0.9.3.0/de
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Revision as of 07:30, 28 April 2023
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Allgemein
VERSION IN ENTWICKLUNG
(Quellcode nur temporär auf Git-Zweig dotnet6)
Siehe auch 0.9.2.2 Release Notes
Änderungen
- XEngine wird nicht mehr unterstützt. Einige Skripte mit eigenartiger Syntax (oder Dinge wie Divisionen durch Null, missbräuchliche implizite Umwandlungen usw.) müssen behoben werden.
- ODE wird nicht mehr unterstützt. Alte Objekte, insbesondere lsl-Fahrzeuge, funktionieren möglicherweise nicht unter Bullet oder ubODE.
- Die LSL-Funktion llList2ListStrided wurde geändert, um besser mit der Spezifikation kompatibel zu sein. Die Alte wurde hinzugefügt mit dem Namen osOldList2ListStrided.
Bekannte Probleme
Anforderungen
OpenSimulator 0.9.3.0 erfordert:
- dotnet6 runtime für Ihre Plattform (auch das SDK, wenn Sie kompilieren möchten).
- Unter Windows müssen Sie möglicherweise die run time files for vc++ installieren.
- Unter Windows müssen Sie möglicherweise die Installation von älterem .NetFramework 3.5 autorisieren.
- Unter Linux benötigen Sie libgdiplus
- Wenn Sie Mono 6.x Complete haben, haben Sie bereits libgdiplus, andernfalls müssen Sie es beispielsweise auf Debian installieren:
- apt-get update && apt-get install -y apt-utils libgdiplus libc6-dev
Aufgrund der Neunummerierung der Datenbankmigration, die bei Version 0.9.0.0 auftrat, MÜSSEN Sie, wenn Sie von einer Version von OpenSimulator vor 0.8.2.1 aktualisieren, zuerst auf *0.8.2.1* aktualisieren und dann direkt mit dem Upgrade auf 0.9.3.0 fortfahren. Siehe 0.9.0.0_Release#Pivot_Release:_0.8.2.1 für weitere Ratschläge.
Änderungen und Korrekturen
Danksagungen
Vielen Dank an alle Entwickler, Tester und Community-Mitglieder, die zu dieser Veröffentlichung beigetragen haben und allgemein mit OpenSimulator helfen. Ihre harte Arbeit macht dies alles möglich.