0.9.3.0/de

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(source code temporary only on git branch dotnet6)
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Siehe auch [http://opensimulator.org/wiki/0.9.2.2_Release 0.9.2.2 Release Notes]
  
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= Wichtige Änderungen =
  
Also see [http://opensimulator.org/wiki/0.9.2.2_Release 0.9.2.2 Release Notes]
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XEngine wird nicht mehr unterstützt. Einige Skripte mit ungewöhnlicher Syntax (oder Dinge wie Divisionen durch Null, missbräuchliche implizite Umwandlungen usw.) müssen korrigiert werden.
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altes ODE wird nicht mehr unterstützt. Alte Objekte, insbesondere LSL-Fahrzeuge, funktionieren möglicherweise nicht unter Bullet oder ubODE.
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LSL-Funktion llList2ListStrided wurde geändert, um besser mit den Spezifikationen kompatibel zu sein. Die alte Funktion wurde unter dem Namen osOldList2ListStrided wieder hinzugefügt.
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LSL-Funktion llListFindList wurde geändert, um besser mit den Spezifikationen kompatibel zu sein. Einige ältere Skripte funktionieren möglicherweise nicht wie zuvor.
  
= Breaking Changes =
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= Bekannte Probleme =
* XEngine is no longer supported. Some scripts with peculiar syntax (or things like divisions by zero, abusive implicit casts, etc), will need fix.
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* old ODE is no longer supported. Old objects, in particular lsl vehicles, may not work under Bullet or ubODE.
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= Known Issues =
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Es gibt jetzt zwei Sätze von Geländetexturen. Alte Viewer sehen und ändern einen Satz, neue Viewer mit PBR-Gelände sehen und ändern den anderen.
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Bis wir dies ändern, müssen Benutzer beide Sätze kohärent halten.
  
= Requirements =
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= Anforderungen =
  
OpenSimulator 0.9.3.0 requires:
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OpenSimulator 0.9.3.0 erfordert:
  
* [https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet/6.0 dotnet6] runtime for your platform (also the SDK if you wish to compile)  
+
[https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet/8.0 dotnet8] Laufzeitumgebung für Ihre Plattform (auch das SDK, wenn Sie kompilieren möchten)
* On Windows you may need to install the [https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/windows/latest-supported-vc-redist?view=msvc-170 run time files for vc++]
+
 
* On windows you may need to authorize the install of older .NetFramework 3.5
+
Unter Windows müssen Sie möglicherweise die [https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/windows/latest-supported-vc-redist?view=msvc-170 Laufzeitdateien für vc++] installieren.
* on linux you will need libgdiplus
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**if you have mono 6.x complete, you already have libgdiplus, otherwise you need to install it for example on debian:
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Unter Windows müssen Sie möglicherweise die Installation des älteren .NetFramework 3.5 autorisieren.
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Unter Linux benötigen Sie libgdiplus.
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**Wenn Sie Mono 6.x vollständig installiert haben, haben Sie bereits libgdiplus, andernfalls müssen Sie es installieren, zum Beispiel unter Debian:
 
**apt-get update && apt-get install -y apt-utils libgdiplus libc6-dev
 
**apt-get update && apt-get install -y apt-utils libgdiplus libc6-dev
  
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Um die Unterstützung für aktuelle und ältere Viewer beizubehalten, müssen neue Viewer Materialien für Gelände-PBR anfordern, indem sie eine Anforderung für eine gefälschte Fähigkeit namens "VETPBR" (ViewerExtendedTerrainPBR) senden.
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Aufgrund der Datenbankmigration, die in Version 0.9.0.0 stattfand, müssen Sie, wenn Sie von einer Version von OpenSimulator vor 0.8.2.1 aktualisieren, zuerst auf 0.8.2.1 aktualisieren und dann direkt auf 0.9.3.0. Siehe [[0.9.0.0_Release#Pivot_Release:_0.8.2.1]] für weitere Hinweise.
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= Änderungen und Korrekturen =
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Unterstützung für einige ausgewählte aktuelle Viewer-Funktionen wie PBR-Materialien.
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Neue OSSL-Funktionen: siehe [[OSSL Implemented | OSSL-Funktionen]]
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Neue LSL-Funktionen: llLinear2sRGB, llsRGB2Linear, llListSortStrided, llList2ListSlice und llListFindStrided, llGetCameraAspect, llGetCameraFOV, llGetInventoryAcquireTime, mehrere Linkset-Datenfunktionen usw.
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LSL-Funktion llList2ListStrided wurde geändert, um besser mit den Spezifikationen kompatibel zu sein. Die alte Funktion wurde unter dem Namen osOldList2ListStrided wieder hinzugefügt.
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Objekte PBR-Materialien
  
Due to database migration renumbering which occurred at release 0.9.0.0, if you are upgrading from a version of OpenSimulator prior to 0.8.2.1, then you MUST first upgrade to *0.8.2.1* and then proceed to upgrade directly to 0.9.3.0. See [[0.9.0.0_Release#Pivot_Release:_0.8.2.1]] for more advice.
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Reflexionssonden, einschließlich Spiegeltypen
  
= Changes and Fixes =
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Gelände-PBR-Materialien für Viewer, die mit den Opensimulator-Spezifikationen kompatibel sind.
  
= Acknowledgements =
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= Danksagungen =
  
Many thanks to all the developers (and their cats), testers and community members who contributed to this release and who help out with OpenSimulator generally. Your hard work makes this all possible.
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Vielen Dank an alle Entwickler (und ihre Katzen), Tester und Community-Mitglieder, die zu diesem Release beigetragen haben und die generell bei OpenSimulator helfen. Ihre harte Arbeit macht dies alles möglich.
  
 
[[Category:Release Notes]]
 
[[Category:Release Notes]]
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[[Category:German Translations]]

Latest revision as of 15:45, 14 June 2024

Contents

[edit] Allgemein

VERSION IN ENTWICKLUNG

Siehe auch 0.9.2.2 Release Notes

[edit] Wichtige Änderungen

XEngine wird nicht mehr unterstützt. Einige Skripte mit ungewöhnlicher Syntax (oder Dinge wie Divisionen durch Null, missbräuchliche implizite Umwandlungen usw.) müssen korrigiert werden. altes ODE wird nicht mehr unterstützt. Alte Objekte, insbesondere LSL-Fahrzeuge, funktionieren möglicherweise nicht unter Bullet oder ubODE. LSL-Funktion llList2ListStrided wurde geändert, um besser mit den Spezifikationen kompatibel zu sein. Die alte Funktion wurde unter dem Namen osOldList2ListStrided wieder hinzugefügt. LSL-Funktion llListFindList wurde geändert, um besser mit den Spezifikationen kompatibel zu sein. Einige ältere Skripte funktionieren möglicherweise nicht wie zuvor.

[edit] Bekannte Probleme

Es gibt jetzt zwei Sätze von Geländetexturen. Alte Viewer sehen und ändern einen Satz, neue Viewer mit PBR-Gelände sehen und ändern den anderen. Bis wir dies ändern, müssen Benutzer beide Sätze kohärent halten.

[edit] Anforderungen

OpenSimulator 0.9.3.0 erfordert:

dotnet8 Laufzeitumgebung für Ihre Plattform (auch das SDK, wenn Sie kompilieren möchten)

Unter Windows müssen Sie möglicherweise die Laufzeitdateien für vc++ installieren.

Unter Windows müssen Sie möglicherweise die Installation des älteren .NetFramework 3.5 autorisieren.

Unter Linux benötigen Sie libgdiplus.

    • Wenn Sie Mono 6.x vollständig installiert haben, haben Sie bereits libgdiplus, andernfalls müssen Sie es installieren, zum Beispiel unter Debian:
    • apt-get update && apt-get install -y apt-utils libgdiplus libc6-dev

Um die Unterstützung für aktuelle und ältere Viewer beizubehalten, müssen neue Viewer Materialien für Gelände-PBR anfordern, indem sie eine Anforderung für eine gefälschte Fähigkeit namens "VETPBR" (ViewerExtendedTerrainPBR) senden.

Aufgrund der Datenbankmigration, die in Version 0.9.0.0 stattfand, müssen Sie, wenn Sie von einer Version von OpenSimulator vor 0.8.2.1 aktualisieren, zuerst auf 0.8.2.1 aktualisieren und dann direkt auf 0.9.3.0. Siehe 0.9.0.0_Release#Pivot_Release:_0.8.2.1 für weitere Hinweise.

[edit] Änderungen und Korrekturen

Unterstützung für einige ausgewählte aktuelle Viewer-Funktionen wie PBR-Materialien.

Neue OSSL-Funktionen: siehe OSSL-Funktionen

Neue LSL-Funktionen: llLinear2sRGB, llsRGB2Linear, llListSortStrided, llList2ListSlice und llListFindStrided, llGetCameraAspect, llGetCameraFOV, llGetInventoryAcquireTime, mehrere Linkset-Datenfunktionen usw.

LSL-Funktion llList2ListStrided wurde geändert, um besser mit den Spezifikationen kompatibel zu sein. Die alte Funktion wurde unter dem Namen osOldList2ListStrided wieder hinzugefügt.

Objekte PBR-Materialien

Reflexionssonden, einschließlich Spiegeltypen

Gelände-PBR-Materialien für Viewer, die mit den Opensimulator-Spezifikationen kompatibel sind.

[edit] Danksagungen

Vielen Dank an alle Entwickler (und ihre Katzen), Tester und Community-Mitglieder, die zu diesem Release beigetragen haben und die generell bei OpenSimulator helfen. Ihre harte Arbeit macht dies alles möglich.

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