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Contents
1
Introduction
2
Traitement direct de la capacité GetTexture
2.1
Configuration
2.1.1
Configuration expérimentale
3
Avantages et inconvénients
3.1
Avantages
3.1.1
Réduction de la charge du simulateur
3.1.2
Performances constantes
3.2
Inconvénients
3.2.1
Les textures locales aux régions ne fonctionnent pas
3.2.2
Toute la charge repose sur le service
3.2.3
Sécurité
3.2.4
Certains connecteurs ne peuvent pas gérer l'hypergrid
Introduction
Traitement direct de la capacité GetTexture
Configuration
Configuration expérimentale
Avantages et inconvénients
Avantages
Réduction de la charge du simulateur
Performances constantes
Inconvénients
Les textures locales aux régions ne fonctionnent pas
Toute la charge repose sur le service
Sécurité
Certains connecteurs ne peuvent pas gérer l'hypergrid
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