トラブルシューティング

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(アバタが煙状になる)
(アバタの膝が曲がった状態になる.または,足が地面にめり込んでいる.)
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=== アバタの膝が曲がった状態になる.または,足が地面にめり込んでいる.===
 
=== アバタの膝が曲がった状態になる.または,足が地面にめり込んでいる.===
 
* bin/OpenSim.ini中の[ODEPhysicsSettings]セクションの '''av_capsule_tilted''' を false にする.または,'''av_capsule_tilted'''を trueのままにし,同セクションの '''av_capsule_radius''' を少し大きめの値にする.
 
* bin/OpenSim.ini中の[ODEPhysicsSettings]セクションの '''av_capsule_tilted''' を false にする.または,'''av_capsule_tilted'''を trueのままにし,同セクションの '''av_capsule_radius''' を少し大きめの値にする.
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=== libopenjpeg のエラーが表示される ===
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 Failed generating terrain map: System.DllNotFoundException: libopenjpeg-dotnet-2.1.3.0-dotnet-1
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  at (wrapper managed-to-native) OpenMetaverse.Imaging.OpenJPEG:DotNetAllocDecoded (OpenMetaverse.Imaging.OpenJPEG/MarshalledImage&)
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  at OpenMetaverse.Imaging.OpenJPEG.Encode (OpenMetaverse.Imaging.ManagedImage image, Boolean lossless) [0x00000]
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  at OpenMetaverse.Imaging.OpenJPEG.EncodeFromImage (System.Drawing.Bitmap bitmap, Boolean lossless) [0x00000]
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  at OpenSim.Region.CoreModules.World.WorldMap.MapImageModule.WriteJpeg2000Image (System.String gradientmap) [0x00000]
  
 
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Revision as of 19:38, 17 November 2009

アバタが煙状になる

煙状のアバタ
  • Second Lifeの最新の Viewerからはデフォルトアバタ(Ruth)のデータが削除されたようなので,このような現象が発生する.従って,ボディパーツを新規作成して装着するとアバタの姿が表示されるようになる(最低限,髪を装着すると姿が表示される).


アバタの膝が曲がった状態になる.または,足が地面にめり込んでいる.

  • bin/OpenSim.ini中の[ODEPhysicsSettings]セクションの av_capsule_tilted を false にする.または,av_capsule_tiltedを trueのままにし,同セクションの av_capsule_radius を少し大きめの値にする.


libopenjpeg のエラーが表示される

 Failed generating terrain map: System.DllNotFoundException: libopenjpeg-dotnet-2.1.3.0-dotnet-1

 at (wrapper managed-to-native) OpenMetaverse.Imaging.OpenJPEG:DotNetAllocDecoded (OpenMetaverse.Imaging.OpenJPEG/MarshalledImage&)
 at OpenMetaverse.Imaging.OpenJPEG.Encode (OpenMetaverse.Imaging.ManagedImage image, Boolean lossless) [0x00000] 
 at OpenMetaverse.Imaging.OpenJPEG.EncodeFromImage (System.Drawing.Bitmap bitmap, Boolean lossless) [0x00000] 
 at OpenSim.Region.CoreModules.World.WorldMap.MapImageModule.WriteJpeg2000Image (System.String gradientmap) [0x00000] 



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