Inventory/de

From OpenSimulator

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
(Created page with "{{Quicklinks|Inventory}} From 2022 some viewers have code designed to validate whether the inventory structure is properly set up and may have facilities to warn users if the...")
 
Line 1: Line 1:
 
{{Quicklinks|Inventory}}
 
{{Quicklinks|Inventory}}
  
From 2022 some viewers have code designed to validate whether the inventory structure is properly set up and may have facilities to warn users if there are problems with their inventory structure.
+
b 2022 verfügen einige Betrachter über Code, der entwickelt wurde, um zu überprüfen, ob die Bestandsstruktur ordnungsgemäß eingerichtet ist, und verfügen möglicherweise über Einrichtungen, um Benutzer zu warnen, wenn es Probleme mit ihrer Bestandsstruktur gibt.
  
There are a variety of potential causes for these issues, old bad data retained from previous changes or bugs to IARs creating a mess. Full validation would require some of these issues to result in a fatal error, which either prevents login or makes inventory unavailable. Most viewers thankfully attempt to handle these issues as gracefully as possible, it is still a good idea to resolve them if possible.
+
Es gibt eine Vielzahl möglicher Ursachen für diese Probleme, alte fehlerhafte Daten, die von früheren Änderungen zurückbehalten wurden, oder Fehler in IARs, die ein Durcheinander verursachen. Eine vollständige Validierung würde einige dieser Probleme erfordern, um zu einem schwerwiegenden Fehler zu führen, der entweder die Anmeldung verhindert oder das Inventar nicht verfügbar macht. Die meisten Zuschauer versuchen glücklicherweise, diese Probleme so elegant wie möglich zu handhaben, es ist dennoch eine gute Idee, sie nach Möglichkeit zu lösen.
  
Inventory is handled almost exclusively via the database, some caching excluded, so resolving issues has to happen there. If you run a grid or standalone you will likely have to change the [[Inventoryfolders]] table to comply with the proper inventory structure. If you are just a user on a grid then you will have to contact the operator of the grid to fix the issues for you. The most common problems and steps to resolve them are listed on this page, but each inventory is different so there are no blanket ways to resolve issues, it requires examination on an individual basis.
+
Das Inventar wird fast ausschließlich über die Datenbank abgewickelt, etwas Caching ausgenommen, daher müssen Probleme dort behoben werden. Wenn Sie ein Grid oder Standalone betreiben, müssen Sie wahrscheinlich die [[Inventoryfolders]] -Tabelle ändern, um der richtigen Inventarstruktur zu entsprechen. Wenn Sie nur ein Benutzer in einem Grid sind, müssen Sie sich an den Betreiber des Grids wenden, um die Probleme für Sie zu beheben. Die häufigsten Probleme und Schritte zu ihrer Lösung sind auf dieser Seite aufgeführt, aber jedes Inventar ist anders, sodass es keine pauschalen Möglichkeiten zur Lösung von Problemen gibt, sondern eine individuelle Prüfung erforderlich ist.
  
== OpenSim Inventory Folder Types ==
+
== OpenSim Inventarordnertypen ==
  
OpenSim has been permissive about inventory folder duplication. However, Opensimulator until 2015 used folder types that where different from the ones expected by viewers, so Region and Grid owners should pay attention to some cases where viewer side restrictions are being validated:
+
OpenSim war freizügig in Bezug auf die Duplizierung von Inventarordnern. Allerdings hat Opensimulator bis 2015 Ordnertypen verwendet, die sich von denen unterschieden, die von den Zuschauern erwartet wurden, daher sollten Regions- und Grid-Besitzer auf einige Fälle achten, in denen Zuschauerseitenbeschränkungen validiert werden:
  
* My Inventory or Inventory: should be type 8 and each user must have only one. (type 9 was used on older versions)
 
* My Suitcase or Suitcase: is optional. If present, should be type 100 and each user must have only one. (type 8 or 9 was used on older versions)
 
* Trash: should be type 14
 
* Lost and Found: should be type 16
 
* Current Outfit: must be type 46
 
  
{{Warning|IAR load DOES create duplicate folders unless the --merge option is used}}
+
* My Inventory oder Inventar: sollte Typ 8 sein und jeder Benutzer darf nur einen haben. (Typ 9 wurde bei älteren Versionen verwendet)
 +
* My Suitcase oder Suitcase: ist optional. Falls vorhanden, sollte Typ 100 sein und jeder Benutzer darf nur einen haben. (Typ 8 oder 9 wurde bei älteren Versionen verwendet)
 +
* Papierkorb: sollte Typ 14 sein
 +
* Lost and Found: sollte Typ 16 sein
 +
* Aktuelles Outfit: muss Typ 46 sein
  
Viewers will look for specific folders, mostly only on creating a new item, So if they are duplicated, it just may not be clear the folder they choose. Users should be advised to only have duplications while doing merge of inventories, etc. Folder types in OpenSim have still no other use than show type specific icons and to allow use of inventory filters.
 
  
Also see the informative Wiki page on [[Inventoryfolders]] for complete documentation.
+
{{Warning|IAR load erstellt doppelte Ordner, es sei denn, die Option --merge wird verwendet}}
  
== Check and Correct Inventory Script (User Contribution) ==
+
Betrachter suchen nach bestimmten Ordnern, meistens nur beim Erstellen eines neuen Elements. Wenn sie also dupliziert werden, ist der ausgewählte Ordner möglicherweise nicht eindeutig. Benutzer sollten darauf hingewiesen werden, nur Duplikate beim Zusammenführen von Inventaren usw. zu haben. Ordnertypen in OpenSim haben immer noch keine andere Verwendung, als typspezifische Symbole anzuzeigen und die Verwendung von Inventarfiltern zu ermöglichen.
  
See also [[Check_inventory_script]] for advice and a PHP script which can help fix some inventory type issues. Grid operators can run this script to check user inventories for problems and the article describes the steps to resolve the most common errors.
+
Siehe auch die informative Wiki-Seite zu [[Inventoryfolders]] für eine vollständige Dokumentation.
  
== External Discussions on Inventory Issues ==
+
== Inventarskript prüfen und korrigieren (Benutzerbeitrag) ==
 +
 
 +
Siehe auch [[Check_inventory_script]] für Ratschläge und ein PHP-Skript, das helfen kann, einige Probleme mit Inventartypen zu beheben. Netzbetreiber können dieses Skript ausführen, um Benutzerinventare auf Probleme zu überprüfen, und der Artikel beschreibt die Schritte zur Behebung der häufigsten Fehler.
 +
 
 +
== Externe Diskussionen zu Bestandsproblemen in Englisch ==
  
 
* http://opensimulator.org/mantis/view.php?id=8997 - OpenSimulator Mantis 8997 - Inventory Validation Checks in Recent Viewers Causes Issues for Inventory Folders with wrong type numbers.
 
* http://opensimulator.org/mantis/view.php?id=8997 - OpenSimulator Mantis 8997 - Inventory Validation Checks in Recent Viewers Causes Issues for Inventory Folders with wrong type numbers.

Revision as of 23:50, 17 May 2022

b 2022 verfügen einige Betrachter über Code, der entwickelt wurde, um zu überprüfen, ob die Bestandsstruktur ordnungsgemäß eingerichtet ist, und verfügen möglicherweise über Einrichtungen, um Benutzer zu warnen, wenn es Probleme mit ihrer Bestandsstruktur gibt.

Es gibt eine Vielzahl möglicher Ursachen für diese Probleme, alte fehlerhafte Daten, die von früheren Änderungen zurückbehalten wurden, oder Fehler in IARs, die ein Durcheinander verursachen. Eine vollständige Validierung würde einige dieser Probleme erfordern, um zu einem schwerwiegenden Fehler zu führen, der entweder die Anmeldung verhindert oder das Inventar nicht verfügbar macht. Die meisten Zuschauer versuchen glücklicherweise, diese Probleme so elegant wie möglich zu handhaben, es ist dennoch eine gute Idee, sie nach Möglichkeit zu lösen.

Das Inventar wird fast ausschließlich über die Datenbank abgewickelt, etwas Caching ausgenommen, daher müssen Probleme dort behoben werden. Wenn Sie ein Grid oder Standalone betreiben, müssen Sie wahrscheinlich die Inventoryfolders -Tabelle ändern, um der richtigen Inventarstruktur zu entsprechen. Wenn Sie nur ein Benutzer in einem Grid sind, müssen Sie sich an den Betreiber des Grids wenden, um die Probleme für Sie zu beheben. Die häufigsten Probleme und Schritte zu ihrer Lösung sind auf dieser Seite aufgeführt, aber jedes Inventar ist anders, sodass es keine pauschalen Möglichkeiten zur Lösung von Problemen gibt, sondern eine individuelle Prüfung erforderlich ist.

OpenSim Inventarordnertypen

OpenSim war freizügig in Bezug auf die Duplizierung von Inventarordnern. Allerdings hat Opensimulator bis 2015 Ordnertypen verwendet, die sich von denen unterschieden, die von den Zuschauern erwartet wurden, daher sollten Regions- und Grid-Besitzer auf einige Fälle achten, in denen Zuschauerseitenbeschränkungen validiert werden:


  • My Inventory oder Inventar: sollte Typ 8 sein und jeder Benutzer darf nur einen haben. (Typ 9 wurde bei älteren Versionen verwendet)
  • My Suitcase oder Suitcase: ist optional. Falls vorhanden, sollte Typ 100 sein und jeder Benutzer darf nur einen haben. (Typ 8 oder 9 wurde bei älteren Versionen verwendet)
  • Papierkorb: sollte Typ 14 sein
  • Lost and Found: sollte Typ 16 sein
  • Aktuelles Outfit: muss Typ 46 sein


Betrachter suchen nach bestimmten Ordnern, meistens nur beim Erstellen eines neuen Elements. Wenn sie also dupliziert werden, ist der ausgewählte Ordner möglicherweise nicht eindeutig. Benutzer sollten darauf hingewiesen werden, nur Duplikate beim Zusammenführen von Inventaren usw. zu haben. Ordnertypen in OpenSim haben immer noch keine andere Verwendung, als typspezifische Symbole anzuzeigen und die Verwendung von Inventarfiltern zu ermöglichen.

Siehe auch die informative Wiki-Seite zu Inventoryfolders für eine vollständige Dokumentation.

Inventarskript prüfen und korrigieren (Benutzerbeitrag)

Siehe auch Check_inventory_script für Ratschläge und ein PHP-Skript, das helfen kann, einige Probleme mit Inventartypen zu beheben. Netzbetreiber können dieses Skript ausführen, um Benutzerinventare auf Probleme zu überprüfen, und der Artikel beschreibt die Schritte zur Behebung der häufigsten Fehler.

Externe Diskussionen zu Bestandsproblemen in Englisch

As this does not constitute a bug on the side of OpenSim please direct questions at IRC or the Mailing_Lists instead of filing a mantis ticket.

Personal tools
General
About This Wiki