BulletSim/fr
From OpenSimulator
Contents |
BulletSim
BulletSim est un module pour OpenSimulator qui crée la physique du monde virtuel en utilisant le Moteur physique Bullet. Ce module fournit une physique de qualité ainsi qu'une performance physique des véhicules compatible avec Second Life.
Information sur le projet
BulletSim/Functionality dresse la liste des opérations physiques possibles, de leur état de mise en œuvre avec une note relative à leur utilisation. Ceci est particulièrement utile pour les opérations sur les véhicules.
Construction
Architecture de BulletSim
BSScene
Éléments sur le simulateur de pas (un système qui gère les étapes de la simulation physique). Événements de pas (Pre-Step-Event, Post-Step-Event).
Exigence pour contrôler les modifications du moteur physique avec un Taint-System (normale Taints, post-taints).
Système de journalisation détaillé.
Système du paramètres.
BSPhysObject
Classes enfants de BSPrim et BSCharacter.
Terrain
Contraintes
Implémentation de Bullet
BulletSim est une enveloppe pour le moteur physique Bullet.L'interface du monde virtuel adaptant BulletSim au moteur physique est décrite par la classe abstraite BSAPITemplate. Il existe deux instances de cette classe, BSAPIXNA et BSAPIUnman.