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From OpenSimulator
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=== Running your own OpenSimulator === | === Running your own OpenSimulator === |
Revision as of 17:06, 1 November 2009
ウィキ再編成 - ウィキは、大きな再編成中であることに注意してください。変更が完了されるまでは、リンク誤りなどが多くみられることでしょう。
git への移行 - 私たちはソースコードのリポジトリを subversionから gitへ変更しました。これに関する殆どの英語のドキュメントはアップデートされましたが,他の言語についてはまだアップデートは行われていません。詳しくは Using_Git を参照してください。
OpenSimulatorプロジェクトは、BSD Licensedの仮想世界サーバーであり、仮想環境を構築し提供することができます。これらはseveral developersによって開発されました。OpenSim は Second Life™ のサーバ群をシミュレートすることができ、Second Life™と互換性のある仮想環境を作り出すことができます。また追加機能をモジュールとして簡単に組み込むこともできます。マシン1台でも稼動可能なスタンドアローンモード,複数台のマシンによるグリッドモード(複数リージョン可),他のOpenSimシステムと結合可能なハイパーグリッドモードをサポートしています。OpenSimを使用することにより、専門的な3D対話型アプリケーションの製作・拡張を簡単に行うことができます。
OpenSimは、C#で書かかれており、MonoまたはMicrosoft .NETランタイム下で稼働します。これらはオープンソースであり、モジュール化されているため、プラグイン・モジュールによって、機能拡張を行うことが可能です。
OpenSim は現在、活発なテストが推奨されているアルファ開発バージョンです。もし貴方がこのプロジェクトに貢献したいと思ったら、まず Contributions Policy を読んでください。そしてOpenSimの価値について学んでください。
はじめに
- OpenSim とは (OpenSimについてやこれからの方針などが書いてあります)
- サポート (FAQやダウンロードの仕方などが書いてあります)
Running your own OpenSimulator
If you are interested in running your own OpenSimulator server, to host your own 3D environments you'll want to check out the following links:
- OpenSim ダウンロード (Opensimのバージョン情報とダウンロード)
- Building OpenSimulator
- Configuring OpenSimulator
- Running OpenSimulator (Windows / Linux Scripts for Management & Operations)
- Frequently Asked Questions in Running OpenSimulator
- Technical Reference Pages
プロジェクトへの貢献
Opensimは、オープンソースプロジェクトです。 これはプロジェクトに興味を持ってる人ならば誰でもプロジェクトに貢献できます。それはあなたがプロジェクトを助けるための開発者である必要はありません。フィードバックをテストして思った点やバグを提供することでプロジェクトの助けとなり協力することができます。
開発者コーナー
私たちのソースコード集の詳細とアクセス方法。また、パッチの送信について・・・ |
バグおよびテスト
私たちのOpenSim内の機能やテストでバグがあったとき報告方法があります。 |
メーリングリスト
各種メーリングリストはユーザと開発者とのコミュニケーションに利用可能です。 リストはだれでも利用可能です。メールでSVNへ加入するための通知を遂行します。 |
私たちもひたむきなOpensimのIRCチャンネルが議論のためのフリーノードであって、スタンドアロンとグリッドアレイで助けます。
その他の情報
Look for support / installation pages, or developer pages.