0.9.3.0/fr

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* [https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet/8.0 dotnet8] runtime pour votre plateforme (ainsi que le SDK si vous souhaitez compiler)
* On Windows you may need to install the [https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/windows/latest-supported-vc-redist?view=msvc-170 run time files for vc++]
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* Sous Windows, il se peut que vous deviez installer les [https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/windows/latest-supported-vc-redist?view=msvc-170 run time files for vc++].
* On windows you may need to authorize the install of older .NetFramework 3.5
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* Sous Windows, vous devrez peut-être autoriser l'installation de l'ancien .NetFramework 3.5.
* on linux you will need libgdiplus
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* sous linux, vous aurez besoin de libgdiplus
**if you have mono 6.x complete, you already have libgdiplus, otherwise you need to install it for example on debian:
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** si vous avez mono 6.x complet, vous avez déjà libgdiplus,  
**apt-get update && apt-get install -y apt-utils libgdiplus libc6-dev
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** sinon vous devez l'installer, par exemple sur debian :
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  apt-get update && apt-get install -y apt-utils libgdiplus libc6-dev
  
  
Due to database migration renumbering which occurred at release 0.9.0.0, if you are upgrading from a version of OpenSimulator prior to 0.8.2.1, then you MUST first upgrade to *0.8.2.1* and then proceed to upgrade directly to 0.9.3.0. See [[0.9.0.0_Release#Pivot_Release:_0.8.2.1]] for more advice.
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En raison de la renumérotation de la migration de la base de données qui a eu lieu à la version 0.9.0.0, si vous mettez à jour une version d'OpenSimulator antérieure à 0.8.2.1, vous DEVEZ d'abord mettre à jour vers *0.8.2.1* et ensuite procéder à la mise à jour directement vers 0.9.3.0. Voir [[0.9.0.0_Release#Pivot_Release:_0.8.2.1]] pour plus d'informations.
  
 
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Revision as of 22:14, 24 April 2024

Contents

Général

VERSION EN COURS DE DÉVELOPPEMENT

Voir aussi Notes de version 0.9.2.2

Modifications importantes

  • XEngine n'est plus supporté. Certains scripts avec une syntaxe particulière (ou des choses comme des divisions par zéro, des casts implicites abusifs, etc), auront besoin d'être corrigés.
  • L'ancien ODE n'est plus supporté. Les anciens objets, en particulier les véhicules lsl, peuvent ne pas fonctionner sous Bullet ou ubODE.
  • La fonction LSL llList2ListStrided a été modifiée pour correspondre à la spécification. L'ancienne fonction a été rajoutée avec le nom osOldList2ListStrided.
  • La fonction LSL llListFindList a été modifiée pour correspondre à la spécification. Certains anciens scripts peuvent ne pas fonctionner comme avant.

Problèmes connus

Conditions nécessaires

OpenSimulator 0.9.3.0 nécessite :

  • dotnet8 runtime pour votre plateforme (ainsi que le SDK si vous souhaitez compiler)
  • Sous Windows, il se peut que vous deviez installer les run time files for vc++.
  • Sous Windows, vous devrez peut-être autoriser l'installation de l'ancien .NetFramework 3.5.
  • sous linux, vous aurez besoin de libgdiplus
    • si vous avez mono 6.x complet, vous avez déjà libgdiplus,
    • sinon vous devez l'installer, par exemple sur debian :
 apt-get update && apt-get install -y apt-utils libgdiplus libc6-dev


En raison de la renumérotation de la migration de la base de données qui a eu lieu à la version 0.9.0.0, si vous mettez à jour une version d'OpenSimulator antérieure à 0.8.2.1, vous DEVEZ d'abord mettre à jour vers *0.8.2.1* et ensuite procéder à la mise à jour directement vers 0.9.3.0. Voir 0.9.0.0_Release#Pivot_Release:_0.8.2.1 pour plus d'informations.

Changements et corrections

  • New OSSL functions: see OSSL functions
  • New LSL functions: llLinear2sRGB, llsRGB2Linear, llListSortStrided, llList2ListSlice and llListFindStrided, llGetCameraAspect, llGetCameraFOV, llGetInventoryAcquireTime, several linkset data functions, etc
  • LSL function llList2ListStrided changed to be more compatible with spec. Old one added back with name osOldList2ListStrided

Remerciements

Un grand merci à tous les développeurs (et leurs chats), testeurs et membres de la communauté qui ont contribué à cette version et qui aident OpenSimulator en général. Votre travail acharné rend tout cela possible.

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