Mesh/fr
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Introduction
Les viewers compatibles peuvent convertir les meshes d'un format standard comme Collada en un format qu'OpenSimulator peut utiliser et envoyer à d'autres viewers suivant plusieurs options de conversion et de téléchargement. Consultez la documentation de votre viewer au sujet du format et la version qu'il prend en charge.
Pour obtenir des informations générales sur l'utilisation des meshes dans OpenSimulator, veuillez consulter les pages du wiki de Linden Lab, comme par exemple :
Note: Les étapes 2 et 3 de la section physique de la dernière page peuvent ne pas fonctionner correctement sur les viewers dédiés à OpenSimulator. OpenSimulator ne supporte pas NavMesh.
Pour obtenir des informations spécifiques à l'utilisation des meshes dans OpenSimulator, veuillez consulter la page consacrée à la façon d'importer des meshes :