0.9.3.1/fr
From OpenSimulator
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Voir aussi [http://opensimulator.org/wiki/0.9.3.0_Release 0.9.3.0 Release Notes]. | Voir aussi [http://opensimulator.org/wiki/0.9.3.0_Release 0.9.3.0 Release Notes]. | ||
Latest revision as of 20:27, 13 November 2024
Contents |
[edit] Général
VERSION EN COURS DE DÉVELOPPEMENT
Cette version nécessite l'utilisation de dotnet 8.
Si vous ne pouvez utiliser que Mono ou .Net4x, veuillez utiliser la version 0.9.2.2 ( http://opensimulator.org/dist ).
Voir aussi 0.9.3.0 Release Notes.
[edit] Conditions nécessaires
OpenSimulator 0.9.3.1 nécessite :
- dotnet8 runtime pour votre plateforme (ainsi que le SDK si vous souhaitez compiler)
- Sous Windows, il se peut que vous deviez installer les run time files for vc++.
- Sous Windows, vous devrez peut-être autoriser l'installation de l'ancien .NetFramework 3.5.
- sous linux, vous aurez besoin de libgdiplus
- si vous avez mono 6.x complet, vous avez déjà libgdiplus,
- sinon vous devez l'installer, par exemple sur debian :
apt-get update && apt-get install -y apt-utils libgdiplus libc6-dev
- Afin de permettre la prise en charge des viewers récents et anciens, les nouveaux viewers doivent faire une demande pour les matériaux PBR de terrain en envoyant une requête pour une capacité fictive nommée « VETPBR » ( ViewerExtendedTerrainPBR).
En raison de la renumérotation de la migration de la base de données qui a eu lieu à la version 0.9.0.0, si vous mettez à jour une version d'OpenSimulator antérieure à 0.8.2.1, vous DEVEZ d'abord mettre à jour vers *0.8.2.1* et ensuite procéder à la mise à jour directement vers 0.9.3.0. Voir 0.9.0.0_Release#Pivot_Release:_0.8.2.1 pour plus d'informations.
[edit] Changements et corrections
[edit] Remerciements
Un grand merci à tous les développeurs (et leurs chats), testeurs et membres de la communauté qui ont contribué à cette version et qui aident OpenSimulator en général. Votre travail acharné rend tout cela possible.