From OpenSimulator

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
(Wat is OpenSimulator?)
(Mogelijkheden)
Line 18: Line 18:
 
=== Mogelijkheden ===
 
=== Mogelijkheden ===
 
Ook al is OpenSimulator relatief jonge software, het heeft al veel nuttige mogelijkheden
 
Ook al is OpenSimulator relatief jonge software, het heeft al veel nuttige mogelijkheden
* Ondersteund creatie van meerdere 'worlds' in een enkele applicatie.
+
* Ondersteund creatie van meerdere 'werelden' in een enkele applicatie.
* Ondersteund meerdere clients and protocolen - verbind tot dezelfde wereld op hetzelfde moment middels meerdere protocollen.
+
* Ondersteund meerdere clients and protocollen - verbind naar dezelfde wereld op hetzelfde moment middels meerdere protocollen.
 
* Uitgebreide beschikbaarheid voor aanpassing van uw avatar, met aangepaste kleren, skins en gedragen objecten.
 
* Uitgebreide beschikbaarheid voor aanpassing van uw avatar, met aangepaste kleren, skins en gedragen objecten.
 
* Realtime Physics Simulatie, maak keuze uit meerdere engines zoals ODE, PhysX, Bullet en meer.
 
* Realtime Physics Simulatie, maak keuze uit meerdere engines zoals ODE, PhysX, Bullet en meer.

Revision as of 07:02, 16 August 2009


Attentie We hebben the 'main source repository' gemigreerd naar git. Het merendeel van de Engelse dosumentatie is geupdated, maar andere talen kunnen mogelijk nog ochterlopen. Bekijk Using_Git (Engels document) voor meer informatie.

Wat is OpenSimulator?

Image of past Moment:
Opensimulator Community Conference 2013
Downloads:

Windownload.png Binaries Zip (0.9.3.0)
Linuxdownload.png Binaries Tarball (0.9.3.0)
Windownload.png Source Zip (0.9.3.0)
Linuxdownload.png Source Tarball (0.9.3.0)

Download.png Diva distro currently only available for older mono/.net4x versions (0.9.2.1)

sha1 hashes

Other downloads may be found at either the Download page, or the OpenSim Release Repository

OpenSimulator is een 3D Applicatie Server. Het kan worden toegepast om een virtuele omgeving (of wereld) op te zetten, welke benaderd kan worden door een diversiteit aan clients dmv diverse protocollen. OpenSimulator staat u toe om uw omgeving the ontwikkelen gebruik makend van de technologieen waarmee u het best werkt - We hebben het ontworpen opdat deze gemakkelijk uit te breiden is middels loadable modules, om zo volledige eigen configuraties op te zetten. OpenSimulator is uitgegeven onder de BSD License, welke het zowel opensource maakt, alswel commercieel gebruiksvriendelijk om de code te gebruiken in commerciele produkten.

Direkt mogelijk na installatie, kan OpenSimulator gebruikt worden om virtuele omgevingen te simuleren vergelijkbaar met Second Life™ (inclusief client compatibiliteit). Andere omgevingen, protocollen en mogelijkheden zijn ondersteund via add on modulen. Voor een lijst van beschikbare modulen, bezoekt u onze forge site.

Alhoewel OpenSimulator nog steeds als alpha software beschouwd wordt, doen veel mensen er toch al spannende dingen mee.

Mogelijkheden

Ook al is OpenSimulator relatief jonge software, het heeft al veel nuttige mogelijkheden

  • Ondersteund creatie van meerdere 'werelden' in een enkele applicatie.
  • Ondersteund meerdere clients and protocollen - verbind naar dezelfde wereld op hetzelfde moment middels meerdere protocollen.
  • Uitgebreide beschikbaarheid voor aanpassing van uw avatar, met aangepaste kleren, skins en gedragen objecten.
  • Realtime Physics Simulatie, maak keuze uit meerdere engines zoals ODE, PhysX, Bullet en meer.
  • De mogelijkheid om in real time objecten te maken in uw wereld(en), middels de world building tools. Wat u ziet, zien anderen.
  • Binnen de wereld kunt u doen aan applicatie ontwikkeling gebruikmakend van verschillende talen, zoals: LSL/OSSL, C#, JScript en VB.NET

Using OpenSimulator

The fastest way to get started using OpenSimulator is to create an account on OSGrid, then download the Hippo Viewer or Linden Lab's Second Life viewer (amongst others) to connect to OSGrid. This process should take no longer than 10 minutes, and will give you a flavor for what OpenSimulator is like.

You can also easily connect to any one of the many public grids on the internet.

Or you could run a simple standalone OpenSim on your Windows desktop to create and preview content. Here is a tutorial showing how to get opensimulator running in stand-alone mode..

Running your own OpenSimulator

If you are interested in running your own OpenSimulator server, to host your own 3D environments you'll want to check out the following links:

Participating in the OpenSimulator Community

OpenSimulator is an open source project, and is powered by the community members that devote time and energy to the effort. There are many ways to participate and contribute to the community:

UNIQ1c98b9896b606249-cleanpage-00000000-QINU


FYI: We've migrated the main source repository to git, most of the English documentation is updated, but other languages may be behind. See Using_Git for more information.

What is OpenSimulator?

Image of past Moment:
Opensimulator Community Conference 2013
Downloads:

Windownload.png Binaries Zip (0.9.3.0)
Linuxdownload.png Binaries Tarball (0.9.3.0)
Windownload.png Source Zip (0.9.3.0)
Linuxdownload.png Source Tarball (0.9.3.0)

Download.png Diva distro currently only available for older mono/.net4x versions (0.9.2.1)

sha1 hashes

Other downloads may be found at either the Download page, or the OpenSim Release Repository

OpenSimulator is a 3D Application Server. It can be used to create a virtual environment (or world) which can be accessed through a variety of clients, on multiple protocols. OpenSimulator allows you to develop your environment using the technologies you feel work best - we've designed the software to be easily extendable through loadable modules to build completely custom configurations. OpenSimulator is released under a BSD License, making it both open source, and commercially friendly to embed in products.

Out of the box, OpenSimulator can be used to simulate a virtual environment similar to Second Life™ (including client compatibility). Other environments, protocols and features are supported via add on modules. For a list of available modules check out our forge site.

Although OpenSimulator is still considered alpha software, many people are doing exciting things with it.

Features

Even though OpenSimulator is relatively young software it already has many useful features

  • Supports creating multiple 'worlds' in a single application instance.
  • Supports multiple clients and protocols - access the same world at the same time via multiple protocols.
  • Extensive ability to customize your avatar, both with custom clothing, skins, and attached objects.
  • Realtime Physics Simulation, with multiple engine options including ODE, PhysX, Bullet and more.
  • The ability to create content real time in the environment using in world building tools. What you see is what you get.
  • In world application development using a number of different languages, including LSL/OSSL, C#, JScript and VB.NET

Using OpenSimulator

The fastest way to get started using OpenSimulator is to create an account on OSGrid, then download the Hippo Viewer or Linden Lab's Second Life viewer (amongst others) to connect to OSGrid. This process should take no longer than 10 minutes, and will give you a flavor for what OpenSimulator is like.

You can also easily connect to any one of the many public grids on the internet.

Or you could run a simple standalone OpenSim on your Windows desktop to create and preview content. Here is a tutorial showing how to get opensimulator running in stand-alone mode..

Running your own OpenSimulator

If you are interested in running your own OpenSimulator server, to host your own 3D environments you'll want to check out the following links:

Participating in the OpenSimulator Community

OpenSimulator is an open source project, and is powered by the community members that devote time and energy to the effort. There are many ways to participate and contribute to the community:

UNIQ1c98b9896b606249-cleanpage-00000001-QINU

Personal tools
General
About This Wiki