0.9.3.0/de

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Siehe auch [http://opensimulator.org/wiki/0.9.2.2_Release 0.9.2.2 Release Notes]
 
Siehe auch [http://opensimulator.org/wiki/0.9.2.2_Release 0.9.2.2 Release Notes]
  
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* XEngine wird nicht mehr unterstützt. Einige Skripte mit eigenartiger Syntax (oder Dinge wie Divisionen durch Null, missbräuchliche implizite Umwandlungen usw.) müssen behoben werden.
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* ODE wird nicht mehr unterstützt. Alte Objekte, insbesondere lsl-Fahrzeuge, funktionieren möglicherweise nicht unter Bullet oder ubODE.
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XEngine wird nicht mehr unterstützt. Einige Skripte mit ungewöhnlicher Syntax (oder Dinge wie Divisionen durch Null, missbräuchliche implizite Umwandlungen usw.) müssen korrigiert werden.
* Die LSL Funktion llList2ListStrided wurde geändert, um mit der Spezifikation kompatibeler zu sein. Die Alte wurde umbenannt in osOldList2ListStrided.
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altes ODE wird nicht mehr unterstützt. Alte Objekte, insbesondere LSL-Fahrzeuge, funktionieren möglicherweise nicht unter Bullet oder ubODE.
* LSL Funktion llListFindList geändert, um besser mit der Spezifikation kompatibel zu sein. Einige ältere Skripte funktionieren möglicherweise nicht wie zuvor.
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LSL-Funktion llList2ListStrided wurde geändert, um besser mit den Spezifikationen kompatibel zu sein. Die alte Funktion wurde unter dem Namen osOldList2ListStrided wieder hinzugefügt.
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LSL-Funktion llListFindList wurde geändert, um besser mit den Spezifikationen kompatibel zu sein. Einige ältere Skripte funktionieren möglicherweise nicht wie zuvor.
  
 
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Es gibt jetzt zwei Sätze von Geländetexturen. Alte Viewer sehen und ändern einen Satz, neue Viewer mit PBR-Gelände sehen und ändern den anderen.
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Bis wir dies ändern, müssen Benutzer beide Sätze kohärent halten.
  
 
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OpenSimulator 0.9.3.0 erfordert:
 
OpenSimulator 0.9.3.0 erfordert:
  
* [https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet/8.0 dotnet8] runtime für Ihre Plattform (auch das SDK, wenn Sie kompilieren möchten).
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[https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet/8.0 dotnet8] Laufzeitumgebung für Ihre Plattform (auch das SDK, wenn Sie kompilieren möchten)
* Unter Windows müssen Sie möglicherweise die [https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/windows/latest-supported-vc-redist?view=msvc-170 run time files for vc++] installieren.
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* Unter Linux lesen Sie bitte [https://learn.microsoft.com/de-de/dotnet/core/install/linux?WT.mc_id=dotnet-35129-website Installieren von Dotnet 8.0] Bitte beachten Sie auch die benötigten Abhängigkeiten wie libgdiplus.
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Unter Windows müssen Sie möglicherweise die [https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/windows/latest-supported-vc-redist?view=msvc-170 Laufzeitdateien für vc++] installieren.
  
Aufgrund der Neunummerierung der Datenbankmigration, die bei Version 0.9.0.0 auftrat,
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Unter Windows müssen Sie möglicherweise die Installation des älteren .NetFramework 3.5 autorisieren.
  
MÜSSEN Sie, wenn Sie von einer Version von OpenSimulator vor 0.8.2.1 aktualisieren,  
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Unter Linux benötigen Sie libgdiplus.
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**Wenn Sie Mono 6.x vollständig installiert haben, haben Sie bereits libgdiplus, andernfalls müssen Sie es installieren, zum Beispiel unter Debian:
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**apt-get update && apt-get install -y apt-utils libgdiplus libc6-dev
  
zuerst auf *0.9.0.0* aktualisieren und starten um die Migration abzuschließen,  
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Um die Unterstützung für aktuelle und ältere Viewer beizubehalten, müssen neue Viewer Materialien für Gelände-PBR anfordern, indem sie eine Anforderung für eine gefälschte Fähigkeit namens "VETPBR" (ViewerExtendedTerrainPBR) senden.
  
dann von .net 4.8 auf dotnet 8.0 upgraden, dann können sie erst mit dem Upgrade auf 0.9.3.0 fortfahren.  
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Aufgrund der Datenbankmigration, die in Version 0.9.0.0 stattfand, müssen Sie, wenn Sie von einer Version von OpenSimulator vor 0.8.2.1 aktualisieren, zuerst auf 0.8.2.1 aktualisieren und dann direkt auf 0.9.3.0. Siehe [[0.9.0.0_Release#Pivot_Release:_0.8.2.1]] für weitere Hinweise.
 
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Siehe [[0.9.0.0_Release#Pivot_Release:_0.8.2.1]] für weitere Ratschläge.
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* Neue OSSL-Funktionen: siehe [[OSSL_Implemented | OSSL-Funktionen]]
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Unterstützung für einige ausgewählte aktuelle Viewer-Funktionen wie PBR-Materialien.
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Neue OSSL-Funktionen: siehe [[OSSL Implemented | OSSL-Funktionen]]
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Neue LSL-Funktionen: llLinear2sRGB, llsRGB2Linear, llListSortStrided, llList2ListSlice und llListFindStrided, llGetCameraAspect, llGetCameraFOV, llGetInventoryAcquireTime, mehrere Linkset-Datenfunktionen usw.
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LSL-Funktion llList2ListStrided wurde geändert, um besser mit den Spezifikationen kompatibel zu sein. Die alte Funktion wurde unter dem Namen osOldList2ListStrided wieder hinzugefügt.
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Objekte PBR-Materialien
  
* Neue LSL-Funktionen: llLinear2sRGB, llsRGB2Linear, llListSortStrided, llList2ListSlice und llListFindStrided, llGetCameraAspect, llGetCameraFOV, llGetInventoryAcquireTime, mehrere Linkset-Datenfunktionen usw.
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Reflexionssonden, einschließlich Spiegeltypen
  
* Die LSL-Funktion llList2ListStrided wurde geändert, um kompatibler mit der Spezifikation zu sein. Die alte Version wurde mit dem Namen osOldList2ListStrided hinzugefügt.
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Gelände-PBR-Materialien für Viewer, die mit den Opensimulator-Spezifikationen kompatibel sind.
  
 
= Danksagungen =
 
= Danksagungen =
  
Vielen Dank an alle Entwickler, Tester und Community-Mitglieder, die zu dieser Veröffentlichung beigetragen haben und allgemein mit OpenSimulator helfen. Ihre harte Arbeit macht dies alles möglich.
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Vielen Dank an alle Entwickler (und ihre Katzen), Tester und Community-Mitglieder, die zu diesem Release beigetragen haben und die generell bei OpenSimulator helfen. Ihre harte Arbeit macht dies alles möglich.
  
 
[[Category:Release Notes]]
 
[[Category:Release Notes]]
 
[[Category:German Translations]]
 
[[Category:German Translations]]

Revision as of 14:45, 14 June 2024

Contents

Allgemein

VERSION IN ENTWICKLUNG

Siehe auch 0.9.2.2 Release Notes

Wichtige Änderungen

XEngine wird nicht mehr unterstützt. Einige Skripte mit ungewöhnlicher Syntax (oder Dinge wie Divisionen durch Null, missbräuchliche implizite Umwandlungen usw.) müssen korrigiert werden. altes ODE wird nicht mehr unterstützt. Alte Objekte, insbesondere LSL-Fahrzeuge, funktionieren möglicherweise nicht unter Bullet oder ubODE. LSL-Funktion llList2ListStrided wurde geändert, um besser mit den Spezifikationen kompatibel zu sein. Die alte Funktion wurde unter dem Namen osOldList2ListStrided wieder hinzugefügt. LSL-Funktion llListFindList wurde geändert, um besser mit den Spezifikationen kompatibel zu sein. Einige ältere Skripte funktionieren möglicherweise nicht wie zuvor.

Bekannte Probleme

Es gibt jetzt zwei Sätze von Geländetexturen. Alte Viewer sehen und ändern einen Satz, neue Viewer mit PBR-Gelände sehen und ändern den anderen. Bis wir dies ändern, müssen Benutzer beide Sätze kohärent halten.

Anforderungen

OpenSimulator 0.9.3.0 erfordert:

dotnet8 Laufzeitumgebung für Ihre Plattform (auch das SDK, wenn Sie kompilieren möchten)

Unter Windows müssen Sie möglicherweise die Laufzeitdateien für vc++ installieren.

Unter Windows müssen Sie möglicherweise die Installation des älteren .NetFramework 3.5 autorisieren.

Unter Linux benötigen Sie libgdiplus.

    • Wenn Sie Mono 6.x vollständig installiert haben, haben Sie bereits libgdiplus, andernfalls müssen Sie es installieren, zum Beispiel unter Debian:
    • apt-get update && apt-get install -y apt-utils libgdiplus libc6-dev

Um die Unterstützung für aktuelle und ältere Viewer beizubehalten, müssen neue Viewer Materialien für Gelände-PBR anfordern, indem sie eine Anforderung für eine gefälschte Fähigkeit namens "VETPBR" (ViewerExtendedTerrainPBR) senden.

Aufgrund der Datenbankmigration, die in Version 0.9.0.0 stattfand, müssen Sie, wenn Sie von einer Version von OpenSimulator vor 0.8.2.1 aktualisieren, zuerst auf 0.8.2.1 aktualisieren und dann direkt auf 0.9.3.0. Siehe 0.9.0.0_Release#Pivot_Release:_0.8.2.1 für weitere Hinweise.

Änderungen und Korrekturen

Unterstützung für einige ausgewählte aktuelle Viewer-Funktionen wie PBR-Materialien.

Neue OSSL-Funktionen: siehe OSSL-Funktionen

Neue LSL-Funktionen: llLinear2sRGB, llsRGB2Linear, llListSortStrided, llList2ListSlice und llListFindStrided, llGetCameraAspect, llGetCameraFOV, llGetInventoryAcquireTime, mehrere Linkset-Datenfunktionen usw.

LSL-Funktion llList2ListStrided wurde geändert, um besser mit den Spezifikationen kompatibel zu sein. Die alte Funktion wurde unter dem Namen osOldList2ListStrided wieder hinzugefügt.

Objekte PBR-Materialien

Reflexionssonden, einschließlich Spiegeltypen

Gelände-PBR-Materialien für Viewer, die mit den Opensimulator-Spezifikationen kompatibel sind.

Danksagungen

Vielen Dank an alle Entwickler (und ihre Katzen), Tester und Community-Mitglieder, die zu diesem Release beigetragen haben und die generell bei OpenSimulator helfen. Ihre harte Arbeit macht dies alles möglich.

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