0.9.3.0/de

From OpenSimulator

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Contents

Allgemein

VERSION IN ENTWICKLUNG

(Quellcode nur temporär auf Git-Zweig dotnet 8.0)


Siehe auch 0.9.2.2 Release Notes

Änderungen

  • XEngine wird nicht mehr unterstützt. Einige Skripte mit eigenartiger Syntax (oder Dinge wie Divisionen durch Null, missbräuchliche implizite Umwandlungen usw.) müssen behoben werden.
  • ODE wird nicht mehr unterstützt. Alte Objekte, insbesondere lsl-Fahrzeuge, funktionieren möglicherweise nicht unter Bullet oder ubODE.
  • Die LSL Funktion llList2ListStrided wurde geändert, um mit der Spezifikation kompatibeler zu sein. Die Alte wurde umbenannt in osOldList2ListStrided.
  • LSL Funktion llListFindList geändert, um besser mit der Spezifikation kompatibel zu sein. Einige ältere Skripte funktionieren möglicherweise nicht wie zuvor.

Bekannte Probleme

Anforderungen

OpenSimulator 0.9.3.0 erfordert:

  • dotnet8 runtime für Ihre Plattform (auch das SDK, wenn Sie kompilieren möchten).
  • Unter Windows müssen Sie möglicherweise die run time files for vc++ installieren.
  • Unter Windows müssen Sie möglicherweise die Installation von älterem .NetFramework 3.5 autorisieren.
  • Unter Linux benötigen Sie libgdiplus

Aufgrund der Neunummerierung der Datenbankmigration, die bei Version 0.9.0.0 auftrat, MÜSSEN Sie, wenn Sie von einer Version von OpenSimulator vor 0.8.2.1 aktualisieren, zuerst auf *0.8.2.1* aktualisieren und dann direkt mit dem Upgrade auf 0.9.3.0 fortfahren. Siehe 0.9.0.0_Release#Pivot_Release:_0.8.2.1 für weitere Ratschläge.

Änderungen und Korrekturen

Danksagungen

Vielen Dank an alle Entwickler, Tester und Community-Mitglieder, die zu dieser Veröffentlichung beigetragen haben und allgemein mit OpenSimulator helfen. Ihre harte Arbeit macht dies alles möglich.

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