From OpenSimulator

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Um bom ponto de partida para contacto é o IRC OpenSim, no irc.freenode.net canais #opensim / #opensim-dev.
 
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Os desenvolvedores de OpenSim têm as [[office hours]] uma vez por semana in-world ás Terças-feiras, na "Wright Plaza" no OSGrid.  
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Existe uma "Test Hour" aos Sábados, geralmente em "Wright Plaza". ambos os eventos têm lugar ás 1900UTC.
 
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pode ver aqui os actuais [[Top 10 Bugs|top 10 bugs]] que estão a bloquear o desenvolvimento.
 
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* [http://docs.opensimulator.org/ Documentação Completa] - Documentação completa do OpenSim em formato hieralquico, incluindo todos os diagramas de classes em alta-resolução.  
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* [http://docs.opensimulator.org/ Documentação Completa] - Documentação completa do OpenSimulator em formato hieralquico, incluindo todos os diagramas de classes em alta-resolução.  
 
* [[Testing|OpenSim: Testing]] — O que está testado.
 
* [[Testing|OpenSim: Testing]] — O que está testado.
 
* [[:Category:Tech Reference|OpenSim: TechRef]] — Descrição Técnica sobre a operação do simulador.
 
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* [[RemoteAdmin]] — Como utilizar o plug-in remote admin.
 
* [[RemoteAdmin]] — Como utilizar o plug-in remote admin.
 
* [[OpenSim: Prim Inventory Persistence]] — Informação sobre o actual estado de desnvolvimento da persistencia do inventário de prims.
 
* [[OpenSim: Prim Inventory Persistence]] — Informação sobre o actual estado de desnvolvimento da persistencia do inventário de prims.
* [[PhysicsEngines]] — Opções para os motores físicos no OpenSim.
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* [[PhysicsEngines]] — Opções para os motores físicos no OpenSimulator.
 
* [[MonoSqlite]] — Como é que actualmente o modelo de base de dados trabalha.
 
* [[MonoSqlite]] — Como é que actualmente o modelo de base de dados trabalha.
 
* [[Monodevelop]] — como utilizar o IDE [[monodevelop]] para editar soluções em C#.
 
* [[Monodevelop]] — como utilizar o IDE [[monodevelop]] para editar soluções em C#.
 
* [[LSL Status]] — Progresso na implementação de LSL.
 
* [[LSL Status]] — Progresso na implementação de LSL.
* [[LSL:PrimitiveParams]] Notas sobre a conversão de valores de SL Edit GUI values e LSL PrimitiveParams para campos OpenSim PrimitiveBaseShape.
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* [[LSL:PrimitiveParams]] Notas sobre a conversão de valores de SL Edit GUI values e LSL PrimitiveParams para campos OpenSimulator PrimitiveBaseShape.
 
* [[OpenSim.Region.ScriptEngine]] — Como funciona internamente o ScriptEngine.
 
* [[OpenSim.Region.ScriptEngine]] — Como funciona internamente o ScriptEngine.
 
* [[RegionModules]] — Os vários modulos que são usados no RegionServer e como escrever novos.
 
* [[RegionModules]] — Os vários modulos que são usados no RegionServer e como escrever novos.
* [[Screenshots]] — Vários screenshots sobre o OpenSim.
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* [[Screenshots]] — Vários screenshots sobre o OpenSimulator.
 
* [[OpenSim: Threading strategy]] — Como é que o caminho a seguir está implementado e como esta a ser manuseadoHow threading is implemented and handled.
 
* [[OpenSim: Threading strategy]] — Como é que o caminho a seguir está implementado e como esta a ser manuseadoHow threading is implemented and handled.
 
* [[OpenSim: Permissions]] — Notas sobre object permissions e definiçãotion da variavel ObjectFlags.
 
* [[OpenSim: Permissions]] — Notas sobre object permissions e definiçãotion da variavel ObjectFlags.
* [[: Installation|Installing OpenSim]] - Instruções para compilar e correr o OpenSim em diferentes plataformas.
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* [[: Installation|Installing OpenSim]] - Instruções para compilar e correr o OpenSimulator em diferentes plataformas.
 
* [[Special Building]] — Instruções especiais de construção.
 
* [[Special Building]] — Instruções especiais de construção.
 
* [[OpenSim Load Balancing and Region Splitting]] - Instruções para utilização de load balancing e caracteristicas de region splitting.
 
* [[OpenSim Load Balancing and Region Splitting]] - Instruções para utilização de load balancing e caracteristicas de region splitting.
 
* [[Asset Server problems]] - Lista de problemas conhecidos com o asset server.
 
* [[Asset Server problems]] - Lista de problemas conhecidos com o asset server.
* [[OpenID]] - Proposta para utilização de OpenID no OpenSim.
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* [[OpenID]] - Proposta para utilização de OpenID no OpenSimulator.
 
* [[OpenSim.Region.DataSnapshot]] - Brilhante sistema de recolha/busca de nova data.
 
* [[OpenSim.Region.DataSnapshot]] - Brilhante sistema de recolha/busca de nova data.
  
 
== Acesso a SVN ==
 
== Acesso a SVN ==
Pode navegar pelo código fonte do OpenSim [http://opensimulator.org/cgi-bin/viewcvs.cgi utilizando um browser] ou via SVN.
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Pode navegar pelo código fonte do OpenSimulator [http://opensimulator.org/cgi-bin/viewcvs.cgi utilizando um browser] ou via SVN.
  
 
=== Verificação Anonima ===
 
=== Verificação Anonima ===

Latest revision as of 22:21, 3 March 2012

[edit] OpenSimulator - Português - Documentos Desenvolvedores


AVISO: Esta página é uma tradução da original em inglês e pode não estar atualizada. A original em inglês pode ser encontrada aqui


[edit] Comunicação

Um bom ponto de partida para contacto é o IRC OpenSim, no irc.freenode.net canais #opensim / #opensim-dev.

Os desenvolvedores de OpenSimulator têm as office hours uma vez por semana in-world ás Terças-feiras, na "Wright Plaza" no OSGrid.

Existe uma "Test Hour" aos Sábados, geralmente em "Wright Plaza". ambos os eventos têm lugar ás 1900UTC.

Verifique no canal de IRC #opensim IRC do Freenode ainda antes de cada um destes eventos, para saber se haverá alterações ou alguma confusão.

[edit] Documentação para Desenvolvedores

pode ver aqui os actuais top 10 bugs que estão a bloquear o desenvolvimento.

[edit] Acesso a SVN

Pode navegar pelo código fonte do OpenSimulator utilizando um browser ou via SVN.

[edit] Verificação Anonima

svn co http://opensimulator.org/svn/opensim/trunk

[edit] Verificação para Desenvolvedor

svn co svn+ssh://USERNAME@opensimulator.org/var/svn/opensim/trunk

[edit] Recentes Entregas SVN

Failed to load RSS feed (not array) from http://cia.vc/stats/project/opensim/.rss

UNIQ475c67f679d0f171-cleanpage-00000001-QINU

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