Configuring Regions/de
From OpenSimulator
OpenSimulator 0.8 und höher
Standardmäßig werden die Bereiche in einer Datei mit dem Namen Regions.ini im Verzeichnis bin/Regions konfiguriert. Wenn Sie eine neue Installation von OpenSim starten, werden Sie aufgefordert eine Reihe von Fragen zu Ihrer ersten Region einzugeben.
Hier ist ein Beispiel für eine Regions.ini Datei:
; Dies ist ein Beispiel für eine Regions.ini Konfigurationsdatei. ; Wird der OpenSimulator ohne Regions.ini Datei gestartet, ; wird diese für sie nach einer abfrage erstellt. ; Diese Anleitung ist eine funktionierende Konfigurationsdatei, ; die sie durch wenige Änderungen übernehmen können. ; Nur Dateien mit der Endung INI und XML werden durch den OpenSimulator geladen. ; Sie können mehrere Regionen in einer oder mehrere Dateien konfigurieren. ; Wenn sie für jede Region eine Konfigurationsdatei machen, ; ist der Name der Datei der Regionsname. ; Der Name der Region. [Erste-Region] ; Die eindeutige Kennung der Region. ; Bei neuen Regionen bitte 11111111-2222-3333-4444-555555555555 entfernen. ; Bei bestehender Region diese UUID hier einfügen. RegionUUID = 11111111-2222-3333-4444-555555555555 ; Ort an dem die Region erscheint. Location = 1000,1000 ; Wenn Sie mehr als eine Netzwerkkarte auf dem Server haben. InternalAddress = 0.0.0.0 ; IP-Port für alle eingehenden Client-Verbindungen. ; Jede Region braucht ein eigenen Port. InternalPort = 9050 ; Nicht in Gebrauch, lassen Sie es immer auf False. AllowAlternatePorts = False ; Externe IP-Adresse des Routers oder FQDN. ExternalHostName = SYSTEMIP ; Variable-sized regions kurz Var Regionen genannt, ermöglicht die Erstellung von sehr großen Regionen. ; Die Standardeinstellung wenn nichts anderes angegeben ist 256 Meter. ; Für größere Regionen setzen diese auf ein Vielfaches von 256 Meter ; Beispiel ist 512x512 Meter bei einer Höhe von 512 Meter. ; Dabei müssen X und Y noch gleich sein, also praktisch quadratisch. SizeX = 512 SizeY = 512 ; SizeZ = 512 ; Prim größe die auf der Region möglich sind. ; Ich hatte Probleme bei Größen über 1024 Meter also vorsichtig einstellen. ; NonPhysicalPrimMax = 256 ; PhysicalPrimMax = 64 ; ClampPrimSize = false ; Maximal auf der Region geduldete Prims. MaxPrims = 100000 ; Maximal auf der Region geduldete Avatare. MaxAgents = 20 ; Max Prims pro Avatar (pro Paket). ; Negative Werte deaktivieren die Kontrolle. ; MaxPrimsPerUser = -1