0.9.3.0/de

From OpenSimulator

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
(Created page with "{{ReleaseInfo}} {{Quicklinks|0.9.3.0}} = General = ''' VERSION UNDER DEVELOPMENT''' (source code temporary only on git branch dotnet6) Also see [http://opensimulator.org/w...")
 
 
(20 intermediate revisions by one user not shown)
Line 2: Line 2:
 
{{Quicklinks|0.9.3.0}}
 
{{Quicklinks|0.9.3.0}}
  
= General =
+
= Allgemein =
''' VERSION UNDER DEVELOPMENT'''
+
  
(source code temporary only on git branch dotnet6)
+
Diese Version erfordert dotnet 8. Falls nur Mono oder .Net4x verfügbar ist, nutzen Sie bitte Version [[0.9.2.2]] (http://opensimulator.org/dist) <br>
 +
Siehe auch [http://opensimulator.org/wiki/0.9.2.2_Release 0.9.2.2 Release Notes]
  
 +
= Änderungen, die Kompatibilität brechen =
  
Also see [http://opensimulator.org/wiki/0.9.2.2_Release 0.9.2.2 Release Notes]
+
* Diva Distro wird derzeit nicht unterstützt, da es nicht auf dotnet 8 portiert wurde.
 +
* XEngine wird nicht mehr unterstützt. Einige Skripte mit spezieller Syntax (wie Divisionen durch Null, unangemessene implizite Typumwandlungen, etc.) müssen angepasst werden.
 +
* Altes ODE wird nicht mehr unterstützt. Alte Objekte, insbesondere lsl Fahrzeuge, funktionieren möglicherweise nicht unter Bullet oder ubODE.
 +
* LSL-Funktion llList2ListStrided wurde geändert, um spezifikationskonformer zu sein. Die alte Version wurde unter dem Namen osOldList2ListStrided wieder hinzugefügt.
 +
* LSL-Funktion llListFindList wurde geändert, um spezifikationskonformer zu sein. Einige ältere Skripte könnten nicht mehr wie zuvor funktionieren.
  
= Breaking Changes =
+
= Bekannte Probleme =
* XEngine is no longer supported. Some scripts with peculiar syntax (or things like divisions by zero, abusive implicit casts, etc), will need fix.
+
* old ODE is no longer supported. Old objects, in particular lsl vehicles, may not work under Bullet or ubODE.
+
  
= Known Issues =
+
* Es gibt jetzt zwei Sets von Terrain-Texturen. Alte Viewer werden eines sehen und ändern, neue Viewer mit PBR-Terrain das andere. Bis dies geändert wird, müssen Nutzer beide Textursets konsistent halten.
  
= Requirements =
+
= Anforderungen =
  
OpenSimulator 0.9.3.0 requires:
+
OpenSimulator 0.9.3.0 erfordert:
  
* [https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet/6.0 dotnet6] runtime for your platform (also the SDK if you wish to compile)  
+
* [https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet/8.0 dotnet8]-Laufzeit für Ihre Plattform (auch das SDK, falls Sie kompilieren möchten)
* On Windows you may need to install the [https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/windows/latest-supported-vc-redist?view=msvc-170 run time files for vc++]
+
* Unter Windows könnte die Installation der [https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/windows/latest-supported-vc-redist?view=msvc-170 Laufzeitdateien für vc++] erforderlich sein.
* On windows you may need to authorize the install of older .NetFramework 3.5
+
* Unter Windows müssen Sie möglicherweise die Installation des älteren .NetFramework 3.5 autorisieren.
* on linux you will need libgdiplus
+
* Unter Linux wird libgdiplus benötigt.
**if you have mono 6.x complete, you already have libgdiplus, otherwise you need to install it for example on debian:
+
** Falls Mono 6.x komplett installiert ist, ist libgdiplus bereits vorhanden; andernfalls muss es installiert werden, zum Beispiel unter Debian:
**apt-get update && apt-get install -y apt-utils libgdiplus libc6-dev
+
** apt-get update && apt-get install -y apt-utils libgdiplus libc6-dev
  
 +
* Um Unterstützung für aktuelle und ältere Viewer zu gewährleisten, müssen neue Viewer PBR-Materialien für Terrain anfordern, indem sie eine Anfrage für eine Fake-Fähigkeit namens „VETPBR“ (ViewerExtendedTerrainPBR) senden.
  
Due to database migration renumbering which occurred at release 0.9.0.0, if you are upgrading from a version of OpenSimulator prior to 0.8.2.1, then you MUST first upgrade to *0.8.2.1* and then proceed to upgrade directly to 0.9.3.0. See [[0.9.0.0_Release#Pivot_Release:_0.8.2.1]] for more advice.
+
Aufgrund der Datenbankmigration und Neunummerierung, die in der Version 0.9.0.0 durchgeführt wurde, MUSS bei einem Upgrade von einer OpenSimulator-Version vor 0.8.2.1 zuerst auf *0.8.2.1* aktualisiert werden, bevor man direkt auf 0.9.3.0 upgradet. Siehe [[0.9.0.0_Release#Pivot_Release:_0.8.2.1]] für weitere Hinweise.
  
= Changes and Fixes =
+
= Änderungen und Fehlerbehebungen =
  
= Acknowledgements =
+
* Unterstützung für einige kürzlich hinzugefügte Viewer-Funktionen wie PBR-Materialien.
 +
* Neue OSSL-Funktionen: siehe [[OSSL Implemented | OSSL functions]]
 +
* Neue LSL-Funktionen: llLinear2sRGB, llsRGB2Linear, llListSortStrided, llList2ListSlice und llListFindStrided, llGetCameraAspect, llGetCameraFOV, llGetInventoryAcquireTime, mehrere Linkset-Datenfunktionen usw.
  
Many thanks to all the developers (and their cats), testers and community members who contributed to this release and who help out with OpenSimulator generally. Your hard work makes this all possible.
+
* LSL-Funktion llList2ListStrided wurde geändert, um spezifikationskonformer zu sein. Die alte Version wurde unter dem Namen osOldList2ListStrided wieder hinzugefügt.
 +
* PBR-Materialien für Objekte
 +
* Reflektionsproben, einschließlich Spiegeltypen
 +
* PBR-Materialien für Terrain in Viewern, die mit den Opensimulator-Spezifikationen kompatibel sind.
 +
 
 +
= Danksagungen =
 +
 
 +
Vielen Dank an alle Entwickler (und ihre Katzen), Tester und Community-Mitglieder, die zu diesem Release beigetragen haben und allgemein bei OpenSimulator helfen. Euer Engagement macht all dies möglich.
  
 
[[Category:Release Notes]]
 
[[Category:Release Notes]]
 +
[[Category:German Translations]]

Latest revision as of 06:00, 9 November 2024

Contents

[edit] Allgemein

Diese Version erfordert dotnet 8. Falls nur Mono oder .Net4x verfügbar ist, nutzen Sie bitte Version 0.9.2.2 (http://opensimulator.org/dist)
Siehe auch 0.9.2.2 Release Notes

[edit] Änderungen, die Kompatibilität brechen

  • Diva Distro wird derzeit nicht unterstützt, da es nicht auf dotnet 8 portiert wurde.
  • XEngine wird nicht mehr unterstützt. Einige Skripte mit spezieller Syntax (wie Divisionen durch Null, unangemessene implizite Typumwandlungen, etc.) müssen angepasst werden.
  • Altes ODE wird nicht mehr unterstützt. Alte Objekte, insbesondere lsl Fahrzeuge, funktionieren möglicherweise nicht unter Bullet oder ubODE.
  • LSL-Funktion llList2ListStrided wurde geändert, um spezifikationskonformer zu sein. Die alte Version wurde unter dem Namen osOldList2ListStrided wieder hinzugefügt.
  • LSL-Funktion llListFindList wurde geändert, um spezifikationskonformer zu sein. Einige ältere Skripte könnten nicht mehr wie zuvor funktionieren.

[edit] Bekannte Probleme

  • Es gibt jetzt zwei Sets von Terrain-Texturen. Alte Viewer werden eines sehen und ändern, neue Viewer mit PBR-Terrain das andere. Bis dies geändert wird, müssen Nutzer beide Textursets konsistent halten.

[edit] Anforderungen

OpenSimulator 0.9.3.0 erfordert:

  • dotnet8-Laufzeit für Ihre Plattform (auch das SDK, falls Sie kompilieren möchten)
  • Unter Windows könnte die Installation der Laufzeitdateien für vc++ erforderlich sein.
  • Unter Windows müssen Sie möglicherweise die Installation des älteren .NetFramework 3.5 autorisieren.
  • Unter Linux wird libgdiplus benötigt.
    • Falls Mono 6.x komplett installiert ist, ist libgdiplus bereits vorhanden; andernfalls muss es installiert werden, zum Beispiel unter Debian:
    • apt-get update && apt-get install -y apt-utils libgdiplus libc6-dev
  • Um Unterstützung für aktuelle und ältere Viewer zu gewährleisten, müssen neue Viewer PBR-Materialien für Terrain anfordern, indem sie eine Anfrage für eine Fake-Fähigkeit namens „VETPBR“ (ViewerExtendedTerrainPBR) senden.

Aufgrund der Datenbankmigration und Neunummerierung, die in der Version 0.9.0.0 durchgeführt wurde, MUSS bei einem Upgrade von einer OpenSimulator-Version vor 0.8.2.1 zuerst auf *0.8.2.1* aktualisiert werden, bevor man direkt auf 0.9.3.0 upgradet. Siehe 0.9.0.0_Release#Pivot_Release:_0.8.2.1 für weitere Hinweise.

[edit] Änderungen und Fehlerbehebungen

  • Unterstützung für einige kürzlich hinzugefügte Viewer-Funktionen wie PBR-Materialien.
  • Neue OSSL-Funktionen: siehe OSSL functions
  • Neue LSL-Funktionen: llLinear2sRGB, llsRGB2Linear, llListSortStrided, llList2ListSlice und llListFindStrided, llGetCameraAspect, llGetCameraFOV, llGetInventoryAcquireTime, mehrere Linkset-Datenfunktionen usw.
  • LSL-Funktion llList2ListStrided wurde geändert, um spezifikationskonformer zu sein. Die alte Version wurde unter dem Namen osOldList2ListStrided wieder hinzugefügt.
  • PBR-Materialien für Objekte
  • Reflektionsproben, einschließlich Spiegeltypen
  • PBR-Materialien für Terrain in Viewern, die mit den Opensimulator-Spezifikationen kompatibel sind.

[edit] Danksagungen

Vielen Dank an alle Entwickler (und ihre Katzen), Tester und Community-Mitglieder, die zu diesem Release beigetragen haben und allgemein bei OpenSimulator helfen. Euer Engagement macht all dies möglich.

Personal tools
General
About This Wiki