Build Instructions/fr
From OpenSimulator
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Cette page couvre la compilation d'OpenSimulator à partir du code source pour plusieurs plateformes. S'il vous plaît, aidez-nous à garder cette page à jour pour au fur et à mesure que le projet progresse. Si vous voulez simplement lancer une instance d'OpenSimulator, téléchargez et lancez la version binaire à la place. Dans la plupart des cas, cette version fonctionne très bien.
Obtenir le code source
Allez à la page de téléchargement pour trouver des instructions et la dernière version du code source. Si vous voulez le code de développement courant,( comme par exemple la branche maître Git) allez à la page Developer_Documentation#Source_Code_Repository_Access.
Compiler
Autant cette page est longue, autant la compilation d'OpenSimulator est rapide. Reportez-vous au fichier BUILDING.txt inclus dans la distribution elle-même pour trouver des instructions simplifiées.
Microsoft Windows
Les versions OpenSimulator 0,8 et postérieure nécessitent soit :
- .NET Framework 4.0 pour Windows ou
- Mono pour Linux ou Mac. Mono 2.10.8 est la version minimum.
Compilateurs supportés
- Visual Studio 2010
- Visual Studio 2008 peut être utilisé jusqu'à OpenSimulator 0.7.6 - le code développé actuellement requiert Visual Studio 2010 ou un compilateur qui peut compiler le code .NET 4.0.
Toutes les éditions de Visual Studio devraient fonctionner parfaitement, y compris l'édition libre Microsoft Visual C# Express.
Notez que les versions Visual Studio 2005 et antérieures ne sont plus supportées (opensim-dev proposal, opensim-dev approved).
Compiler dans un IDE
- Lancez "runprebuild.bat" ou "runprebuild2010.bat" (si vous utilisez Visual Studio 2010 avec le code source de OpenSimulator 0.7.6 ou de versions antérieures).
- Ouvrez le fichier "OpenSim.sln" résultant dans un IDE Visual Studio.
- Compilez (ou déboguez) -> Build Solution.