Gebruikers
Installatie en Setup
- Downloaden - Beschrijft hoe u verschillende versies van OpenSimulator kunt downloaden
- Compilen - Algemene compileer instructies voor het Linux en Windows platform
- Configuratie - Overzicht van configuratie opties en de toepassing ervan
- ModRex - Installatie uitbreiding van OpenSimulator
- Hosting - Legt uit welke hosting mogelijkheden er zijn voor een OpenSim server
Overig
- Wiki Structuur - Algemene tips om de wiki overzichtelijk te houden, wanneer u bij wilt dragen aan de wiki documentatie
- Donaties - Met donaties aan het OpenSim project, wordt de non-profit osgrid infrastructuur bekostigd
|
Ontwikkelaars
Architectuur
- Technische referentie - Geeft meer inzicht in de werking van het OpenSimulator systeem
- Code en Bugs - Beschrijft de procedure om bugs te melden en patches in te sturen
Module Ontwikkeling
- Mini Regio Modules - Handleiding hoe u Mini Regio Modules(MRM's) kunt maken
- Regio Modules - Een handleiding hoe regio modules de functionaliteit van OpenSim kunnen uitbreiden
Web Integratie
- Rest Console - Geeft instructies hoe u de REST console kunt gebruiken
- Remote Admin - XMLRPC functionaliteit in de Regio Service
- TMS Mapping - Uitleg over het TMS mapping systeem
- HWIOS - Ontwerp van de Hybrid Web Interface On Steroids
|
Attentie We hebben the 'main source repository' gemigreerd naar git. Het merendeel van de Engelse documentatie is geupdated, maar andere talen kunnen mogelijk nog achterlopen. Bekijk Using_Git (Engels document) voor meer informatie.
Community
Support
- IRC(irc.freenode.net):
- #opensim - Support kanaal voor gebruikers
- #opensim-dev - Support kanaal voor ontwikkelaars
- Mailing lists
- OpenSim Forge - In de forge vindt u OpenSim gerelateerde projecten, waarmee de functionaliteit van OpenSim uitgebreid kan worden
- Planet OpenSim - Verzameling van blogs, gerelateerd aan OpenSimulator gebruik en ontwikkeling
- Office Hours - Weekelijkse virtuele bijeenkomst van osgrid gebruikers en ontwikkelaars
|
Content Ontwerpers
Bouwen
- Prims Bouwen - Legt uit hoe u primitieven bouwt met de Secondlife viewer in OpenSim
- Meshes Bouwen - Beschrijft hoe u mesh objecten kunt importeren in een OpenSimulator omgeving met ModRex
Scripten
- OSSL - OpenSim Scripting Language is een uitbreiding op de bestaande LSL scriptlaag
- Python Scripting - Beschrijving hoe u in een ModRex omgeving de python script engine kunt gebruiken
|
UNIQ6dbc5d1c6f276b95-cleanpage-00000000-QINU