Compatible Viewers/de

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Latest revision as of 23:46, 22 September 2024



Contents

[edit] Der OpenSimulator Client oder auch kurz Viewer genannt

Der OpenSimulator Client ist eine Softwareanwendung, die es Benutzern ermöglicht, sich mit OpenSimulator Servern zu verbinden und virtuelle Welten zu erkunden.

  1. Was ist der OpenSimulator Client?
    • Der OpenSimulator ist eine quelloffene Plattform für die Erstellung und das Betreiben von virtuellen Welten. Er ermöglicht es Benutzern, ihre eigenen 3D-Umgebungen zu erstellen, zu verwalten und zu teilen.
  2. Was kann der OpenSimulator Client?
    • Der OpenSimulator Viewer ist eine spezielle Software, die es Benutzern ermöglicht, sich mit dem OpenSimulator-Server zu verbinden, um virtuelle Welten zu betreten und zu interagieren. Ähnlich wie bei anderen virtuellen Welt-Viewern (wie zum Beispiel dem Second Life Viewer) ermöglicht der OpenSimulator Viewer Benutzern das Navigieren durch 3D-Welten, die Interaktion mit anderen Benutzern und Objekten sowie das Erstellen und Bearbeiten von Inhalten.
  3. Funktionen des OpenSimulator Viewers:
    • 3D-Welten erkunden: Benutzer können sich in virtuellen Welten bewegen und diese erkunden, indem sie sich durch verschiedene Umgebungen bewegen.
    • Avatar-Interaktion: Benutzer können Avatare erstellen oder auswählen, mit denen sie sich in der virtuellen Welt repräsentieren möchten. Sie können auch mit anderen Avataren interagieren, chatten und gemeinsam Aktivitäten durchführen.
    • Objektinteraktion: Benutzer können mit verschiedenen Objekten in der Umgebung interagieren, sie verschieben, bearbeiten oder animieren, je nach den Berechtigungen, die der Objekteigentümer festgelegt hat.
    • Kommunikation: Der Viewer ermöglicht es Benutzern, über Text- oder Sprachchat mit anderen Benutzern zu kommunizieren, Gruppen beizutreten und private Nachrichten auszutauschen.
    • Inhaltsverwaltung: Benutzer können ihre eigenen Inhalte erstellen, hochladen und verwalten, darunter Avatare, Kleidung, Gebäude, Landschaften und andere Objekte.
    • Community-Funktionen: Der Viewer bietet Funktionen zur Verbindung mit Communitys, Foren und anderen sozialen Aspekten des OpenSimulator-Ökosystems.
  4. Verbindung zum OpenSimulator-Server:
    • Um den Viewer zu verwenden, müssen Benutzer die IP-Adresse oder den Domainnamen des OpenSimulator-Servers eingeben, mit dem sie sich verbinden möchten, sowie ihre Anmeldeinformationen (falls erforderlich). Nach erfolgreicher Verbindung können sie dann die virtuelle Welt betreten und mit anderen Benutzern interagieren.

Insgesamt bietet der OpenSimulator Viewer eine Möglichkeit für Benutzer, immersive virtuelle Erfahrungen zu erleben, Inhalte zu erstellen und zu teilen sowie mit anderen Benutzern in einer virtuellen Umgebung zu interagieren.

Wenn Sie einen Viewer finden, der sich mit OpenSimulator verbinden kann, fügen Sie ihn bitte am Ende der entsprechenden Liste hinzu.

[edit] Systemanforderungen Client/Viewer:

Für den OpenSim Client ist eine Grafikkarte mit 3D-Gaming Unterstützung erforderlich.
Grafikkarten ohne diese Funktion können dazu führen, dass der Client abstürzt oder Teile der Grafik fehlen.
Ein Beispiel für solche Gaming-Grafikkarten sind die Modelle von Nvidia, die mit einem X gekennzeichnet sind (z.B. gtX, rtX).

[edit] Systemanforderungen im Einzelnen:

  • Internetverbindung: Breitbandanschluss über Kabel, DSL oder Glasfaser
  • Prozessor: Aktueller Prozessor mit mindestens 2 Kernen empfohlen 8 Kerne oder mehr
  • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM empfohlen 8 GB oder mehr
  • Bildschirmauflösung: Mindestens 1024x768 Pixel empfohlen 1920x1080 Pixel oder mehr
  • Grafik: Unterstützung für OpenGL 3.2 oder besser OpenGL 4+

[edit] Kompatibilitätsprobleme

Da die Entwicklung von OpenSimulator und Viewern von verschiedenen Teams mit unterschiedlichem Timing und sogar unterschiedlichen Zielen durchgeführt wird, kann die Kompatibilität nicht garantiert werden . Um eine Verbindung zu einer älteren Version von OpenSimulator herzustellen, müssen Sie möglicherweise eine ältere Version Ihres bevorzugten Viewers verwenden, was auch die Hypergrid Fähigkeit einschränken könnte. In diesem Fall sollten Sie den Support Ihres Grids oder ausgewählten Viewers konsultieren.

[edit] OpenSimulator kompatible Viewer

  • Phoenix-FirestormOS - C++ basierter Viewer für Linux/Mac/Win. Gegabelt vom Linden Lab Second Life Viewer. Nachfolger von Phoenix Viewer. Derzeit der am weitesten verbreitete Viewer auf Second Life.
    • Firestorm 6.6.17 + P373R VR Mod - Eine Modifikation des Firestorm Vierwer, um die Verwendung eines Virtual Reality Head Mounted Display (VR HMD) zu ermöglichen.
  • Dayturn - C++ basierter Viewer nur für Win/Mac. Gegabelt von Kokua. Dayturn source code auf Bitbucket verfügbar.
  • Cool VL Viewer - C++ basierter Viewer für Linux/Mac/Win. Vom SL-Viewer gegabelt. (Früherer Name: Cool SL Viewer).
  • Radegast Metaverse Client - Radegast-ng ist ein Light-Client, eine Weiterentwicklung von Radagast aus dem libopenmetaverae-Projekt.

[edit] Beta Viewers

Dayturn for Windows and MacOS https://bitbucket.org/dayturn/

Phoenix-Firestorm für Windows - Linux - MacOS: https://www.firestormviewer.org/early-access-beta-downloads/

[edit] OpenSim PBR Viewers

Phoenix-FirestormOS Release version 7.1.9

CoolVL Viewer 1.32.0.3

[edit] OpenSim WebRTC Viewers

Phoenix-Firestorm-Alphax64-7.1.9.75657

[edit] Text-only Viewers

Dies sind leichtgewichtige Viewer, die entweder keine grafische Komponente bieten oder bei denen die grafische Komponente standardmäßig nicht verwendet wird. Die Funktion dieser Viewer besteht jedoch darin, sich mit einem Grid zu verbinden, zu chatten, Inventar zu verwalten usw. Nützlich auf Systemen mit niedrigen Spezifikationen oder um einen Alt (alternativen Avatar) online zu bringen, ohne dass sich Ihr Hauptavatar abmeldet, oder um sich schnell darum zu kümmern Nachrichten, Inventar usw.

  • Mobile Grid Client - Ein Messaging-Client von Second Life und OpenSimulator für Ihr Android-betriebenes Gerät (Mobiltelefon, Mobiltelefon, Tablet ...).

[edit] LLSD API Libraries

Dies sind Open-Source-Bibliotheken zum Erstellen von Viewern, Clients und Tools, die eine Verbindung zu OpenSimulator herstellen können.

Maintained Libraries:

  • libopenmetaverse - C# -LLSD-Implementierung. Verwaltet von OpenSimulator-Entwicklern. BSD-Lizenz
  • llbase-py - LLSD-Implementierung. Verwaltet von Linden Labs. MIT-Lizenz

Derzeit nicht gepflegte Bibliotheken:

  • llsd-cpp - C++ LLSD implementation, last updated in 2010. MIT License
  • llsd-perl-new - Perl LLSD implementation. Last updated 2011. MIT License
  • llsd-php - PHP 4 LLSD implementation. Incomplete, supports XML serialization only. Used internally by Second Life developers. Last updated 2010. MIT License
  • llsd-java - Java LLSD implementation by Xugu Madison, last update ca 2014. BSD License.
  • JOpenMetaverse - Java LLSD implementation, last updated 2012. Linux, Windows, MacOS, Android Compatible. Also see jopenmetaverse introduction. LGPL 2.1 License
  • llsd-js - JavaScript LLSD implementation, last update in 2011. MIT License

[edit] Inaktive Viewer oder in unbekanntem Zustand

  • 3Di viewer Rei - C# based Web-browser plugin OpenSimulator viewer. 3Di website gone but 3Di Rei viewer source is still available on Github
  • Scenegate - C++ basierter Viewer mit Fokus auf Barrierefreiheit und Onboarding. Mit einer vereinfachten Benutzeroberfläche, die besser geeignet ist, um nur Welten zu besuchen, als zu bauen (aber die vollständige Benutzeroberfläche ist immer noch zugänglich). Aus Alchemie gegabelt.
  • Alchemy Viewer - C++ basierter Viewer für Linux/Mac/Win. Gegabelt vom Linden Lab Second Life Viewer.
  • Ascent - C++ based viewer for Linux/Mac/Win. Started as a fork of Inertia Viewer. Abandoned in 2010.
  • Dolphin - C++ based viewer for Linux/Mac/Win. Abandoned in 2015. Dolphin 3 Source still available on GitHub.
  • Emerald - C++ based viewer forked from Snowglobe (the second version fo the LL/SL open source viewer). Project halted and abandoned in 2010 after Emerald developer linked to DoS attack on SL and banned. Emerald source code still available on GitHub and Google Code Archive.
  • Hippo - C++ based viewer for Linux/Mac/Win. Forked from SL viewer. Abandoned in 2010. See also Hippo Viewer website.
  • Idealist - C# Multi-platform 32 bit viewer intended to be OpenSimulator focused
  • Imprudence - C++ based viewer forked from SL viewer v1.21. Development ended in 2010 and shifted to a new viewer called Kokua. Imprudence Viewer source is still available on GitHub
  • Inertia - C++ based viewer forked from Snowglobe SL viewer). Abandoned in 2010
  • LookingGlass - C#/Ogre based Viewer prototype. Development Ended in 2011. LookingGlass Viewer source is still available on GitHub
  • Meerkat - Viewer for Linux/Mac/Win in C++. Fork of SL viewer. Meerkat source available on GitHub. Meerkat binaries available via Google Code Archive. Development stopped in 2009
  • OnLook - C++ based viewer forked from Singularity. Inactive since 2014. OnLook Viewer Source is still available on GitHub.
  • OpenSim-Viewer - C#/C++/Xenko based, BSD licensed viewer written for OpenSimulator. Inactive since 2018.
  • OpenViewer - C#/Ogre based, BSD licensed viewer written as a companion to OpenSimulator. ca 2007/2008. Website went dark in 2009.
  • Phoenix - C++ based viewer. Forked from SL viewer. Replaced by Firestorm viewer.
  • RealXtend Naali/Tundra - Written from scratch C++/Ogre3D based viewer for Linux/Mac/Win, required ModRex in OpenSimulator. Development stopped in 2016, OpenSimulator support dropped in 2013.
  • Singularity - C++ based viewer for Linux/Mac/Win. Forked from the Ascent Viewer. Goal is to combine look of old SL viewer with modern features. Singularity source code available on GitHub.
  • Xenki - XABP-based OpenSimulator viewer prototype for IE web browser. Abandoned in 2009
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