Web Statistics Module/fr

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Le module de Statistiques Web furnit des statistiques sur les informations de région. Les données sont fournies sous forme de page html AJAX qui se met à jour automatiquement avec le temps. Cette page est accessible par le serveur web interne à OpenSimulator. Le module stocke aussi historiquement les données qui sont affichées sur ces pages web.
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Le module de Statistiques Web fournit des statistiques sur les informations de région. Les données sont fournies sous forme de page html AJAX qui se met à jour automatiquement avec le temps. Cette page est accessible par le serveur web interne à OpenSimulator. Le module stocke aussi historiquement les données qui sont affichées sur ces pages web.
  
 
== Activer les Statistiques Web ==
 
== Activer les Statistiques Web ==

Latest revision as of 01:01, 8 November 2013

Contents

[edit] Introduction

Le module de Statistiques Web fournit des statistiques sur les informations de région. Les données sont fournies sous forme de page html AJAX qui se met à jour automatiquement avec le temps. Cette page est accessible par le serveur web interne à OpenSimulator. Le module stocke aussi historiquement les données qui sont affichées sur ces pages web.

[edit] Activer les Statistiques Web

Editer OpenSim.ini:

[WebStats]
enabled=true

[edit] Acceder aux Statistiques Web

Vous pouvez acceder aux pages de statistiques web de région en pointant votre navigater sur:

http://<region-server-ip>:<http-port>/SStats/

Par exemple, si vous exécutez OpenSimulator à 192.168.1.2:9000, vous devriez aller à l'URL

http://192.168.1.2:9000/SStats/

Svp, notez que le / de fin est essentiel.

[edit] Voir les données enregistrées

Le module Web Statistics enregistre aussi les statistiques du viewer uploadées par le viewer. Elles sont envoyées lors de la connexion puis toutes les 5 minutes et juste avant la deconnexion. Le client peut choisir de ne pas envoyer ces informations.

Ces données sont stoquées dans une base de données sqlite3 dans bin/LocalUserStatistics.db.

Les colonnes sont comme suit. Quelques explications ne sont pas claires car prises directement depuis les paquets clients plutot que générées par le simulateur lui même.

Column Description
session_id Client session id
agent_id User ID
region_id ID de la région sur laquelle l'utilisateur se trouvait.
last_updated Probablement un timestamp unix du temps depuis lequel cet update a été envoyé.
remote_ip Client IP
name_f Prénom de l'utilisateur
name_l Nom de l'utilisateur
avg_agents_in_view Nombre moyen d'autres avatars dans la vue de cet utilisateur
min_agents_in_view Nombre minimum d'autres avatars dans la vue de cet utilisateur
max_agents_in_view Nombre maximum d'autres avatars dans la vue de cet utilisateur
mode_agents_in_view Mode de nombre moyen d'autres avatars dans la vue de cet utilisateur
avg_fps Fps moyen de cet utilisateur
min_fps Fps minimum de cet utilisateur
max_fps Fps maximum de cet utilisateur
mode_fps Mode de fps de cet utilisateur
a_language Inconnu, probablement la langue utilisée par le client
mem_use Mémoire utilisateur du client
meters_traveled Metres effectués par l'utilisateur
avg_ping Ping moyen depuis le client vers les serveurs
min_ping Ping minimum depuis le client vers les serveurs
max_ping Ping maximum depuis le client vers les serveurs
mode_ping Mode de ping depuis le client vers les serveurs
regions_visited Nombre de régions que ce client a visité
run_time Temps d'exécution du client
avg_sim_fps Fps moyen des simulateurs sur lesquels a été le client
min_sim_fps Fps minimum des simulateurs sur lesquels a été le client
max_sim_fps Fps maximum des simulateurs sur lesquels a été le client
mode_sim_fps Mode fps des simulateurs sur lesquels a été le client
start_time Heure à laquelle le client a été lancé
client_version Version du client
s_cpu CPU de la machine exécutant le client
s_gpu GPU de la machine exécutant le client
s_os Système d'exploitation de la machine exécutant le client
s_ram RAM de la machine exécutant le client
d_object_kb Mémoire utilisée par les objets de la scène dans le client
d_texture_kb Mémoire utilisée depuis les textures dand le client
d_world_kb Mémoire utilisée par le monde depuis le client
n_in_kb kb reçus par le client depuis les serveurs
n_in_pk Paquets reçus par le client depuis les serveurs
n_out_kb kb envoyés par le client aux serveurs
n_out_pk Paquets envoyés par le client aux serveurs
f_dropped Paquets supprimés (entrants?)
f_failed_resends Paquets demandés mais non renvoyés par les serveurs (?)
f_invalid Paquets invalides reçus
f_off_circuit Paquets reçus et non associés à un circuit connu
f_resent Paquets renvoyés au simulateur dûs à l'absence de ack
f_send_packets Inconnu
session_key Identique à session_id (?!)
agent_key Identique à agent_id (?!)
region_key Identique à region_id (?!)

[edit] Demande de fonctionnalité

Svp notez que ce sont des demandes de fonctionnalités - elles ne sont pas (encore) implémentées!

  • XMLRPC access
  • Public JSON API pour acceder aux compteurs.
  • Compteur Uptime.
  • Region build version.
  • Nombre de visiteurs uniques pendant la dernière heure.
  • Nombre de visiteurs uniques pendant les dernières 24h.
  • Configuration depuis la grille.
  • Autorisation d'acces
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