トラブルシューティング
From OpenSimulator
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* 原因は2つ考えられる. | * 原因は2つ考えられる. | ||
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# cd libopenmetaverse/openjpeg-dotnet | # cd libopenmetaverse/openjpeg-dotnet | ||
# make | # make | ||
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− | # cp libopenjpeg-dotnet-2.1.3.0-dotnet-1-i686.so | + | # cp libopenjpeg-dotnet-2.1.3.0-dotnet-1-i686.so OPENSIM_TOP_DIR/bin/ (bin/OpenMetaverse.dll.configを書き換えた場合) |
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Revision as of 18:56, 17 November 2009
アバタが煙状になる
- Second Lifeの最新の Viewerからはデフォルトアバタ(Ruth)のデータが削除されたようなので,このような現象が発生する.従って,ボディパーツを新規作成して装着するとアバタの姿が表示されるようになる(最低限,髪を装着すると姿が表示される).
アバタの膝が曲がった状態になる.または,足が地面にめり込んでいる.
- bin/OpenSim.ini中の[ODEPhysicsSettings]セクションの av_capsule_tilted を false にする.または,av_capsule_tiltedを trueのままにし,同セクションの av_capsule_radius を少し大きめの値にする.
libopenjpeg のエラーが表示される
- 下記のエラーが表示される.
Failed generating terrain map: System.DllNotFoundException: libopenjpeg-dotnet-2.1.3.0-dotnet-1 at (wrapper managed-to-native) OpenMetaverse.Imaging.OpenJPEG:DotNetAllocDecoded (OpenMetaverse.Imaging.OpenJPEG/MarshalledImage&) at OpenMetaverse.Imaging.OpenJPEG.Encode (OpenMetaverse.Imaging.ManagedImage image, Boolean lossless) [0x00000] at OpenMetaverse.Imaging.OpenJPEG.EncodeFromImage (System.Drawing.Bitmap bitmap, Boolean lossless) [0x00000] at OpenSim.Region.CoreModules.World.WorldMap.MapImageModule.WriteJpeg2000Image (System.String gradientmap) [0x00000]
- 原因は2つ考えられる.
- bin/OpenMetaverse.dll.config の記述ミス
- パッケージに添付されている libopenjpeg のライブラリが,サーバマシンに合わない.
- 対策
- bin/OpenMetaverse.dll.config 中の libopenjpeg-dotnet-2.1.3.0-dotnet-1 を libopenjpeg-dotnet-2.1.3.0-dotnet-1-i686 に変更する.
- ライブラリを作り直す.(Liux/Unix)
# svn co http://openmetaverse.org/svn/omf/libopenmetaverse/trunk libopenmetaverse # cd libopenmetaverse/openjpeg-dotnet # make # cp libopenjpeg-dotnet-2.1.3.0-dotnet-1-i686.so OPENSIM_TOP_DIR/bin/libopenjpeg-dotnet-2.1.3.0-dotnet-1.so または # cp libopenjpeg-dotnet-2.1.3.0-dotnet-1-i686.so OPENSIM_TOP_DIR/bin/ (bin/OpenMetaverse.dll.configを書き換えた場合)