トラブルシューティング
From OpenSimulator
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* bin/OpenSim.ini中の[ODEPhysicsSettings]セクションの '''av_capsule_tilted''' を false にする.または,'''av_capsule_tilted'''を trueのままにし,同セクションの '''av_capsule_radius''' を少し大きめの値にする. | * bin/OpenSim.ini中の[ODEPhysicsSettings]セクションの '''av_capsule_tilted''' を false にする.または,'''av_capsule_tilted'''を trueのままにし,同セクションの '''av_capsule_radius''' を少し大きめの値にする. | ||
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+ | Failed generating terrain map: System.DllNotFoundException: libopenjpeg-dotnet-2.1.3.0-dotnet-1 | ||
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+ | at OpenMetaverse.Imaging.OpenJPEG.Encode (OpenMetaverse.Imaging.ManagedImage image, Boolean lossless) [0x00000] | ||
+ | at OpenMetaverse.Imaging.OpenJPEG.EncodeFromImage (System.Drawing.Bitmap bitmap, Boolean lossless) [0x00000] | ||
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Revision as of 18:38, 17 November 2009
アバタが煙状になる
- Second Lifeの最新の Viewerからはデフォルトアバタ(Ruth)のデータが削除されたようなので,このような現象が発生する.従って,ボディパーツを新規作成して装着するとアバタの姿が表示されるようになる(最低限,髪を装着すると姿が表示される).
アバタの膝が曲がった状態になる.または,足が地面にめり込んでいる.
- bin/OpenSim.ini中の[ODEPhysicsSettings]セクションの av_capsule_tilted を false にする.または,av_capsule_tiltedを trueのままにし,同セクションの av_capsule_radius を少し大きめの値にする.
libopenjpeg のエラーが表示される
Failed generating terrain map: System.DllNotFoundException: libopenjpeg-dotnet-2.1.3.0-dotnet-1
at (wrapper managed-to-native) OpenMetaverse.Imaging.OpenJPEG:DotNetAllocDecoded (OpenMetaverse.Imaging.OpenJPEG/MarshalledImage&) at OpenMetaverse.Imaging.OpenJPEG.Encode (OpenMetaverse.Imaging.ManagedImage image, Boolean lossless) [0x00000] at OpenMetaverse.Imaging.OpenJPEG.EncodeFromImage (System.Drawing.Bitmap bitmap, Boolean lossless) [0x00000] at OpenSim.Region.CoreModules.World.WorldMap.MapImageModule.WriteJpeg2000Image (System.String gradientmap) [0x00000]