0.9.3.1/fr

From OpenSimulator

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
(Conditions nécessaires)
(Conditions nécessaires)
Line 16: Line 16:
 
** sinon vous devez l'installer, par exemple sur debian :
 
** sinon vous devez l'installer, par exemple sur debian :
 
   apt-get update && apt-get install -y apt-utils libgdiplus libc6-dev
 
   apt-get update && apt-get install -y apt-utils libgdiplus libc6-dev
* Afin de permettre la prise en charge des viewers récents et anciens, les nouveaux viewers doivent demander des matérieux ou des textures PBR de terrain en envoyant une requête pour une capacité fictive nommée « VETPBR » ( ViewerExtendedTerrainPBR).  
+
* Afin de permettre la prise en charge des viewers récents et anciens, les nouveaux viewers doivent demander des matérieux PBR  ou des textures de terrain en envoyant une requête pour une capacité fictive nommée « VETPBR » ( ViewerExtendedTerrainPBR).  
  
  

Revision as of 22:45, 7 May 2025

Contents

Général

VERSION EN COURS DE DÉVELOPPEMENT

Cette version nécessite l'utilisation de dotnet 8. Si vous ne pouvez utiliser que Mono ou .Net4x, veuillez utiliser la version 0.9.2.2 ( http://opensimulator.org/dist ).
Voir aussi 0.9.3.0 Release Notes.

Conditions nécessaires

OpenSimulator 0.9.3.1 nécessite :

  • dotnet8 runtime pour votre plateforme (ainsi que le SDK si vous souhaitez compiler)
  • Sous Windows, il se peut que vous deviez installer les run time files for vc++.
  • Sous Windows, vous devrez peut-être autoriser l'installation de l'ancien .NetFramework 3.5.
  • sous linux, vous aurez besoin de libgdiplus
    • si vous avez mono 6.x complet, vous avez déjà libgdiplus,
    • sinon vous devez l'installer, par exemple sur debian :
 apt-get update && apt-get install -y apt-utils libgdiplus libc6-dev
  • Afin de permettre la prise en charge des viewers récents et anciens, les nouveaux viewers doivent demander des matérieux PBR ou des textures de terrain en envoyant une requête pour une capacité fictive nommée « VETPBR » ( ViewerExtendedTerrainPBR).


En raison de la renumérotation de la migration de la base de données qui a eu lieu à la version 0.9.0.0, si vous mettez à jour une version d'OpenSimulator antérieure à 0.8.2.1, vous DEVEZ d'abord mettre à jour vers *0.8.2.1* et ensuite procéder à la mise à jour directement vers 0.9.3.0. Voir 0.9.0.0_Release#Pivot_Release:_0.8.2.1 pour plus d'informations.

Changements et corrections

  • nouvelle fonction osSetTerrainTextures. Cette fonction permet de modifier l'ensemble des textures du terrain pour les anciens viewers et générateurs de cartes, ou l'ensemble des textures ou des matériaux pour les nouveaux viewers, sans qu'il soit nécessaire d'utiliser un viewer différent pour chaque cas.

Remerciements

Un grand merci à tous les développeurs (et leurs chats), testeurs et membres de la communauté qui ont contribué à cette version et qui aident OpenSimulator en général. Votre travail acharné rend tout cela possible.

Personal tools
General
About This Wiki