BuildingIssues/de
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| − | + | * Prims, die aus dem Inventar gerezzt werden, erscheinen mit dem Mittelpunkt des Wurzelprims am Raycast-Punkt, zur Hälfte im Boden.  | |
| − | + | * Es gibt einen Rotationsfehler von 0,33 Grad, der bei größeren Prims immer auffälliger wird. Dies ist ein Problem der Viewermathematik.  | |
| − | + | * Das Auswählen mehrerer Prims in einem Linkset und deren Rotation führt dazu, dass sie sich an Ort und Stelle drehen, anstatt sich um den geometrischen Mittelpunkt der Auswahl zu drehen.  | |
=== Probleme mit Linksets ===  | === Probleme mit Linksets ===  | ||
| − | + | * Link set members können oft und unvorhersehbar nicht bearbeitet werden.  | |
| − | + | * Linksets werden nach dem Hinzufügen von Prims oft unbrauchbar und müssen per Drag-and-Drop kopiert werden, um sie wieder funktionsfähig zu machen.  | |
| − | + | * Viele Objekteigenschaften eines Kinderprims in einem Linkset können nicht geändert werden (z. B. Pfadschnitt, Hohlraum, Drehung, Verjüngung, obere Scherung).  | |
| − | + | * Shift-Kopieren und Ctrl-Z bringen das Objekt nicht in die ursprüngliche Position zurück, wenn es um mehr als 2 Meter verschoben wurde.  | |
| − | + | * Ctrl-Z ändert die Rotationswerte.  | |
=== Eigenheiten und Unterschiede zu SL ===  | === Eigenheiten und Unterschiede zu SL ===  | ||
Latest revision as of 06:02, 28 July 2024
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Contents | 
[edit] Probleme beim Bauen in OpenSim
[edit] Probleme mit einzelnen Prims
- Prims, die aus dem Inventar gerezzt werden, erscheinen mit dem Mittelpunkt des Wurzelprims am Raycast-Punkt, zur Hälfte im Boden.
 - Es gibt einen Rotationsfehler von 0,33 Grad, der bei größeren Prims immer auffälliger wird. Dies ist ein Problem der Viewermathematik.
 - Das Auswählen mehrerer Prims in einem Linkset und deren Rotation führt dazu, dass sie sich an Ort und Stelle drehen, anstatt sich um den geometrischen Mittelpunkt der Auswahl zu drehen.
 
[edit] Probleme mit Linksets
- Link set members können oft und unvorhersehbar nicht bearbeitet werden.
 - Linksets werden nach dem Hinzufügen von Prims oft unbrauchbar und müssen per Drag-and-Drop kopiert werden, um sie wieder funktionsfähig zu machen.
 - Viele Objekteigenschaften eines Kinderprims in einem Linkset können nicht geändert werden (z. B. Pfadschnitt, Hohlraum, Drehung, Verjüngung, obere Scherung).
 - Shift-Kopieren und Ctrl-Z bringen das Objekt nicht in die ursprüngliche Position zurück, wenn es um mehr als 2 Meter verschoben wurde.
 - Ctrl-Z ändert die Rotationswerte.
 
[edit] Eigenheiten und Unterschiede zu SL
[edit] Verwandte Links außerhalb des WIKI
OSGrid Forums Verwandter Beitrag: [1]