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Revision as of 01:27, 17 November 2009
ウィキ再編成中 - 日本語のウィキは全体的な再編成中であることに注意してください。変更が完了されるまではリンク切れなどが多くみられます。
git への移行 - 我々はソースコードのリポジトリを subversionから gitへ変更しました。これに関する殆どの英語のドキュメントはアップデートされましたが,他の言語についてはまだアップデートは十分に行われていません。詳しくは Using_Git を参照してください。
OpenSimulatorプロジェクトは,BSD Licensedの仮想世界サーバーであり,仮想環境を構築し,提供することができます。これらはseveral developersによって開発されました。OpenSim は Second Life™ のサーバ群をシミュレートすることができ,Second Life™と互換性のある仮想環境を作り出すことができます。また追加機能をモジュールとして簡単に組み込むこともできます。マシン1台でも稼動可能なスタンドアロンモード,複数台のマシンによるグリッドモード(複数リージョン可),他のOpenSimシステムと結合可能なハイパーグリッドモードをサポートしています。OpenSimを使用することにより,専門的な3D対話型アプリケーションの製作・拡張を簡単に行うことができます。
OpenSimは,C#で書かかれており,MonoまたはMicrosoft .NETランタイム下で稼働します。これらはオープンソースであり,モジュール化されているため,プラグイン・モジュールによって機能拡張を行うことが可能です。
OpenSim は現在,活発なテストが推奨されているアルファ開発バージョンです。もし貴方がこのプロジェクトに貢献したいと思ったら,まず Contributions Policy を読んでください。
はじめに
- OpenSim とは (OpenSimについてやこれからの方針など) [英語]
- サポート (FAQやダウンロードの仕方など) [英語]
OpenSimを動かしてみよう
OpenSimを動かすことはそんなに難しくはありません。特にスタンドアロンモードは非常に簡単です。3次元仮想世界に興味のある方は是非チャレンジしてみてください。
- OpenSimのダウンロード (Opensimのバージョン情報とダウンロード)
- ソースコードのコンパイル
- 最小構成による起動例
- スタンドアロンモード
- グリッドモード (with MySQL)
- 設定詳細
- Configuring OpenSimulator [英語]
- Running OpenSimulator (Windows / Linux Scripts for Management & Operations) [英語]
- Frequently Asked Questions in Running OpenSimulator [英語]
- Technical Reference Pages [英語]
- トラブルシューティング
プロジェクトへの貢献
Opensimは,オープンソースプロジェクトです。 これはプロジェクトに興味を持ってる人ならば誰でもプロジェクトに貢献できます。それはあなたがプロジェクトを助けるための開発者である必要はありません。フィードバックをテストして思った点やバグを提供することでプロジェクトの助けとなり協力することができます。
- 開発者コーナー (ソースコード集の詳細とアクセス方法。また,パッチの送信について・・・) [英語]
- バグおよびテスト (OpenSim内の機能やテストでバグがあったときの報告方法) [英語]
- メーリングリスト (各種メーリングリストはユーザと開発者とのコミュニケーションに利用できます。 またメーリングリストにはだれでも登録することが可能です) [英語]
我々は議論とヘルプ用に Freenode上に #opensim のIRCチャンネルを用意しています。どうぞご利用ください。
その他の情報
Look for support / installation pages, or developer pages.