SimulatorLoginProtocol/fr
From OpenSimulator
(Cette page est en cours de construction).
Contents |
Processus
La connexion du viewer se fait en 4 étapes de base.
Étape 1
Le viewer contacte le service de connexion de la grille. Sur un viewer, cela peut être spécifié par -loginuri dans la ligne de commande ou en choisissant une grille dans le gestionnaire de grille proposé par le viewer.
Le viewer envoie un message XMLRPC se_connecter_au_simulateur au loginuri. Il fournit :
- "first" - Prénom de l'utilisateur
- "last" - Nom de l'utilisateur
- "passwd" - Mot de passe haché
- "version" - Version du viewer
- "start" - Localisation de départ. "home" sera le "home" de l'utilisateur, "last" pour l'emplacement de l'utilisateur à sa dernière déconnexion. "Start" peut aussi être le nom d'une région et une localisation (voir la section data ci-dessous pour plus d'informations à ce sujet).
Étape 2
Si l'utilisateur est authentifié, le simulateur de connexion est contacté. Le viewer dit que l'utilisateur va venir. Un code de circuit est passé pour ce viewer.
Étape 3
Si le simulateur accepte l'utilisateur, alors les détails du simulateur sont passés à l'utilisateur (principalement, l'URI à utiliser ainsi que le code du circuit).