Web Statistics Module/de

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  ! Column             !! Beschreibung                                                 
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  ! Wert             !! Beschreibung                                                 
 
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  | session_id          || Clientsitzungs-ID                                           
 
  | session_id          || Clientsitzungs-ID                                           
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  | avg_ping            || Durchschnittlicher Ping von Client zu Servern                           
 
  | avg_ping            || Durchschnittlicher Ping von Client zu Servern                           
 
  |-
 
  |-
  | min_ping            || Minimaler Ping des Clients zu Servern                          
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  | min_ping            || Minimaler Ping des Clients zum Server                          
 
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  |-
  | max_ping            || Maximales Ping des Clients zu Servern                            
+
  | max_ping            || Maximales Ping des Clients zum Server                            
 
  |-
 
  |-
  | mode_ping          || Mode of ping from client to servers                          
+
  | mode_ping          || Modus des Ping von Client zum Server                          
 
  |-
 
  |-
  | regions_visited    || Number of regions that this client has visited              
+
  | regions_visited    || Anzahl der Regionen, die dieser Client besucht hat              
 
  |-
 
  |-
  | run_time            || Run time of client                                          
+
  | run_time            || Laufzeit des Clients                                          
 
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  | avg_sim_fps        || Average simulator fps of simulators the client has been on  
+
  | avg_sim_fps        || Durchschnittlicher Simulator fps der Simulatoren, die der Client verwendet hat  
 
  |-
 
  |-
  | min_sim_fps        || Min simulator fps of simulators the client has been on      
+
  | min_sim_fps        || Minimaler Simulator fps von Simulatoren, auf denen der Client aktiv war      
 
  |-
 
  |-
  | max_sim_fps        || Max simulator fps of simulators the client has been on      
+
  | max_sim_fps        || Max Simulator fps der Simulatoren die der Client benutzt hat      
 
  |-
 
  |-
  | mode_sim_fps        || Mode simulator fps of simulators the client has been on      
+
  | mode_sim_fps        || Modus Simulator fps der Simulatoren, die der Client aktiviert hat      
 
  |-
 
  |-
  | start_time          || Time at which client was started                            
+
  | start_time          || Uhrzeit, zu der der Client gestartet wurde                            
 
  |-
 
  |-
  | client_version      || Client version                                              
+
  | client_version      || Clientversion                                              
 
  |-
 
  |-
  | s_cpu              || CPU of machine running client                                
+
  | s_cpu              || CPU des Computers, der den Client ausführt                                
 
  |-
 
  |-
  | s_gpu              || GPU of machine running client                                
+
  | s_gpu              || GPU der Maschine, auf der der Client läuft                                
 
  |-
 
  |-
  | s_os                || Operating system of the machine running the client          
+
  | s_os                || Betriebssystem der Maschine, auf der der Client läuft          
 
  |-
 
  |-
  | s_ram              || RAM of the machine running the client                        
+
  | s_ram              || RAM der Maschine, auf der der Client läuft                        
 
  |-
 
  |-
  | d_object_kb        || Memory used by scene objects in the client                  
+
  | d_object_kb        || Speicher, der von Szenenobjekten im Client verwendet wird                  
 
  |-
 
  |-
  | d_texture_kb        || Memory used by textures in the client                        
+
  | d_texture_kb        || Speicher, der von Texturen im Client verwendet wird                        
 
  |-
 
  |-
  | d_world_kb          || Memory used by the world in the client                      
+
  | d_world_kb          || Speicher, der von der Welt im Client verwendet wird                      
 
  |-
 
  |-
  | n_in_kb            || kb received by client from servers                          
+
  | n_in_kb            || kb wurde vom Client von Servern empfangen                          
 
  |-
 
  |-
  | n_in_pk            || Packets received by client from servers                   
+
  | n_in_pk            || Pakete, die der Client von Servern erhält                   
 
  |-
 
  |-
  | n_out_kb            || kb send by client to servers                                
+
  | n_out_kb            || kb wird vom Client an Server gesendet                                
 
  |-
 
  |-
  | n_out_pk            || Packets sent by client to servers                            
+
  | n_out_pk            || Pakete, die vom Client an die Server gesendet werden                            
 
  |-
 
  |-
  | f_dropped          || Packets dropped (inbound?)                                
+
  | f_dropped          || Pakete fallen (Eingang?)                                
 
  |-
 
  |-
  | f_failed_resends    || Packets requested but not resent by servers (?)             
+
  | f_failed_resends    || Pakete angefordert, aber nicht erneut von Servern (?)             
 
  |-
 
  |-
  | f_invalid          || Invalid packets received                                    
+
  | f_invalid          || Ungültige Pakete erhalten                                    
 
  |-
 
  |-
  | f_off_circuit      || Packets received not associated with any known circuit      
+
  | f_off_circuit      || Pakete empfangen, die keiner bekannten Schaltung zugeordnet sind      
 
  |-
 
  |-
  | f_resent            || Packets resent to simulator due to no ack                    
+
  | f_resent            || Pakete werden erneut an den Simulator gesendet, da keine Bestätigung vorliegt                    
 
  |-
 
  |-
  | f_send_packets      || Unknown                                                   
+
  | f_send_packets      || unbekannte                                                   
 
  |-
 
  |-
  | session_key        || Same as session_id (?!)                                     
+
  | session_key        || Wie session_id (?!)                                     
 
  |-
 
  |-
  | agent_key          || Same as agent_id (?!)                                       
+
  | agent_key          || Gleich wie Agenten-ID (?!)                                       
 
  |-
 
  |-
  | region_key          || Same as region_id (?!)                                       
+
  | region_key          || Wie region_id (?!)                                       
 
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Bitte beachten Sie, dass dies Feature Anfragen sind - diese wurden (noch) nicht implementiert!
 
Bitte beachten Sie, dass dies Feature Anfragen sind - diese wurden (noch) nicht implementiert!
  
* XMLRPC access
+
* XMLRPC Zugriff
* Public JSON API for accessing counters.
+
* Public JSON API für den Zugriff auf counters.
 
* Uptime counter.
 
* Uptime counter.
 
* Region build version.
 
* Region build version.
* Number of unique visitors during last hour.
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* Anzahl der Besucher während der letzten Stunde.
* Number of unique visitors during last 24 hours.
+
* Anzahl der Besucher während der letzten 24 Stunden.
* Grid based policy framework for setting it up.
+
* Grid-basierter Richtlinienrahmen für die Einrichtung.
* Access Authorization
+
* Zugriffsberechtigung

Latest revision as of 16:08, 16 January 2018

Contents

[edit] Einführung

Das Web Statistik Modul bietet Informationen zur Regionsstatistik.

Die Daten werden als AJAX-HTML-Seite zur Verfügung gestellt, die sich im Laufe der Zeit automatisch aktualisiert.

Die Seite wird vom internen OpenSimulator Webserver bereitgestellt.

Das Modul speichert auch historische Daten, die auf diesen Webseiten angezeigt werden.

[edit] Aktivieren von Webstatistiken

Fügen Sie in die Datei OpenSim.ini folgendes ein:

[WebStats]
enabled=true

[edit] Zugriff auf die Webstatistiken

Sie können auf die Statistiken der Region/en zugreifen, indem Sie in Ihrem Browser Folgendes aufrufen:

http://<region-server-ip>:<http-port>/SStats/

Wenn Sie beispielsweise einen OpenSimulator unter 192.168.1.2:9000 ausführen, müsten Sie die nachfolgende URL aufrufen:

http://192.168.1.2:9000/SStats/

Bitte beachten Sie, dass das Zeichen / im Moment wichtig ist.

[edit] Gespeicherte Statistiken anzeigen

Das Web Statistik Modul zeichnet auch Viewer Statistikdaten auf, die von Viewern hochgeladen wurden.

Dies wird bei der Anmeldung und danach alle 5 Minuten und kurz vor dem Abmelden gesendet.

Der Client kann diese Informationen nicht senden.

Diese Daten werden in einer sqlite3 Datenbank unter bin/LocalUserStatistics.db gespeichert.

Spalten sind wie folgt. Einige der Bedeutungen sind unklar, da sie direkt aus dem Client-Datenpaket stammen und nicht vom OpenSimulator selbst erzeugt werden.


Wert Beschreibung
session_id Clientsitzungs-ID
agent_id Benutzeridentifikation
region_id ID der Region, in der sich der Benutzer befand
last_updated Wahrscheinlich ein Unix-Zeitstempel der Zeit, zu der dieses Update gesendet wurde.
remote_ip Client-IP
name_f Vorname des Benutzers
name_l Nachname des Benutzers
avg_agents_in_view Durchschnittliche Anzahl anderer Benutzer in der Ansicht dieses Benutzers
min_agents_in_view Minimale Benutzer, die in der Ansicht dieses Benutzers waren
max_agents_in_view Maximale Anzahl an Benutzern, die in der Ansicht dieses Benutzers waren
mode_agents_in_view Numerischer Modus von Benutzern, die angezeigt wurden
avg_fps Durchschnittliche fps dieses Benutzers
min_fps Min. Fps dieses Benutzers
max_fps Max. Fps dieses Benutzers
mode_fps Modus fps dieses Benutzers
a_language Unbekannt, wahrscheinlich ist der Sprachclient auf eingestellt
mem_use Speicherbenutzer des Clients
meters_traveled Meter, die vom Benutzer zurückgelegt wurden
avg_ping Durchschnittlicher Ping von Client zu Servern
min_ping Minimaler Ping des Clients zum Server
max_ping Maximales Ping des Clients zum Server
mode_ping Modus des Ping von Client zum Server
regions_visited Anzahl der Regionen, die dieser Client besucht hat
run_time Laufzeit des Clients
avg_sim_fps Durchschnittlicher Simulator fps der Simulatoren, die der Client verwendet hat
min_sim_fps Minimaler Simulator fps von Simulatoren, auf denen der Client aktiv war
max_sim_fps Max Simulator fps der Simulatoren die der Client benutzt hat
mode_sim_fps Modus Simulator fps der Simulatoren, die der Client aktiviert hat
start_time Uhrzeit, zu der der Client gestartet wurde
client_version Clientversion
s_cpu CPU des Computers, der den Client ausführt
s_gpu GPU der Maschine, auf der der Client läuft
s_os Betriebssystem der Maschine, auf der der Client läuft
s_ram RAM der Maschine, auf der der Client läuft
d_object_kb Speicher, der von Szenenobjekten im Client verwendet wird
d_texture_kb Speicher, der von Texturen im Client verwendet wird
d_world_kb Speicher, der von der Welt im Client verwendet wird
n_in_kb kb wurde vom Client von Servern empfangen
n_in_pk Pakete, die der Client von Servern erhält
n_out_kb kb wird vom Client an Server gesendet
n_out_pk Pakete, die vom Client an die Server gesendet werden
f_dropped Pakete fallen (Eingang?)
f_failed_resends Pakete angefordert, aber nicht erneut von Servern (?)
f_invalid Ungültige Pakete erhalten
f_off_circuit Pakete empfangen, die keiner bekannten Schaltung zugeordnet sind
f_resent Pakete werden erneut an den Simulator gesendet, da keine Bestätigung vorliegt
f_send_packets unbekannte
session_key Wie session_id (?!)
agent_key Gleich wie Agenten-ID (?!)
region_key Wie region_id (?!)

[edit] Featureanforderungen

Bitte beachten Sie, dass dies Feature Anfragen sind - diese wurden (noch) nicht implementiert!

  • XMLRPC Zugriff
  • Public JSON API für den Zugriff auf counters.
  • Uptime counter.
  • Region build version.
  • Anzahl der Besucher während der letzten Stunde.
  • Anzahl der Besucher während der letzten 24 Stunden.
  • Grid-basierter Richtlinienrahmen für die Einrichtung.
  • Zugriffsberechtigung
Personal tools
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