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− | <font color=red>''' | + | <font color=red>'''Attention :'''</font> Le developpement d'OpenSim etant en phase alpha, il n'y a donc absolument aucune garantie en ce qui concerne sont fonctionnement ou sa stabilité. Ceci est valable pour toutes les versions. De plus, certaines options peuvent ne pas fonctionner car le code evolue rapidement ou bien tout simplement car la fonctionnalite n'a encore ete implementee. Cependant, les retours d'experiences constructifs sont toujours les bienvenus. |
− | + | Soyez conscient qu'OpenSim requiere que vous ayez un assez bon niveau de connaissances techniques pour le mettre en oeuvre - l'installation ne se fait pas a la souris pour le moment (cependant un installateur graphique est en cours de developpement). | |
− | Vous | + | Vous aurez besoin d'utiliser le systeme de gestion de code source Subversion pour obtenir la toute derniere version d'OpenSim. Subversion peut etre telechargé pour windows depuis [http://subversion.tigris.org/servlets/NewsItemView?newsItemID=1941 ici], ou bien pour Mac OS X 10.4.x [http://homepage.mac.com/martinott/Subversion-1.4.4.pkg.zip ici]. Le serveur SVN est gere avec un Mac OS X 10.5. |
* '''Derniere version de revision Subversion ( habituellement instable )''' | * '''Derniere version de revision Subversion ( habituellement instable )''' | ||
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− | + | Pour celles et ceux preferant git, il y a un "miroir officiel" du SVN dans git. Il est destine au maquettage collaboratif et essais de concepts etc. | |
git clone http://opensim.be/git/opensim-svn.git | git clone http://opensim.be/git/opensim-svn.git | ||
− | Si vous connaissez SVN et etes interesses(ees) a la comparer a git, | + | Si vous connaissez SVN et etes interesses(ees) a la comparer a git, referez vous a : [http://git.or.cz/course/svn.html crash course] |
==Binaires== | ==Binaires== | ||
− | <font color=red>''' | + | <font color=red>'''Attention :'''</font> Ces fichiers binaires ne sont pas officiels - Ils ne sont pas supportes par l'equipe de developpement d'OpenSimulator. Nous ne pouvons donc pas garantir leur authenticité. Si vous les utilisez, veuillez ne pas forcement vous attendre a obtenir un support de la part de la communaute - a ce point de developpement, il n'est pas rare que beaucoup de problemes soient resolues depuis leur sortie. Actuellement, la meilleure methode pour obtenir un systeme fonctionnel est de compiler OpenSimulator directement depuis les sources. |
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==Extensions== | ==Extensions== | ||
− | OpenLibrary version v0.20 est une collection de Textures, Skins, Vetements | + | OpenLibrary version v0.20 est une collection de Textures, Skins, Vetements et elements d'inventaire communs a tous les utilisateurs apres que vous l'ayez installee sur votre version d'OpenSimulator. Cette librairie est fournie sous la licence attribuee Creative Commons 2.5. |
* [http://openlifegrid.com/Downloads/tabid/67/Default.aspx Openlibrary release 0.20 Asset & Inventory Addon] | * [http://openlifegrid.com/Downloads/tabid/67/Default.aspx Openlibrary release 0.20 Asset & Inventory Addon] | ||
Revision as of 11:49, 26 April 2009
Contents |
Code source
Ci-dessous, les versions courantes d'OpenSim.
Attention : Le developpement d'OpenSim etant en phase alpha, il n'y a donc absolument aucune garantie en ce qui concerne sont fonctionnement ou sa stabilité. Ceci est valable pour toutes les versions. De plus, certaines options peuvent ne pas fonctionner car le code evolue rapidement ou bien tout simplement car la fonctionnalite n'a encore ete implementee. Cependant, les retours d'experiences constructifs sont toujours les bienvenus.
Soyez conscient qu'OpenSim requiere que vous ayez un assez bon niveau de connaissances techniques pour le mettre en oeuvre - l'installation ne se fait pas a la souris pour le moment (cependant un installateur graphique est en cours de developpement).
Vous aurez besoin d'utiliser le systeme de gestion de code source Subversion pour obtenir la toute derniere version d'OpenSim. Subversion peut etre telechargé pour windows depuis ici, ou bien pour Mac OS X 10.4.x ici. Le serveur SVN est gere avec un Mac OS X 10.5.
- Derniere version de revision Subversion ( habituellement instable )
svn co http://opensimulator.org/svn/opensim/trunk opensim
- 0.5.7 est la derniere version mineure compressee dans le format .tgz
http://dist.opensimulator.org/opensim-0.5.7.tgz
- Version 0.5.6 Alpha
http://opensimulator.org/cgi-bin/viewcvs.cgi/tags/0.5.6-release.tar.gz?view=tar
svn co http://opensimulator.org/svn/opensim/tags/0.5.6-release opensim
Pour celles et ceux preferant git, il y a un "miroir officiel" du SVN dans git. Il est destine au maquettage collaboratif et essais de concepts etc. git clone http://opensim.be/git/opensim-svn.git Si vous connaissez SVN et etes interesses(ees) a la comparer a git, referez vous a : crash course
Binaires
Attention : Ces fichiers binaires ne sont pas officiels - Ils ne sont pas supportes par l'equipe de developpement d'OpenSimulator. Nous ne pouvons donc pas garantir leur authenticité. Si vous les utilisez, veuillez ne pas forcement vous attendre a obtenir un support de la part de la communaute - a ce point de developpement, il n'est pas rare que beaucoup de problemes soient resolues depuis leur sortie. Actuellement, la meilleure methode pour obtenir un systeme fonctionnel est de compiler OpenSimulator directement depuis les sources.
Versions non officielles
URL | Type de fichier | Version | Plateforme | Commentaires |
---|---|---|---|---|
OpenSim 0.5.6 Alpha | ZIP | 0.5.6 | windows | 22-may-2008 |
OpenSim 0.5.5 | ZIP | 0.5.5 | windows | 22-may-2008 |
OpenSim 0.5.4 | TAR.GZ | 0.5.4 | linux | |
Opensim 0.5.4 | ZIP | 0.5.4 | windows | |
OpenSim 0.5.1 | TAR.GZ | 0.5.1 |
Versions compilees non officielles de la derniere version
Extensions
OpenLibrary version v0.20 est une collection de Textures, Skins, Vetements et elements d'inventaire communs a tous les utilisateurs apres que vous l'ayez installee sur votre version d'OpenSimulator. Cette librairie est fournie sous la licence attribuee Creative Commons 2.5.
Pour l'utiliser, effacez vos elements d'inventaires et Librairie et remplacez les avec dossiers contenus dans le fichier .zip.