default { state_entry() { // Speichere die Schlüssel des Ziels und den Namen des Gegenstands, der übergeben werden soll key targetAvatar = "ZIEL_AVATAR_SCHLÜSSEL"; string itemName = "GEGENSTANDSNAME"; // Führe die Funktion osGiveLinkInventory aus, um den Gegenstand zu übergeben osGiveLinkInventory(CHILD_PRIM_NUMBER, targetAvatar, itemName); } } | |
Notes | |
This function was added in 0.9.3.0 |