Inventory/fr

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A partir de 2022, certains viewers ont un code conçu pour contrôler si la structure de l'inventaire est correctement mise en place et peuvent avoir des moyens d'avertir les utilisateurs s'il y a des problèmes avec la structure de leur inventaire.

Les types de dossiers d'inventaire OpenSim

OpenSim a été permissif sur la duplication des dossiers d'inventaire. En effet, jusqu'en 2015, Opensimulator utilisait des types de dossiers différents de ceux attendus par les viewers. Les propriétaires de régions et de grilles doivent donc prêter attention à certains cas où les restrictions côté viewers sont validées :

  • My Inventory ou Inventory: doit être de type 8 et chaque utilisateur ne doit en avoir qu'un seul. (le type 9 était utilisé sur les anciennes versions d'inventaire)
  • My Suitcase ou Suitcase: est facultatif. S'il est présent, il doit être de type 100 et chaque utilisateur ne doit en avoir qu'un seul. (le type 8 ou 9 était utilisé sur les anciennes versions)
  • Trash: devrait être de type 14
  • Lost and Found: devrait être de type 16
  • Current Outfit: doit être de type 46

Les viewers recherchent des dossiers spécifiques, le plus souvent uniquement lors de la création d'un nouvel élément, donc s'ils sont dupliqués, le dossier qu'ils choisissent n'est peut-être pas clair. Users should be advised to only have duplications while doing merge of inventories, etc. Les types de dossiers dans OpenSim n'ont toujours pas d'autre utilité que d'afficher des icônes spécifiques au type et de permettre l'utilisation de filtres d'inventaire.

Consultez également la page informative du Wiki sur Inventoryfolders.

Discussions externes sur les questions d'inventaire

Script de vérification et de correction de l'inventaire (contribution de l'utilisateur)

Voir aussi Script de contôle des inventaires pour avoir des conseils et trouver un script PHP qui peut aider à résoudre certains problèmes d'inventaire.

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