0.9.3.0/fr

From OpenSimulator

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
(Conditions)
(Changements et corrections)
Line 30: Line 30:
  
 
=  Changements et corrections =
 
=  Changements et corrections =
* New OSSL functions: see [[OSSL Implemented | OSSL functions]]  
+
* Nouvelles fonctions OSSL : voir [[OSSL Implemented | OSSL functions]].
* New LSL functions: llLinear2sRGB, llsRGB2Linear, llListSortStrided, llList2ListSlice and llListFindStrided, llGetCameraAspect, llGetCameraFOV, llGetInventoryAcquireTime, several linkset data functions, etc
+
* Nouvelles fonctions LSL : llLinear2sRGB, llsRGB2Linear, llListSortStrided, llList2ListSlice et llListFindStrided, llGetCameraAspect, llGetCameraFOV, llGetInventoryAcquireTime, plusieurs fonctions de données linkset, etc.
  
* LSL function llList2ListStrided changed to be more compatible with spec. Old one added back with name osOldList2ListStrided
+
* La fonction LSL llList2ListStrided a été modifiée pour être plus compatible avec la spécification. L'ancienne fonction a été rajoutée sous le nom osOldList2ListStrided.
  
 
= Remerciements  =
 
= Remerciements  =

Revision as of 22:16, 24 April 2024

Contents

Général

VERSION EN COURS DE DÉVELOPPEMENT

Voir aussi Notes de version 0.9.2.2

Modifications importantes

  • XEngine n'est plus supporté. Certains scripts avec une syntaxe particulière (ou des choses comme des divisions par zéro, des casts implicites abusifs, etc), auront besoin d'être corrigés.
  • L'ancien ODE n'est plus supporté. Les anciens objets, en particulier les véhicules lsl, peuvent ne pas fonctionner sous Bullet ou ubODE.
  • La fonction LSL llList2ListStrided a été modifiée pour correspondre à la spécification. L'ancienne fonction a été rajoutée avec le nom osOldList2ListStrided.
  • La fonction LSL llListFindList a été modifiée pour correspondre à la spécification. Certains anciens scripts peuvent ne pas fonctionner comme avant.

Problèmes connus

Conditions nécessaires

OpenSimulator 0.9.3.0 nécessite :

  • dotnet8 runtime pour votre plateforme (ainsi que le SDK si vous souhaitez compiler)
  • Sous Windows, il se peut que vous deviez installer les run time files for vc++.
  • Sous Windows, vous devrez peut-être autoriser l'installation de l'ancien .NetFramework 3.5.
  • sous linux, vous aurez besoin de libgdiplus
    • si vous avez mono 6.x complet, vous avez déjà libgdiplus,
    • sinon vous devez l'installer, par exemple sur debian :
 apt-get update && apt-get install -y apt-utils libgdiplus libc6-dev


En raison de la renumérotation de la migration de la base de données qui a eu lieu à la version 0.9.0.0, si vous mettez à jour une version d'OpenSimulator antérieure à 0.8.2.1, vous DEVEZ d'abord mettre à jour vers *0.8.2.1* et ensuite procéder à la mise à jour directement vers 0.9.3.0. Voir 0.9.0.0_Release#Pivot_Release:_0.8.2.1 pour plus d'informations.

Changements et corrections

  • Nouvelles fonctions OSSL : voir OSSL functions.
  • Nouvelles fonctions LSL : llLinear2sRGB, llsRGB2Linear, llListSortStrided, llList2ListSlice et llListFindStrided, llGetCameraAspect, llGetCameraFOV, llGetInventoryAcquireTime, plusieurs fonctions de données linkset, etc.
  • La fonction LSL llList2ListStrided a été modifiée pour être plus compatible avec la spécification. L'ancienne fonction a été rajoutée sous le nom osOldList2ListStrided.

Remerciements

Un grand merci à tous les développeurs (et leurs chats), testeurs et membres de la communauté qui ont contribué à cette version et qui aident OpenSimulator en général. Votre travail acharné rend tout cela possible.

Personal tools
General
About This Wiki