Addon-modules/de
From OpenSimulator
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| − | Die folgende Tabelle fasst eine Reihe von | + | == Add-on-Module für OpenSimulator (Community-Sammlung) == |
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| + | Die folgende Tabelle fasst eine Reihe von Add-on-Modulen zusammen, die von der Community entwickelt wurden. '''Bitte beachten Sie:''' Für diese Module gibt es '''keinen offiziellen Support''' durch das OpenSimulator-Projekt. Einsatz, Kompatibilitätsprüfung und Fehlerbehebung liegen in Ihrer eigenen Verantwortung. | ||
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| − | | [https://github.com/ | + | | [https://github.com/SnoopyPfeffer/ActivityLog '''ActivityLog'''] || Ein Modul zur Protokollierung von Benutzer- oder Systemaktivitäten. || Für Details bitte direkt das Repository konsultieren. |
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| − | | [https://github.com/ | + | | [https://github.com/WeslieDE/Chris.OS.Additions '''Chris.OS.Additions'''] || Eine Sammlung von Erweiterungen für OpenSimulator. || Für Details bitte direkt das Repository konsultieren. |
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| − | | [https://github.com/Ramius1701/OpenSim-Continuum/tree/master/addon-modules ''' | + | | [https://github.com/Ramius1701/OpenSim-Continuum/tree/master/addon-modules '''ContinuumEconomy'''] || Eigenständiger Dienst und Regionsmodul mit Unterstützung für MySQL, PostgreSQL und SQLite. || Aus OpenSim-Continuum (Alpha). Nicht für den Live-Betrieb empfohlen. |
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| + | | [https://github.com/cmickeyb/dispatcher '''Dispatcher'''] || Eine sprachunabhängige API für die externe Skripterstellung von OpenSim-Regionen mittels JSON-Nachrichten. Unterstützt Szenenaktualisierungen, Asset-Manipulation, Inventar, Avatar-Aussehen und In-World-Ereignisse. Enthält Bibliotheken für Perl und Python. || Letzte Aktualisierung Juli 2016. Teile des Codes wurden aus dem scisim-addons-Repository verschoben. | ||
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| + | | [https://github.com/search?q=DSG+opensim+addon-modules&type=repositories '''DSG'''] || Ein Add-on-Modul, das aus dem Quellcode kompiliert werden muss und die neueste OpenSim-Entwicklungsversion voraussetzt. || Informationen finden sich auf der zugehörigen GitHub-Wiki-Seite. | ||
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| + | | [https://github.com/BlueWall/ExampleNonSharedRegionModule '''ExampleNonSharedRegionModule'''] || Ein ausführlich kommentiertes Beispielmodul, das das <code>NonSharedRegionModule</code>-Interface von OpenSimulator implementiert. Dient als Lernressource für die Modulentwicklung. || Letzte Aktualisierung Januar 2015. Enthält detaillierte Kommentare im Quellcode und in der prebuild.xml. | ||
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| + | | [https://github.com/BlueWall/ExampleSharedRegionModule '''ExampleSharedRegionModule'''] || Ein ausführlich kommentiertes Beispielmodul, das das <code>SharedRegionModule</code>-Interface von OpenSimulator implementiert. Dient als Lernressource für die Modulentwicklung. || Letzte Aktualisierung Dezember 2014. Enthält detaillierte Kommentare im Quellcode und in der prebuild.xml. | ||
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| + | | [https://github.com/Ramius1701/OpenSim-Continuum/tree/master/addon-modules '''Gloebit-Geldmodul'''] || Währungsmodul für die Integration von Gloebit. || Aus OpenSim-Continuum. Optionales Wirtschaftsmodul. | ||
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| + | | [https://github.com/gloebit/opensim-moneymodule-gloebit '''gloebit/opensim-moneymodule-gloebit'''] || Vermutlich ein weiteres Gloebit-Währungsmodul. || Genaue Inhalte/Status müssten geprüft werden. | ||
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| + | | [https://github.com/diva/Grider '''Grider'''] || Ein sicherer Client für OpenSims Hypergrid unter Verwendung von LibOMVs GridProxy. Ermöglicht die Anmeldung mit Vor- und Nachname sowie der Adresse des Benutzerservers (z.B. localhost:9000). || Letzte Aktualisierung August 2009. Erfordert ein Grid, das HG2 unterstützt. | ||
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| [https://github.com/Ramius1701/OpenSim-Continuum/tree/master/addon-modules '''GroupAutoInvite'''] || Modul für automatische Gruppeneinladungen. || Aus OpenSim-Continuum. Optionales Regionsmodul. | | [https://github.com/Ramius1701/OpenSim-Continuum/tree/master/addon-modules '''GroupAutoInvite'''] || Modul für automatische Gruppeneinladungen. || Aus OpenSim-Continuum. Optionales Regionsmodul. | ||
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| − | | [https://github.com/Ramius1701/OpenSim-Continuum/tree/master/addon-modules ''' | + | | [https://github.com/Ramius1701/OpenSim-Continuum/tree/master/addon-modules '''HoloPhysicsGuard'''] || Modul für Physik-Schutzfunktionen. || Aus OpenSim-Continuum. Der <code>PersistSleep</code>-Modus funktioniert '''nur mit MySQL/MariaDB'''. |
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| − | | [https://github.com/ | + | | [https://github.com/search?q=Loden+opensim+addon-modules&type=repositories '''Loden'''] || Ein Beispielmodul in einem externen Repository, das als Entwicklungshilfe dient. || Dient als Beispiel für die Einbindung eigener Module. |
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| − | | [https://github.com/ | + | | [https://github.com/SnoopyPfeffer/Mod-PayPal '''Mod-PayPal'''] || Ein PayPal-Modul für OpenSimulator. || Für Details bitte direkt das Repository konsultieren. |
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| − | | [https://github.com/ | + | | [https://github.com/Ramius1701/OpenSim-Continuum/tree/master/addon-modules '''MoneyServer-Kompatibilität'''] || Kompatibilitätsdienst für das etablierte DTL/NSL-Protokoll. || Aus OpenSim-Continuum. '''MySQL-spezifisch'''. |
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| − | | [https://github.com/Ramius1701/OpenSim-Continuum/tree/master/addon-modules '''OpenSimTide'''] || Modul für Gezeiten-Effekte in Regionen. || Aus OpenSim-Continuum. Optionales Umgebungsmodul. | + | | [https://github.com/AdilElFarissi/nsl-opensim-currency-for-btcpay '''nsl-opensim-currency-for-btcpay'''] || Ein Währungsmodul zur Integration der NSL-Währung (vermutlich "New Second Life") mit BTCPay. || Für Details bitte direkt das Repository konsultieren. |
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| + | | [https://github.com/jonc/osboids '''osboids'''] || Ein Regionsmodul, das Schwarmalgorithmen (Boids) in einer OpenSim-Szene implementiert. Konfigurierbar für Schwarmgröße, Geschwindigkeit und Aussehen der Boids. || Letzte Aktualisierung Juli 2011. Getestet mit OpenSim-master. Vermutlich Alpha-Status. | ||
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| + | | [https://github.com/ManfredAabye/os-data-backup '''os-data-backup (ManfredAabye)'''] || '''Robust-Datenbank-Backup-Addon''' – ein MySQL-Backup/Restore/Sync-Addon für Robust. Unterstützt tabellenweises Exportieren, Importieren, Kopieren, Vergleichen, Prüfen und Reparieren. Funktioniert mit lokalen Dateisystemen und WebDAV-basiertem Cloud-Speicher. Version 1.0.0 Alpha. || Nur MySQL. Bietet umfangreiche Konsolenbefehle (z.B. <code>sqlbackup export all</code>, <code>sqlbackup copy replace users</code>). Letzte Aktualisierung März 2026. | ||
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| + | | [https://github.com/ManfredAabye/os-fs2blob '''os-fs2blob (ManfredAabye)'''] || Ein Werkzeug zur Migration von Assets aus einem dateisystembasierten Asset-Speicher (FSAssets) zurück in den standardmäßigen Blob-basierten Asset-Speicher. || Machbarkeitsstudie. Stellt ein Werkzeug (<code>FsAssetsToBlobDump</code>) für diese Migration bereit. Letzte Aktualisierung Mai 2026. | ||
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| + | | [https://github.com/Misterblue/os-luablue '''os-luablue'''] || Ein experimentelles Addon-Modul, das Lua-Skripting in OpenSimulator hinzufügt, unter Verwendung von Lua-CSharp als Skript-Engine. || '''Hochgradig experimentell'''. Derzeit als separates Addon-Modul verpackt. Letzte Aktualisierung Mai 2025. | ||
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| + | | [https://github.com/AdilElFarissi/opensim-ai-module '''opensim-ai-module'''] || Ein Modul vermutlich für KI-bezogene Funktionalitäten. || Für Details bitte direkt das Repository konsultieren. | ||
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| + | | [https://github.com/QuillLittlefeather/OpenSim-Addon-modules '''OpenSim-Addon-modules (QuillLittlefeather)'''] || Vermutlich eine Sammlung verschiedener Add-on-Module. || Genaue Inhalte/Status müssten geprüft werden. | ||
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| + | | [https://github.com/jamenai/opensim-addon-modules-exp '''opensim-addon-modules-exp'''] || Ein experimentelles Repository mit Add-on-Modulen. || Genaue Inhalte/Status müssten geprüft werden. | ||
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| + | | [https://github.com/search?q=OpenSimBirds+addon-modules&type=code '''OpenSimBirds'''] || Ein <code>INonSharedRegion</code>-Modul zur Steuerung von Vogelschwärmen aus Prims in einer OpenSim-Szene. || Beispiel für ein Modul im <code>addon-modules</code>-Verzeichnis. | ||
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| + | | [https://github.com/JakDaniels/OpenSimCities '''OpenSimCities'''] || Ein Modul, das vermutlich mit Stadtbau- oder Stadtplanungsfunktionen zusammenhängt. || Für Details bitte direkt das Repository konsultieren. | ||
| + | |- | ||
| + | | [https://github.com/Ramius1701/OpenSim-Continuum/tree/master/addon-modules '''OpenSimMarketplace'''] || Add-on für die Direktlieferung im OpenSim-Marktplatz. || Aus OpenSim-Continuum. Standardmäßig deaktiviert. | ||
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| + | | [https://github.com/ManfredAabye/OpenSim-PhP-Client '''OpenSim-PhP-Client'''] || Ein Modul, das eine saubere, erweiterbare Grundlage für die Bedienung und Verarbeitung von PHP-Endpunkten zwischen einem OpenSim-Grid und Viewer/Client bieten soll. || '''Noch nicht funktionsfähig''' (laut README). Letzte Aktualisierung August 2025. | ||
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| + | | [https://github.com/ManfredAabye/OpenSim.RemoteAdmin.2025 '''OpenSim.RemoteAdmin.2025'''] || Ein Modul für die Fernverwaltung von OpenSim. || Genaue Inhalte/Status müssten geprüft werden. | ||
| + | |- | ||
| + | | [https://github.com/Ramius1701/OpenSim-Continuum/tree/master/addon-modules '''OpenSimSearch'''] || Kompatibilitätsclient für die Viewer-Verzeichnissuche. || Aus OpenSim-Continuum. Erfordert einen separat bereitgestellten, kompatiblen Suchdienst. | ||
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| + | | [https://github.com/Ramius1701/OpenSim-Continuum/tree/master/addon-modules '''OpenSimTide (Continuum)'''] || Modul für Gezeiten-Effekte in Regionen. || Aus OpenSim-Continuum. Optionales Umgebungsmodul. | ||
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| + | | [https://github.com/JakDaniels/OpenSimTide '''OpenSimTide (JakDaniels)'''] || Ein Modul für Gezeiten-Effekte in Regionen. || Für Details bitte direkt das Repository konsultieren. | ||
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| [https://github.com/Ramius1701/OpenSim-Continuum/tree/master/addon-modules '''OpenSimWeather'''] || Modul für Wetter-Effekte in Regionen. || Aus OpenSim-Continuum. Optionales Umgebungsmodul. | | [https://github.com/Ramius1701/OpenSim-Continuum/tree/master/addon-modules '''OpenSimWeather'''] || Modul für Wetter-Effekte in Regionen. || Aus OpenSim-Continuum. Optionales Umgebungsmodul. | ||
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| − | | [https://github.com/ | + | | [https://github.com/ManfredAabye/opensimcurrencyserver-dotnet '''opensimcurrencyserver-dotnet'''] || Ein Währungsserver für OpenSim, basierend auf .NET. || Genaue Inhalte/Status müssten geprüft werden. |
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| + | | [https://github.com/ManfredAabye/opensim-spl-sql-system '''opensim-spl-sql-system'''] || '''SplAssets''' – ein Hochleistungs-Datenbank-Sharding-System für OpenSim-Assets. Verteilt Assets basierend auf der UUID-Verteilung auf mehrere Datenbank-Shards. Unterstützt MySQL und PostgreSQL und enthält einen HyperGrid-kompatiblen Dienst. || Die Kern-Sharding-Funktionalität ist implementiert, aber die Asset-Datenspeicherung erfordert derzeit noch einen Fallback-Dienst. Konsolenbefehle für Überwachung und Migration verfügbar. Letzte Aktualisierung Oktober 2025. | ||
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| + | | [https://github.com/ManfredAabye/opensim-tsassets '''opensim-tsassets'''] || '''TS Asset Service''' – ein typisiertes Tabellen-Asset-System, das Assets aus einer generischen <code>assets</code>-Tabelle in typspezifische Tabellen (<code>assets_0</code>, <code>assets_1</code>, ...) verschiebt. Enthält Konsolenbefehle für Migration, Überprüfung und Reparatur. || Hochgradig experimentell (Version 0.4.3). Bietet Fallback-Modi und eine sichere Einführungsstrategie. Letzte Aktualisierung März 2026. | ||
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| + | | [https://github.com/ManfredAabye/opensim-tsassets-V2 '''opensim-tsassets-V2'''] || Eine "Test"-Version des TS Asset Service. || Scheint ein minimales Test- oder Platzhalter-Repository zu sein. Status unklar. | ||
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| + | | [https://github.com/ManfredAabye/S3Asset '''S3Asset'''] || '''S3 Asset''' – eine experimentelle Implementierung, die OpenSim-Assets in einem S3-kompatiblen Objektspeicher (z.B. MinIO) speichert. Enthält Konfigurationsdokumentation in mehreren Sprachen und ein Verwaltungsskript (<code>minio_tool.sh</code>). || Machbarkeitsstudie. Derzeit in Entwicklung; die Dokumentation ist auf mehrere Sprachdateien aufgeteilt. Letzte Aktualisierung Juli 2026. | ||
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| + | | [https://github.com/cmickeyb/scisim-addons '''scisim-addons'''] || Eine Sammlung von OpenSimulator-Regionsmodulen, die für das ScienceSim-Grid entwickelt wurden und die kollaborative Visualisierung ermöglichen sollen. || Der Code für die Dispatcher- und Remote-Control-Projekte wurde in ein separates Repository verschoben. Letzte Aktualisierung Dezember 2014. | ||
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| + | | [https://github.com/BlueWall/SlipStream '''SlipStream'''] || Eine Sammlung von Robust-Plugins für die OpenSimulator-Entwicklung. || Letzte Aktualisierung Januar 2015. | ||
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| − | | [https://github.com/ | + | | [https://github.com/jonc/terraintools '''terraintools'''] || Ein Modul für Geländewerkzeuge. || Letzte Aktualisierung Januar 2012. Im Repository ist keine weitere Beschreibung verfügbar. |
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| − | | [https://github.com/ | + | | [https://github.com/Ramius1701/OpenSim-Continuum/tree/master/addon-modules '''Viewer Abuse Reports'''] || Modul für die Verarbeitung von Missbrauchsmeldungen, die über den Viewer eingereicht werden. || Aus OpenSim-Continuum. Die Dienste sind implementiert. |
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| − | | [https://github.com/ | + | | [https://github.com/vortexsystem/opensim-addons '''vortexsystem/opensim-addons'''] || Eine Sammlung von simulator- und Robust-spezifischen Add-ons (z.B. Versionshinweise, Gloebit-Währung). || Enthält mehrere Add-ons in einem Paket. |
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| − | | [https://github.com/ | + | | [https://github.com/cmickeyb/waterwars '''WaterWars'''] || Ein "Serious Game"-Regionsmodul, das es Spielern ermöglicht, an Entscheidungen über Wasserressourcen im San Luis Valley teilzunehmen. Enthält Spiellogik, OARs für die Umgebung und eine Web-Oberfläche. || Letzte Aktualisierung März 2013. Erfordert OpenSimulator 0.7.5 oder höher. |
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| − | | [https://github.com/ | + | | [https://github.com/search?q=WebRTC+Voice+Module+opensim&type=repositories '''WebRTC-Sprachmodul'''] || Erweitert OpenSimulator um WebRTC-Sprachfunktionen über ein Janus-Gateway. || Ein aktuelleres Modul (letzte Aktualisierung vor etwa einem Monat). |
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Revision as of 04:49, 10 August 2026
Add-on-Module für OpenSimulator (Community-Sammlung)
Die folgende Tabelle fasst eine Reihe von Add-on-Modulen zusammen, die von der Community entwickelt wurden. Bitte beachten Sie: Für diese Module gibt es keinen offiziellen Support durch das OpenSimulator-Projekt. Einsatz, Kompatibilitätsprüfung und Fehlerbehebung liegen in Ihrer eigenen Verantwortung.
| Name / Link | Beschreibung / Funktion | Stand / Info (aus den Quellen) |
|---|---|---|
| ActivityLog | Ein Modul zur Protokollierung von Benutzer- oder Systemaktivitäten. | Für Details bitte direkt das Repository konsultieren. |
| Chris.OS.Additions | Eine Sammlung von Erweiterungen für OpenSimulator. | Für Details bitte direkt das Repository konsultieren. |
| ContinuumEconomy | Eigenständiger Dienst und Regionsmodul mit Unterstützung für MySQL, PostgreSQL und SQLite. | Aus OpenSim-Continuum (Alpha). Nicht für den Live-Betrieb empfohlen. |
| Dispatcher | Eine sprachunabhängige API für die externe Skripterstellung von OpenSim-Regionen mittels JSON-Nachrichten. Unterstützt Szenenaktualisierungen, Asset-Manipulation, Inventar, Avatar-Aussehen und In-World-Ereignisse. Enthält Bibliotheken für Perl und Python. | Letzte Aktualisierung Juli 2016. Teile des Codes wurden aus dem scisim-addons-Repository verschoben. |
| DSG | Ein Add-on-Modul, das aus dem Quellcode kompiliert werden muss und die neueste OpenSim-Entwicklungsversion voraussetzt. | Informationen finden sich auf der zugehörigen GitHub-Wiki-Seite. |
| ExampleNonSharedRegionModule | Ein ausführlich kommentiertes Beispielmodul, das das NonSharedRegionModule-Interface von OpenSimulator implementiert. Dient als Lernressource für die Modulentwicklung. |
Letzte Aktualisierung Januar 2015. Enthält detaillierte Kommentare im Quellcode und in der prebuild.xml. |
| ExampleSharedRegionModule | Ein ausführlich kommentiertes Beispielmodul, das das SharedRegionModule-Interface von OpenSimulator implementiert. Dient als Lernressource für die Modulentwicklung. |
Letzte Aktualisierung Dezember 2014. Enthält detaillierte Kommentare im Quellcode und in der prebuild.xml. |
| Gloebit-Geldmodul | Währungsmodul für die Integration von Gloebit. | Aus OpenSim-Continuum. Optionales Wirtschaftsmodul. |
| gloebit/opensim-moneymodule-gloebit | Vermutlich ein weiteres Gloebit-Währungsmodul. | Genaue Inhalte/Status müssten geprüft werden. |
| Grider | Ein sicherer Client für OpenSims Hypergrid unter Verwendung von LibOMVs GridProxy. Ermöglicht die Anmeldung mit Vor- und Nachname sowie der Adresse des Benutzerservers (z.B. localhost:9000). | Letzte Aktualisierung August 2009. Erfordert ein Grid, das HG2 unterstützt. |
| GroupAutoInvite | Modul für automatische Gruppeneinladungen. | Aus OpenSim-Continuum. Optionales Regionsmodul. |
| Gunthar RegionWeb | Kombiniertes Modul für eine pro-Region-Website, geschützte Estate-Tools und ein optionales Wallet-Portal. | Aus OpenSim-Continuum (Alpha-Integration). Standardmäßig deaktiviert. |
| HoloPhysicsGuard | Modul für Physik-Schutzfunktionen. | Aus OpenSim-Continuum. Der PersistSleep-Modus funktioniert nur mit MySQL/MariaDB.
|
| Loden | Ein Beispielmodul in einem externen Repository, das als Entwicklungshilfe dient. | Dient als Beispiel für die Einbindung eigener Module. |
| Mod-PayPal | Ein PayPal-Modul für OpenSimulator. | Für Details bitte direkt das Repository konsultieren. |
| MoneyServer-Kompatibilität | Kompatibilitätsdienst für das etablierte DTL/NSL-Protokoll. | Aus OpenSim-Continuum. MySQL-spezifisch. |
| nsl-opensim-currency-for-btcpay | Ein Währungsmodul zur Integration der NSL-Währung (vermutlich "New Second Life") mit BTCPay. | Für Details bitte direkt das Repository konsultieren. |
| osboids | Ein Regionsmodul, das Schwarmalgorithmen (Boids) in einer OpenSim-Szene implementiert. Konfigurierbar für Schwarmgröße, Geschwindigkeit und Aussehen der Boids. | Letzte Aktualisierung Juli 2011. Getestet mit OpenSim-master. Vermutlich Alpha-Status. |
| os-data-backup (ManfredAabye) | Robust-Datenbank-Backup-Addon – ein MySQL-Backup/Restore/Sync-Addon für Robust. Unterstützt tabellenweises Exportieren, Importieren, Kopieren, Vergleichen, Prüfen und Reparieren. Funktioniert mit lokalen Dateisystemen und WebDAV-basiertem Cloud-Speicher. Version 1.0.0 Alpha. | Nur MySQL. Bietet umfangreiche Konsolenbefehle (z.B. sqlbackup export all, sqlbackup copy replace users). Letzte Aktualisierung März 2026.
|
| os-fs2blob (ManfredAabye) | Ein Werkzeug zur Migration von Assets aus einem dateisystembasierten Asset-Speicher (FSAssets) zurück in den standardmäßigen Blob-basierten Asset-Speicher. | Machbarkeitsstudie. Stellt ein Werkzeug (FsAssetsToBlobDump) für diese Migration bereit. Letzte Aktualisierung Mai 2026.
|
| os-luablue | Ein experimentelles Addon-Modul, das Lua-Skripting in OpenSimulator hinzufügt, unter Verwendung von Lua-CSharp als Skript-Engine. | Hochgradig experimentell. Derzeit als separates Addon-Modul verpackt. Letzte Aktualisierung Mai 2025. |
| opensim-ai-module | Ein Modul vermutlich für KI-bezogene Funktionalitäten. | Für Details bitte direkt das Repository konsultieren. |
| OpenSim-Addon-modules (QuillLittlefeather) | Vermutlich eine Sammlung verschiedener Add-on-Module. | Genaue Inhalte/Status müssten geprüft werden. |
| opensim-addon-modules-exp | Ein experimentelles Repository mit Add-on-Modulen. | Genaue Inhalte/Status müssten geprüft werden. |
| OpenSimBirds | Ein INonSharedRegion-Modul zur Steuerung von Vogelschwärmen aus Prims in einer OpenSim-Szene. |
Beispiel für ein Modul im addon-modules-Verzeichnis.
|
| OpenSimCities | Ein Modul, das vermutlich mit Stadtbau- oder Stadtplanungsfunktionen zusammenhängt. | Für Details bitte direkt das Repository konsultieren. |
| OpenSimMarketplace | Add-on für die Direktlieferung im OpenSim-Marktplatz. | Aus OpenSim-Continuum. Standardmäßig deaktiviert. |
| OpenSim-PhP-Client | Ein Modul, das eine saubere, erweiterbare Grundlage für die Bedienung und Verarbeitung von PHP-Endpunkten zwischen einem OpenSim-Grid und Viewer/Client bieten soll. | Noch nicht funktionsfähig (laut README). Letzte Aktualisierung August 2025. |
| OpenSim.RemoteAdmin.2025 | Ein Modul für die Fernverwaltung von OpenSim. | Genaue Inhalte/Status müssten geprüft werden. |
| OpenSimSearch | Kompatibilitätsclient für die Viewer-Verzeichnissuche. | Aus OpenSim-Continuum. Erfordert einen separat bereitgestellten, kompatiblen Suchdienst. |
| OpenSimTide (Continuum) | Modul für Gezeiten-Effekte in Regionen. | Aus OpenSim-Continuum. Optionales Umgebungsmodul. |
| OpenSimTide (JakDaniels) | Ein Modul für Gezeiten-Effekte in Regionen. | Für Details bitte direkt das Repository konsultieren. |
| OpenSimWeather | Modul für Wetter-Effekte in Regionen. | Aus OpenSim-Continuum. Optionales Umgebungsmodul. |
| opensimcurrencyserver-dotnet | Ein Währungsserver für OpenSim, basierend auf .NET. | Genaue Inhalte/Status müssten geprüft werden. |
| opensim-spl-sql-system | SplAssets – ein Hochleistungs-Datenbank-Sharding-System für OpenSim-Assets. Verteilt Assets basierend auf der UUID-Verteilung auf mehrere Datenbank-Shards. Unterstützt MySQL und PostgreSQL und enthält einen HyperGrid-kompatiblen Dienst. | Die Kern-Sharding-Funktionalität ist implementiert, aber die Asset-Datenspeicherung erfordert derzeit noch einen Fallback-Dienst. Konsolenbefehle für Überwachung und Migration verfügbar. Letzte Aktualisierung Oktober 2025. |
| opensim-tsassets | TS Asset Service – ein typisiertes Tabellen-Asset-System, das Assets aus einer generischen assets-Tabelle in typspezifische Tabellen (assets_0, assets_1, ...) verschiebt. Enthält Konsolenbefehle für Migration, Überprüfung und Reparatur. |
Hochgradig experimentell (Version 0.4.3). Bietet Fallback-Modi und eine sichere Einführungsstrategie. Letzte Aktualisierung März 2026. |
| opensim-tsassets-V2 | Eine "Test"-Version des TS Asset Service. | Scheint ein minimales Test- oder Platzhalter-Repository zu sein. Status unklar. |
| S3Asset | S3 Asset – eine experimentelle Implementierung, die OpenSim-Assets in einem S3-kompatiblen Objektspeicher (z.B. MinIO) speichert. Enthält Konfigurationsdokumentation in mehreren Sprachen und ein Verwaltungsskript (minio_tool.sh). |
Machbarkeitsstudie. Derzeit in Entwicklung; die Dokumentation ist auf mehrere Sprachdateien aufgeteilt. Letzte Aktualisierung Juli 2026. |
| scisim-addons | Eine Sammlung von OpenSimulator-Regionsmodulen, die für das ScienceSim-Grid entwickelt wurden und die kollaborative Visualisierung ermöglichen sollen. | Der Code für die Dispatcher- und Remote-Control-Projekte wurde in ein separates Repository verschoben. Letzte Aktualisierung Dezember 2014. |
| SlipStream | Eine Sammlung von Robust-Plugins für die OpenSimulator-Entwicklung. | Letzte Aktualisierung Januar 2015. |
| terraintools | Ein Modul für Geländewerkzeuge. | Letzte Aktualisierung Januar 2012. Im Repository ist keine weitere Beschreibung verfügbar. |
| Viewer Abuse Reports | Modul für die Verarbeitung von Missbrauchsmeldungen, die über den Viewer eingereicht werden. | Aus OpenSim-Continuum. Die Dienste sind implementiert. |
| vortexsystem/opensim-addons | Eine Sammlung von simulator- und Robust-spezifischen Add-ons (z.B. Versionshinweise, Gloebit-Währung). | Enthält mehrere Add-ons in einem Paket. |
| WaterWars | Ein "Serious Game"-Regionsmodul, das es Spielern ermöglicht, an Entscheidungen über Wasserressourcen im San Luis Valley teilzunehmen. Enthält Spiellogik, OARs für die Umgebung und eine Web-Oberfläche. | Letzte Aktualisierung März 2013. Erfordert OpenSimulator 0.7.5 oder höher. |
| WebRTC-Sprachmodul | Erweitert OpenSimulator um WebRTC-Sprachfunktionen über ein Janus-Gateway. | Ein aktuelleres Modul (letzte Aktualisierung vor etwa einem Monat). |
Die hier gesammelten Informationen erheben keinen Anspruch auf Vollständigkeit oder Aktualität. Für die genauesten und aktuellsten Informationen zu einem Modul sollten Sie immer das jeweilige Repository direkt einsehen.