0.9.3.0/de
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Allgemein
VERSION IN ENTWICKLUNG
(Quellcode nur temporär auf Git-Zweig dotnet 8.0)
Siehe auch 0.9.2.2 Release Notes
Änderungen
- XEngine wird nicht mehr unterstützt. Einige Skripte mit eigenartiger Syntax (oder Dinge wie Divisionen durch Null, missbräuchliche implizite Umwandlungen usw.) müssen behoben werden.
- ODE wird nicht mehr unterstützt. Alte Objekte, insbesondere lsl-Fahrzeuge, funktionieren möglicherweise nicht unter Bullet oder ubODE.
- Die LSL Funktion llList2ListStrided wurde geändert, um mit der Spezifikation kompatibeler zu sein. Die Alte wurde umbenannt in osOldList2ListStrided.
- LSL Funktion llListFindList geändert, um besser mit der Spezifikation kompatibel zu sein. Einige ältere Skripte funktionieren möglicherweise nicht wie zuvor.
Bekannte Probleme
Anforderungen
OpenSimulator 0.9.3.0 erfordert:
- dotnet8 runtime für Ihre Plattform (auch das SDK, wenn Sie kompilieren möchten).
- Unter Windows müssen Sie möglicherweise die run time files for vc++ installieren.
- Unter Windows müssen Sie möglicherweise die Installation von älterem .NetFramework 3.5 autorisieren.
- Unter Linux Installieren von Dotnet 8.0 Bitte beachten Sie auch die Abhängigkeiten wie libgdiplus.
Aufgrund der Neunummerierung der Datenbankmigration, die bei Version 0.9.0.0 auftrat, MÜSSEN Sie, wenn Sie von einer Version von OpenSimulator vor 0.8.2.1 aktualisieren, zuerst auf *0.8.2.1* aktualisieren und dann direkt mit dem Upgrade auf 0.9.3.0 fortfahren. Siehe 0.9.0.0_Release#Pivot_Release:_0.8.2.1 für weitere Ratschläge.
Änderungen und Korrekturen
- Neue OSSL-Funktionen: osGetParcelID, osGetParcelIDs, osGetParcelDetails und osListSortInPlaceStrided
- Neue LSL-Funktionen: llLinear2sRGB, llsRGB2Linear, llListSortStrided, llList2ListSlice
- Die LSL-Funktion llList2ListStrided wurde geändert, um mit der Spezifikation kompatibeler zu sein. Die Alte wurde umbenannt in osOldList2ListStrided.
Danksagungen
Vielen Dank an alle Entwickler, Tester und Community-Mitglieder, die zu dieser Veröffentlichung beigetragen haben und allgemein mit OpenSimulator helfen. Ihre harte Arbeit macht dies alles möglich.