0.9.3.0/de

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* XEngine wird nicht mehr unterstützt. Einige Skripte mit eigenartiger Syntax (oder Dinge wie Divisionen durch Null, missbräuchliche implizite Umwandlungen usw.) müssen behoben werden.
 
* XEngine wird nicht mehr unterstützt. Einige Skripte mit eigenartiger Syntax (oder Dinge wie Divisionen durch Null, missbräuchliche implizite Umwandlungen usw.) müssen behoben werden.
 
* ODE wird nicht mehr unterstützt. Alte Objekte, insbesondere lsl-Fahrzeuge, funktionieren möglicherweise nicht unter Bullet oder ubODE.
 
* ODE wird nicht mehr unterstützt. Alte Objekte, insbesondere lsl-Fahrzeuge, funktionieren möglicherweise nicht unter Bullet oder ubODE.
* Die LSL-Funktion llList2ListStrided wurde geändert, um mit der Spezifikation kompatibeler zu sein. Die Alte wurde umbenannt in osOldList2ListStrided.
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* Die LSL Funktion llList2ListStrided wurde geändert, um mit der Spezifikation kompatibeler zu sein. Die Alte wurde umbenannt in osOldList2ListStrided.
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* LSL Funktion llListFindList geändert, um besser mit der Spezifikation kompatibel zu sein. Einige ältere Skripte funktionieren möglicherweise nicht wie zuvor.
  
 
= Bekannte Probleme =
 
= Bekannte Probleme =

Revision as of 08:13, 2 May 2023

Contents

Allgemein

VERSION IN ENTWICKLUNG

(Quellcode nur temporär auf Git-Zweig dotnet6)


Siehe auch 0.9.2.2 Release Notes

Änderungen

  • XEngine wird nicht mehr unterstützt. Einige Skripte mit eigenartiger Syntax (oder Dinge wie Divisionen durch Null, missbräuchliche implizite Umwandlungen usw.) müssen behoben werden.
  • ODE wird nicht mehr unterstützt. Alte Objekte, insbesondere lsl-Fahrzeuge, funktionieren möglicherweise nicht unter Bullet oder ubODE.
  • Die LSL Funktion llList2ListStrided wurde geändert, um mit der Spezifikation kompatibeler zu sein. Die Alte wurde umbenannt in osOldList2ListStrided.
  • LSL Funktion llListFindList geändert, um besser mit der Spezifikation kompatibel zu sein. Einige ältere Skripte funktionieren möglicherweise nicht wie zuvor.

Bekannte Probleme

Anforderungen

OpenSimulator 0.9.3.0 erfordert:

  • dotnet6 runtime für Ihre Plattform (auch das SDK, wenn Sie kompilieren möchten).
  • Unter Windows müssen Sie möglicherweise die run time files for vc++ installieren.
  • Unter Windows müssen Sie möglicherweise die Installation von älterem .NetFramework 3.5 autorisieren.
  • Unter Linux benötigen Sie libgdiplus
    • Wenn Sie Mono 6.x Complete haben, haben Sie bereits libgdiplus, andernfalls müssen Sie es beispielsweise auf Debian installieren:
    • apt-get update && apt-get install -y apt-utils libgdiplus libc6-dev

Aufgrund der Neunummerierung der Datenbankmigration, die bei Version 0.9.0.0 auftrat, MÜSSEN Sie, wenn Sie von einer Version von OpenSimulator vor 0.8.2.1 aktualisieren, zuerst auf *0.8.2.1* aktualisieren und dann direkt mit dem Upgrade auf 0.9.3.0 fortfahren. Siehe 0.9.0.0_Release#Pivot_Release:_0.8.2.1 für weitere Ratschläge.

Änderungen und Korrekturen

Danksagungen

Vielen Dank an alle Entwickler, Tester und Community-Mitglieder, die zu dieser Veröffentlichung beigetragen haben und allgemein mit OpenSimulator helfen. Ihre harte Arbeit macht dies alles möglich.

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