Capabilities/fr
From OpenSimulator
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+ | Les capacités sont activées et désactivées dans OpenSimulator en paramètrant une propriété avec le nom Cap_<attachment-name> dans la section [ClientStack.LindenCaps] d'OpenSim.ini. Si la valeur est "localhost" alors elle est servie par le simulateur pour lequel le viewer a son agent racine(son avatar). Si la valeur est "" ou le paramètre de la capacité n'est pas présent alors elle est désactivée. La valeur peut être également définie avec un URL pour servir la capcité directement depuis tout autre endroit, mais cette solution est actuellement expérimentale et n'est pas documentée. | ||
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+ | Par exemple pour désactiver la capacité GetTexture on peut définir : | ||
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+ | Il y a aussi un grand nombre de capacités définies par défaut dans le fichier OpenSimDefaults.ini. Comme pour les autres configurations, elles peuvent être écrasées par ce que vous allez ajouter dans le fichier OpenSim.ini. | ||
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=Servir des capacités depuis les services= | =Servir des capacités depuis les services= |
Revision as of 09:49, 2 March 2015
Contents |
Introduction
Les capacités sont le mécanisme par lequel une région rend disponibles certaines informations et services pour les viewers via le protocole HTTP en plus des messages échangés sur UDP.
Le wiki de Second Life décrit les capacités.
Le wiki de Second Life présente également un résumé incomplet des capacités actuelles.
Capacités
OpenSimulator spécifique
OpenSimulator fournit des informations sur des caractéristiques spécifiques à OpenSimulator ou des paramètres supplémentaires via la capacité SimulatorFeatures. Voir la page SimulatorFeatures Extras pour plus d'informations.
Général
Des capacités sont fournies par le viewer Linden Lab (et donc par la plupart des viewers). Beaucoup sont implémentées par OpenSimulator mais d'autres ne le sont pas, parfois parce qu'elle sont obsolètes (TODO: il faut spécifier ce qui est implémenté et ce qui ne l'est pas.).
Nom | Description |
---|---|
AttachmentResources | semble être associé à la détermination de limites sur les scripts des attachements des agents. |
AvatarPickerSearch | |
ChatSessionRequest | |
CopyInventoryFromNotecard | |
DispatchRegionInfo | |
EstateChangeInfo | |
EventQueueGet | utilisé pour la file d'attente des événements. |
FetchInventory | obsolète |
FetchInventory2 | voir Capacités d'inventaire |
FetchInventoryDescendents2 | voir Capacités d'inventaire |
FetchLib2 | voir Capacités d'inventaire |
FetchLibDescendents2 | voir Capacités d'inventaire. |
FetchLib | Obsolète |
FetchLibDescendents | Obsolète |
GetDisplayNames | |
GetMesh | utilisé pour obtenir les données de mesh. |
GetObjectCost | |
GetObjectPhysicsData | |
GetTexture | utilisé pour obtenir les données de textures via HTTP à la place de UDP. Voir Capacités de texture. |
GroupMemberData | |
GroupProposalBallot | |
HomeLocation | |
LandResources | |
MapLayer | |
MapLayerGod | |
NewFileAgentInventory | |
NewFileAgentInventoryVariablePrice | |
ObjectAdd | |
ObjectMedia | utilisé pour obtenir des informations sur les média sur une primitive (MOAP)/texture de partage de media/surface. |
ObjectMediaNavigate | utilisé pour changer les pages web, etc., sur une surface de MOAP |
ParcelPropertiesUpdate | |
ParcelMediaURLFilterList | |
ParcelNavigateMedia | |
ParcelVoiceInfoRequest | |
ProductInfoRequest | |
ProvisionVoiceAccountRequest | |
RemoteParcelRequest | |
RequestTextureDownload | |
SearchStatRequest | |
SearchStatTracking | |
SendPostcard | |
SendUserReport | |
SendUserReportWithScreenshot | |
ServerReleaseNotes | |
SetDisplayName | |
SimConsoleAsync | utilisé pour la console du simulateur. |
SimulatorFeatures | utilisé pour obtenir des information à propos des fonctionnalités du simulateur disponibles. Cela inclut MeshRezEnabled et MeshUploadEnabled. OpenSimulator peut aussi fournir les informations et les paramètres de fonctionnalité spécifique. Voir SimulatorFeatures Extras pour plus d'informations. |
StartGroupProposal | |
TextureStats | |
UntrustedSimulatorMessage | |
UpdateAgentInformation | |
UpdateAgentLanguage | |
UpdateGestureAgentInventory | |
UpdateNotecardAgentInventory | |
UpdateScriptAgent | |
UpdateGestureTaskInventory | |
UpdateNotecardTaskInventory | |
UpdateScriptTask | |
UploadBakedTexture | utilisé pour charger les textures (baked) d'avatar via HTTP plutôt qu'UDP |
UploadObjectAsset | |
ViewerStartAuction | |
ViewerStats | utilisé pour chargerles statistiques du viewer (utilisation cpu, fps, etc.) |
WebFetchInventoryDescendents | Obsolète |
Activation et désactivation
Les capacités sont activées et désactivées dans OpenSimulator en paramètrant une propriété avec le nom Cap_<attachment-name> dans la section [ClientStack.LindenCaps] d'OpenSim.ini. Si la valeur est "localhost" alors elle est servie par le simulateur pour lequel le viewer a son agent racine(son avatar). Si la valeur est "" ou le paramètre de la capacité n'est pas présent alors elle est désactivée. La valeur peut être également définie avec un URL pour servir la capcité directement depuis tout autre endroit, mais cette solution est actuellement expérimentale et n'est pas documentée.
Par exemple pour désactiver la capacité GetTexture on peut définir :
[ClientStack.LindenCaps] Cap_GetTexture = ""
et pour l'activer
[ClientStack.LindenCaps] Cap_GetTexture = "localhost"
Il y a aussi un grand nombre de capacités définies par défaut dans le fichier OpenSimDefaults.ini. Comme pour les autres configurations, elles peuvent être écrasées par ce que vous allez ajouter dans le fichier OpenSim.ini.